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【評測】幕府亂入三國時代!沙盤策略遊戲《九州劫》6月下旬公測

遊戲基地

更新於 2019年06月17日03:30 • 發布於 2019年06月17日03:28

九州最早是中國古代的地區畫分概念。相傳是大禹所劃分,也稱為禹跡。在歷史上沿用九州這樣劃分地區的朝代很長,後又發展十二州,奠定中原華夏地區的輪廓。

《九州劫》描述的就是三國時期的中原地帶,被幕府時期的戰國時代亂入,讓各名將相逢對峙,塑造一場聲勢浩大的九州戰亂。

兩造三國的夢想結合
中國的三國時期和日本的戰國時期是非常雋永的歷史,三國題材不僅僅在中國歷史上屢屢被傳誦,日本人也很愛中國的三國時代,因為與他們的戰國時期非常相似,三國鼎立,各地幕府將軍崛起,每每一場戰役都顯現著聰敏智慧或是勇猛無敵。《九州劫》將兩造歷史透過遊戲,一圓喜愛國戰的玩家的挑戰。

玩家們在一開始即了解因為時空的錯亂,三國時代的戰地上出現一個『亂』的空間,這個『亂』的空間即是由幕府時期的將軍們主導的位置,玩家因此可以啟用三國或是幕府時期的各位英勇將領,並且開發他們的能力,為國家效力;同時藉由遊戲建議組合,讓三國將領與幕府將領合作,結合並發揮他們的所長,讓隊伍戰力增長,附加屬性提高,更為驍勇善戰。

策略遊戲仍以國戰為優先
雖然遊戲中不時給予玩家任務,讓玩家征服附近領地,擴張城池,甚至也討伐附近的賊亂,但遊戲限制必須是視野所能及之處才能出征;也就是玩家必須依循擴張地圖的方式,一步一步去出征目的地前的領地後,才能一舉攻打目標。
既然是策略遊戲,即是以國戰為優先,玩家不論成為哪一國的城主,提升武將戰力,收集武將碎片,激活武將技能,強化武將裝備,並且不斷提升城池內各設施的等級,以開啟各武將或部隊的出征能力。

而國戰也有其目標與階段,比方說第一階段的「平定邊疆:征戰期」即是將踏破時空而來的織田信長起兵消滅,奪回城池為目標。每個伺服器都有自己國戰的進度,玩家可以觀察自己伺服器的國戰狀況,適時的調整和督促自己精進,跟上國戰的腳步,貢獻國力,領取豐厚的獎金。

  

以特殊的時代背景交錯為特色的《九州劫》,運用了武將結合和日本將軍們特有的肅殺之氣,為三國時期的亂期增添綺想,會不會其實在某個平行宇宙中,這些將士們真的正在廝殺或是正為戰友呢?或許穿越、重生的劇碼已經無可眷戀,而時空交錯或平行宇宙的題材正開始上演….。

《九州劫》預計於6月24日開放公測,有興趣的玩家可以加入體驗看看哦!
本篇新聞相關連結:
※遊戲基地新站手機遊戲廣場
《九州劫》官網

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