機甲動作《機甲戰魔 神話之裔》製作人暢談開發理念與幕後秘辛
Marvelous Inc. 預定於 9 月 5 日起在 Nintendo Switch 2/PS5/Xbox Series X|S/Steam 發售的機甲動作遊戲《機甲戰魔 神話之裔》(Daemon × Machina Titanic Scion),公開紀錄短片「The Making of Daemon × Machina Titanic Scion」,由製作人親自講述本作的開發理念與幕後秘辛。
【以下內容皆來自廠商提供新聞稿資料】
紀錄短片「The Making of Daemon × Machina Titanic Scion」公開!
延續前作精神並進一步革新的遊戲系統,煥然一新的兵裝機甲「Arsenal」。製作人佃健一郎將在紀錄短片中坦率分享他對《Daemon × Machina Titanic Scion 機甲戰魔 神話之裔》的熱情與堅持,以及開發背後的點滴故事。誠摯邀請您一同觀賞這部能一窺開發幕後的影像紀錄。
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《機甲戰魔 神話之裔》是什麽?
自由組合多樣化裝備,身披親手打造的兵裝機甲,投身槍聲與怒吼交織的戰場,體驗精彩刺激的機甲動作遊戲!駕駛個性化自訂機體,在地面與空中戰場中疾馳,享受縱橫戰場的解放快感。運用多樣兵裝,全力殲滅敵人,體驗暢快淋漓的爽快戰鬥!
本作支援多人連線模式,可與其他玩家並肩作戰,共同挑戰劇情任務、Boss戰等多種玩法。無論是系列老玩家,還是初次加入的新手,都能依照自己的風格,盡情享受《機甲戰魔》系列最新作的戰鬥樂趣。
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