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遊戲動漫

《FORSPOKEN 魔咒之地》試玩心得:紐約太妹穿越異世界,用魔法手銬與跑酷本領踏上返鄉冒險

遊戲基地

更新於 2023年01月26日15:19 • 發布於 2023年01月25日04:18 • 蓋子™

PC/ PS5 動作角色扮演遊戲《魔咒之地 FORSPOKEN》是 SQUARE ENIX 發行,Luminous Productions 開發的全新 IP 新作。玩家將扮演誤入異世界的年輕女子「芙蕾」,與會說話的護腕「阿銬」踏上尋找回歸故鄉的旅程。

劇情以紐約人「芙蕾」為視角,出身孤兒的背景,自認不受任何人喜愛、憤世忌俗。但在街頭混大有著不錯的跑酷本領,為生存更替黑幫辦事的偷竊慣犯,過著像太妹的生活。唯一慰藉是愛貓「荷馬」,而她也有計畫帶貓要逃離這一切。但某日從被逮捕上法庭、緩刑處置但又被黑幫找上討債,甚至還一把火燒了住處與遠走高飛的資金,可說是一連串的不幸就要把她壓垮。

在萬念俱灰、一度想結束這悲慘的人生之際,她看見神秘的光芒,並發現源自一組手環,好奇拿起來戴上因此被傳送到充滿魔法的世界「亞希亞」,手環還發出聲音告知被「綁定」了,她也獲得奇異的魔法之力,甚至能夠飛簷走壁,在初步得知現狀及日漸嚴重的災難「裂異」之後,她必須與說話不饒人的手環「阿銬」一同尋找回去的方法,以有如日式異世界穿越輕小說題材的設定為開端。

本作的技能系統是其亮點之一,透過收集地表上的瑪納作為技能點數,還可以允許玩家有限度的退還點數,除了有些技能必須探訪特殊的法力之泉才能獲得,但大多的能力都在打倒一位魔女時就能取得。總計可以獲得來自土、火、水、風四種元素系譜的魔女力量,但可惜的是在整體遊戲過程中,要獲得全部的力量時,遊戲主線也接近尾聲,要是能夠提早將這些力量賦予玩家應該會是比較好的配置。

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戰鬥系統相當直覺,透過 L2、R2 組合配置發動魔法,還具有蓄力階段的變化,但是敵人對輔助魔法的反應過於靈敏,讓玩家更容易露出破綻被攻擊,加上戰鬥的評分系統相當重視「無傷」,要求玩家以迴避的方式來達成,這些看似花樣眾多的魔法技能,到最後考量體驗順暢,真正會被拿來使用的的只剩下幾招能安全輸出的為主。

亞希亞巨大且荒涼,雖然廢墟可找些背景設定道具及裝備,或者觸發戰鬥事件外,初期不建議來個地毯式探索,因為怪物具有屬抗問題需要獲得對應的魔法來處理,加上跑酷技能限制,探索樂趣要到中期取得新的魔法及跑酷能力才得以解放。強迫症玩家想清除地圖上密密麻麻的寶箱資源也得三思,因為沒有標記是裝備的地點就一定只是給素材。好在透過地圖介面都能一目了然,不至於說探索產生失落感。

地圖上能進行遊玩類型雖然多,但大致能劃分為功能性的避難所與鐘樓,用來開圖以及傳送;散落各處的石碑則是挑戰性的小遊戲,從休閒的擼貓到計時挑戰性的多種測驗;已成破敗廢墟的村莊、堡壘、村莊、堡壘則成為怪物的盤據所在。玩家有需要才去遊玩即可,大量遊玩下反而會流於作業化,好在芙雷的跑酷本領透過魔法能跑得更快,讓即使是廣大荒涼的亞希亞,跑起來的速度感也減輕了許多乏味。

不過基於舞台設定,世界主體除自然地形以外,感覺不到其他生命力,而且比較糟糕的是,由於劇情設定因為魔女的力量影響,每個區域單色調存在感過重,甚至影響視野,反而常常看不清楚地表的怪物,須特別去開啟顯目目標的設定。遊戲中還有許多輔助選項是打開後才會遊玩比較舒服的設定值,不禁會讓人覺得有種補救感。

由於廣大的世界沒有被好好發揮到,遊戲的主線劇情節奏近似於虎頭蛇尾,除了在最後的人類城市內有些時間限定的支線任務以外,主線任務幾乎都是前往某處、討伐目標的設置,很可惜的並沒有跟世界的探索感做了結合,而且在總計 13 章節的主線劇情中,對於芙蕾與亞希亞人們的情感累積稍嫌不足,有些玩家可能會無法理解角色的情緒轉變程度。這其中還比較能有印象的應屬阿銬與芙蕾之間的對話,被綁定在一起的主角與手環之間的鬥嘴對話,以及手環本身的神秘度與立場性都比主角與亞希亞居民的互動來的有戲。

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總體來說《FORSPOKEN 魔咒之地》試圖打造一個嶄新的世界「亞希亞」,但無足夠的劇情鋪陳其魅力與讓玩家認同的歸屬感,反而還需要玩家一步步蒐集地表的道具才能窺其一二。新打造的戰鬥系統雖具有部份潛力,而絢麗的魔法特效雖是賣點之一,但華麗過頭還是讓戰鬥場景相當混亂。雖有著跑酷的移動系統,但是在自由性上太晚解放,變成到接近通關時才有較完整的探索自由,種種看似新鮮感的要素,卻受限於許多退化的設計限制,讓這以全新 IP 可惜只到普作水準的表現力。

《FORSPOKEN 魔咒之地》在 PC、PS5 同步發售,所幸均有 Steam 以及 PS5 體驗版可供下載,編輯實際通關正式版後,體驗版的內容與正式版的差異度不高,如果遊玩過體驗版還是相當對你胃口,而且不介意只有 15 小時左右一本道的主線劇情、以及有點大器晚成的全套魔法技能、加上更多重複式的開放世界探索內容,那或許這款就是適合你原價購入的作品。

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