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圈錢無極限?《天堂》經典版經驗值遭魔改 想變死騎「需時163年」

民視新聞網

更新於 1天前 • 發布於 1天前

即時中心/林耿郁報導

老牌網路遊戲《天堂》近期推出經典版,免費三天遊戲時間,吸引海量玩家上線懷舊,不過隨著時間過去,地獄般的真相逐漸曝光:有南韓實況主計算發現,「經典版」所需的升級經驗值,竟是原本「百倍」之多,消息一出引發玩家傻眼,批評根本是「自費坐牢」。

誰入地獄?上世紀末,南韓NCSoft出品的網路遊戲《天堂》,是許多玩家的青春回憶;上週六2月7日,該公司再度推出直營的「經典版」伺服器,且連續三天免收費,吸引海量玩家上線懷舊;包括說話之島、古魯丁、妖精森林、燃柳村、奇岩城等地圖全被擠爆,頗有夢迴世紀末的盛況。

但隨著玩家開始衝等,情況越來越不對勁;不少人發現,前10級確實相當好練,但從第11級開始,練功速度比起原始版本有所下滑,且隨著等級越來越高,這種緩慢體感變得越來越明顯。

有南韓遊戲實況主,藉由毆打特定怪物「巨蟻」與「巨大兵蟻」測試,並與2010年的原初設定做對照後,赫然發現在經典版中,玩家角色前10級的經驗值需求,是原版的0.08倍至0.95倍,也就是升等速度比原版更快。

但從11級開始,經驗值需求就是原本的1.16倍,之後呈現「指數級」暴漲;到了19等,經驗需求是原版5.43倍。23等時,經驗需求是原版11.3倍;25等,經驗需求已高達16.2倍。

一直推算下去,玩家要練到遊戲中最經典的「死亡騎士」所需的52級,經驗值竟然要原本的163倍以上!

南韓遊戲實況主推估發現,升級經驗值需求如天文數字般暴漲。(圖/擷取自網路)

圈錢手法太惡劣?經驗值遭魔改 玩家怒退坑、轉投私服懷抱

消息一出引發玩家群體的集體憤怒,質疑十幾年前的原初版就已經夠難練了。如果不靠雄霸自動練功、純手動想培養一隻52級角色,大約需要1年時間。如今版本想手動變死騎?「希望你活到163歲」。

網友直指,這是NC想賣課金道具的手法,「不買經驗加成?慢慢慢慢慢慢玩黑」、「擺明要割(韭菜),真的有毛病」,還有人酸「自費坐牢數位勞改」;但也有人認為當年的玩家,現在都有經濟實力了,「課長沒有極限」,NC鎖定的就是這群玩家的荷包。

隨著真相曝光,以及免費遊戲時間結束,不少人「斷然對坑」、「繼續玩私服掰掰」;原本的懷舊熱潮,逐漸轉為反彈浪潮。

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