《爆漫王。》一場精采的追夢旅程
本篇文中由「重點就在括號裡」提供
今年八月,《爆漫王。》在日本《少年Jump+》網站開放免費閱讀,讓許多日本網友重新回顧這部當年話題作。 其中有一則網友留言引發熱烈討論:以現在眼光去看《爆漫王。》裡的「漫畫界」描寫已經過時了。故事裡的編輯部為了不讓熱門作品結束、不讓龐大的週邊產業因故事結束而停滯,因此會想盡辦法讓漫畫繼續連載。但對照現在狀況,就會發現這種現象越來越少見。 近期最顯著的例子,當然就是連載四年以23集完結、至今仍不斷破紀錄的《鬼滅之刃》。當然,《爆漫王。》是虛構的熱血故事,為了讓讀者在「畫漫畫」的過程中,感受到堪比其他「王道」作品主角與惡勢力打鬥還要刺激的緊張感,勢必得誇張。 不過,現今讓主角突然參加故事裡突然出現的武鬥大會,好讓角色成長、讓大量配角登場,這類為了銷量而不得不延續故事的作法,確實是少見了。 有人說,Jump近十年來的這種轉變,是大場鶇原作、小畑健作畫的《爆漫王。》的功勞,是他們透過虛構的熱血故事讓讀者理解漫畫的幕後製作;有人說在《爆漫王。》後,JUMP的氛圍變得較開明、能讓作者按照原本的構想完結。 若從這方面來看,在2008年到2012年連載的《爆漫王。》,在當時確實是一個突破。
透過兩位少年的搭擋組合以「我們的作品要動畫化!」為故事目標的《爆漫王。》,讓讀者理解一部成功的少年漫畫是如何創作出來的;它讓讀者理解「問卷調查」、「專屬契約制度」、「助手」等等幕後流程;《爆漫王。》讓許多人開始以「王道」與「邪道」來區分少年漫畫類型。 在《爆漫王。》前,就有以「畫漫畫」為題材的作品。漫畫史上的大師們都創作過:手塚治虫有《漫畫教室》,藤子不二雄有《藤子不二雄漫畫屋》,鳥山明有《鳥山明漫畫研究所》 ,但這些漫畫作品較接近大師的漫畫教學實務書,沒有像《爆漫王。》不是以自傳方式、教學方式,將「畫漫畫」這件事成為王道的熱血少年故事。 妙的是,在《爆漫王。》之前,大場鶇與小畑健組合的上一部,是很不同於熱血王道式的作品,甚至,可以說是Jump近二十年來最有名的「邪道」作品《死亡筆記本》。 他們讓應該代表「正義」的主角夜神月,成為Jump史上極有魅力、討論度極高的「反英雄主角」。夜神月為了成就沒有罪惡的「新世界」夢想,他冷酷控制他人、極端利己。夜神月不是為了快感而殺人的反派角色,他有極高的道德標準,但他一但同時擁有輕易奪走他人性命的能力之後,卻成為了擁有「神」力的極權主義者。 在備受矚目、極受歡迎的邪道作《死亡筆記本》後,大場鶇與小畑健野心滿滿,回到主流的王道作,但是,某程度上《爆漫王。》是更劍走偏鋒的作品:它想透過一開始認為這「世界很無趣」的主角真城最高(有趣的是,這也是夜神月還沒拿到死亡筆記本前的心情),因契機接受同班同學高木秋人的「和我搭檔一起成為漫畫家吧」邀請,踏上了成為漫畫家的熱血道路。 與Jump的王道少年故事類似,《爆漫王。》一樣擁有Jump的三大黃金法則:友情、努力、勝利;大場鶇與小畑健在他們的「英雄旅程」裡一樣設計了各種大大小小的短期目標(猶如冒險故事裡的競賽或試練),一樣讓「亞城木夢叶」面對各種大大小小的人生挫敗,面對勁敵互相砥礪切磋琢磨。最後,完成夢想,「動畫化」。
《爆漫王。》揭露(或者該說是「融入」)了許多Jump漫畫的背景與製作內幕,轉化成一場精采的追夢旅程,猶如後設,大場鶇與小畑健這組畫漫畫的組合,讓故事裡「畫漫畫」的組合成為英雄搭擋,他們汲取身邊的故事,將這些外人看起來平淡無奇的畫畫、想故事的動作,設計並編排成熱血的戰鬥故事。 有趣的是,《爆漫王。》在2010年改編成動畫,一共三季,是大場鶇與小畑健組合的第二部動畫化作品。 對《塗鴉日記》與《驀然回首》這類的「畫漫畫」的故事有所感觸的觀眾,在此推薦《爆漫王。》。