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《暗黑破壞神 II:獄火重生》可以直接玩舊版存檔!老玩家快把 20 年前的遊戲存檔挖出來

T客邦

更新於 2021年03月10日15:29 • 發布於 2021年03月06日07:00 • MikaBrea

《暗黑破壞神 II:獄火重生》是《暗黑破壞神 II》的完整復刻,包含赫拉迪克方塊的合成公式、道具類型與掉落機制等等,重製版都會與原版相同,玩家也可以在重製遊戲中,繼承《暗黑破壞神 II》的存檔。

不久之前暴雪娛樂在 BlizzConline 上,公開了《暗黑破壞神 II》的重製版本《暗黑破壞神 II:獄火重生》,近期於接受 IGN 專訪時,遊戲設計師 Andre Abrahamian 與製作人 Matthew Cederquist,則為玩家帶來了更多令人興奮的消息。

首先,在重製《暗黑破壞神 II:獄火重生》的整體工作方面,開發團隊特地訂出了「70-30」的美術翻新規則,也就是要求在無需修改過多原始遊戲的前提下,改善重製版本的畫面視覺設計,並找出另一種說故事的方法。

Andre Abrahamian 指出,《暗黑破壞神 II:獄火重生》是《暗黑破壞神 II》的完整復刻,包含赫拉迪克方塊的合成公式、道具類型與掉落機制等等,重製版都會與原版相同。但是在美術處理方面,開發團隊選擇重繪 70% 的物件,並嘗試還原舊版道具的形狀、大小、輪廓和顏色,而剩下的 30% 則僅添加上裝飾,或者套用一些更加合理的物理表現。

《暗黑破壞神 II:獄火重生》可以直接玩舊版存檔!老玩家快把 20 年前的遊戲存檔挖出來

在發表當初,暴雪已經承諾《暗黑破壞神 II:獄火重生》的存檔將能夠跨平台遊玩,但並沒有提到線上功能方面,不同平台的玩家是否能夠互相連線,共同協力掃蕩副本。

對此,Matthew Cederquist 表示目前還無法公布任何相關計畫,畢竟不同平台間擁有不一樣的 UI 介面與控制方案,跨平台連線雖然是個很酷的主意,但目前開發團隊還是偏向,先將每個平台上的遊戲體驗做到完美。

Matthew Cederquist 說,這是玩家第一次有機會在主機上玩《暗黑破壞神 II》,開發團隊希望這種體驗能夠盡可能出色,並維持 PC 版本給玩家的感覺。

Andre Abrahamian 表示,不能使用滑鼠與鍵盤來玩《暗黑破壞神 II》是個很大的挑戰,主機玩家並沒有這種「奢侈品」待遇,因此會開放給玩家重新綁定功能按鈕的配套措施,讓搖桿操作能夠與滑鼠更加接近。

《暗黑破壞神 II:獄火重生》可以直接玩舊版存檔!老玩家快把 20 年前的遊戲存檔挖出來

《暗黑破壞神 II》與《暗黑破壞神 II:獄火重生》將會是兩款獨立營運的遊戲,即便重製版推出,前者仍會繼續保持 B​​attleNet 的線上狀態。在《暗黑破壞神 II:獄火重生》中,開發團隊會適度開放 MOD 功能,但玩家應該無法透過直接修改遊戲檔案的方式來處理,畢竟重製遊戲還必須考量線上模式的公平性。

Matthew Cederquist 指出,開發團隊目前僅專注於重製《暗黑破壞神 II》與資料片《毀滅之王》,並不考慮增添新內容到重製版本中,也暫時不會去更動職業平衡。遊戲語音雖會進行重製,但不會請配音員重新錄製。

開發團隊最後表示,舊版《暗黑破壞神 II》的遊戲存檔,將能夠被《暗黑破壞神 II:獄火重生》直接繼承,換句話說,玩家將不需要重新開拓進度。《暗黑破壞神II》發行日期為2000年6月29日,老玩家可以把20年前的存檔找出來,好好準備一下重新再出發了。

 

來源:IGN

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