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動漫

《雙截龍再臨》公開開發團隊親自分享遊戲開發秘辛「開發者日誌 Revive」第一、二篇

遊戲基地

更新於 2025年02月28日05:47 • 發布於 2025年02月28日05:47 • arsan

亞克系統亞洲 Arc System Works Asia 今日公開預定於 2025 年 10 月 23 日在 PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam 推出的《雙截龍再臨》,中文版開發團隊親自講述開發秘辛的「開發者日誌 Revive」第一篇與第二篇。

【以下內容皆來自廠商提供新聞稿資料】

1987 年在電子遊樂場內出現的「橫向捲軸動作」的傑出之作《雙截龍》系列,至今仍帶給眾多玩家感動的作品,以《雙截龍再臨》再次重生!經由亞克系統格鬥遊戲開發團隊精心監製,將遊戲製作成追求流暢動作感的「現代橫向捲軸動作遊戲」。

公開「開發者日誌 Revive」第一、二篇

現已公開《雙截龍再臨》中文的開發團隊親自講述遊戲開發秘辛的「開發者日誌 Revive」第一篇與第二篇。在第一篇中,製作人「石川」先生介紹了《雙截龍》系列,並分享了《雙截龍再臨》的開發過程,詳細說明了本作在視覺風格與遊戲系統上相較於歷代系列發生巨大變化的原因,以及開發團隊所追求的遊戲玩法方向。

第二篇中,開發總監「永木」先生與執行董事「CAILTEUX」先生則介紹了《雙截龍再臨》的世界觀,以及本系列的主角——雙截拳的傳承者李氏兄弟,揭露了一些讓《雙截龍》系列粉絲期待已久的特別資訊。

《雙截龍再臨》Steam 社群中心介紹

《雙截龍再臨》Steam 社群中心正熱烈運營中,玩家可以在這裡找到關於遊戲的開發秘辛及海外活動參展等特別資訊。「社群中心」可以透過《雙截龍再臨》Steam 商店頁面進入,除了此次公開的「開發者日誌 Revive」之外,未來也將陸續公開更多特別資訊。

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