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遊戲動漫

有耳塞無懦夫 《魔物獵人:世界》抗龍吼配裝分享

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更新於 2018年02月18日16:00 • 發布於 2018年02月14日12:12 • Randal Du

《魔物獵人:世界》從1月26日正式狩獵解禁以來,至今過去已經兩個多禮拜的時間,已經有許多前段班的高手獵人飆車到新手連車尾燈都瞧不見,也開始有各種極限快速攻克魔物的Time Attack影片在網路上流傳,讓人看著都懷疑那是不是和自己玩的不是同一款遊戲。當然追求極致也是《魔物獵人》一直以來的核心樂趣與魅力,但對多數玩家來說能悠閒的用自己的步調挑戰各種魔物也是很重要的。因此雖然已經有許多向高處攀登的攻略由頂尖高手們分享出來,這裡Randal還是基於讓新手以及休閒獵人們能更愉快的享受狩獵樂趣,來分享幾套人人可得,不高端、但實用,以「耳塞」這個攻防效益都極高的技能為核心的配裝,及稍微閒聊一些觀念話題。

遊戲正式推出到現在已經過去兩週的時間,有興趣的朋友相信都已經有了相當程度的投入,前段班更是大多衝破了Hunter Rank 100以上,開始研究各種追求極致的打法。但對於首次接觸這款遊戲的朋友,或步調比較悠閒的玩家來說,很多現在才差不多剛挑戰完主線故事,正要真正進入大狩獵人生。

《魔物獵人》是一款有著無窮盡面向值得鑽研的作品,包含技術上的磨練與開發,以及裝備的搭配及道具上的活用,可以說是沒有「終點」的作品。在《魔物獵人:世界》中雖然有許多與過去作品不同的系統變革,但精神上並沒有太大的不同。

有心關注相關攻略資訊的朋友,相信已經看過不少由頂尖高手分享的攻略心得,這些攻略都是高手玩家們用生命累積出來的結晶,毫無疑問值得參考。但對比較休閒或剛接觸的玩家來說,卻可能會遭遇「看不懂」或者「做不到」的問題。這兩件事呢,都需要透過更多的累積實戰經驗來克服。而這裡想和大家聊的,就是一些用來突破瓶頸,更輕鬆的進行狩獵,讓你能更舒適的累積實戰經驗的一些配裝分享與觀念。

由於狩獵解禁時正好遇上台北電玩展卡了整整一週進度,之後雖然盡可能的追趕,但Randal畢竟也是有小孩的身份,時間有限,結果到目前也只來到了HR58的進度,距離前段班的高手獵人還很遙遠,不過畢竟有著一路體驗全系列至今的經驗,在適應新作的變化之後,也整理出一些對新朋友或多或少能帶來幫助的心得。

首先要和大家宣導的一件事,就是不要過度迷信網路上非常大量的「滅盡龍速殺影片」。這些影片當然有其參考價值,畢竟這些影片是貨真價實有高手大量嘗試、鑽研並練習之後實踐出來的優異成果。但也因為這樣,這些影片很多時候其實並不「常態」。

先不論你的技術水準是否能跟的上拍攝者並重現一樣的場面,絕大多數速攻影片都找滅盡龍開刀這點,是基於滅盡龍的主戰場龍結晶之地有太多對獵人有利的地形,協助這些極限影片達成速攻。

比如說這幾天最有名的,基本是弓箭以黑角龍弓搭配蹬牆散射,在57秒內打死滅盡龍的影片,這對還在和滅盡龍苦戰的玩家來說簡直不可思議。但這影片在毫無疑問的強大同時,卻是湊齊天時地利人和去達成的結果,實際上在遊戲中其他的絕大多數任務內都無法實踐。

當然,以滅盡龍展示的影片中也有不少沒有花巧的特殊打法,純粹靠高傷害配裝與高度正確性的技巧發揮,在4、5分鐘內打倒滅盡龍的,像這隻大劍影片就是常規技術發揮到極致的成果,很適合作為技巧修練的參考。但要記得的是這些影片呈現的成果都有其背後的累積,看懂這些脈絡才是最重要的。

要看懂高手在做什麼,不二法門就是讓自己也慢慢走上相同的高度,不過也不用因為沒跟上就慌張,畢竟不是所有人都有那個動力和條件用生命打《魔物獵人》,以自己的步調慢慢享受遊戲就是了,只要一直狩獵下去,遲早有一天也會站上一樣的視點。那麼為了讓大家不被挫折打敗而到不了那一天,以下有一些可以分享的心得。

從其他遊戲轉戰來《魔物獵人》的玩家,常常會有一個思考上的盲點,就是在裝備的選擇上過度的追求「傷害提升」。即使不是效率至上的玩家,追求更快打倒魔物也是大部分人共同的期望,但有趣的是在裝備上堆傷害這件事,是否能實際的為你帶來「更快打倒魔物」這個結果。

沒錯,理論上來說在裝備上堆滿各種讓攻擊輸出最大化的技能效果,然後用技術去迴避魔物的攻擊,可以達成最快速打倒魔物的表現。但要實現這個正論,前提是我們真的能做到「用技術迴避魔物的攻擊」這件事。而已經上場狩獵過的你,相信已經用身體感覺到這件事在《魔物獵人》中的困難之處。

即使再老練的獵人,要達成100%迴避魔物的攻擊都是有困難的。我們在網路上看到的那些完美攻略影片,背後都有無數的失敗沒有讓人看見。當然越是熟練,成功迴避或防禦的比例會拉的越高,但被魔物攻擊基本是不可避的情況。

被魔物打中了,接下來呢?你會損失HP,如果直接被打到「貓車」,那你就損失了必須從營地再次回到魔物面前的時間。活下來了,你必須喝水維持生存,那就損失了喝水這段時間魔物可能出現的破綻。如果中了狀態異常如燃燒、中毒,就必須以翻滾或道具來解除這些狀態以免翻船。沒錯,這些事情真正該著眼的點,其實是在「時間」的換算。

一個裝備防禦力更高的獵人和一個裝備還很差的獵人,高的一邊或許在中招後還能不需要喝水而繼續攻擊。如果在面對毒妖鳥與雌火龍時帶上「毒無效」這個技能,就能省掉中招解毒的時間並迴避貓車風險。如果帶著「抗震」技能,在許多會動搖腳邊的魔物攻擊中,其他隊友還在腳軟,你卻能繼續揮刀。說到這裡,大家應該可以理解防禦性、抗狀態類型的技能有多重要。

但即使觀念有了,《魔物獵人:世界》的裝備一次能提供的技能仍然是有限的,雖然大家可能巴不得一次把所有的狀態都抗掉,還是得進行取捨。這時就來到了這篇所要宣導的正題所在了(廢話這麼多才到正題啊!?),那就是「耳塞」這個技能所能帶來的好處。

在各種大型魔物可能造成的狀態中,「咆哮」造成的定身可以說是一個最難純靠技巧去迴避的狀態,而且幾乎所有大型魔物都很會大聲,不輸給平偉。喜歡在咆哮後追擊的魔物也是一等一的多,所以在各種抗狀態的裝備技能中,「耳塞」是一個非常值得打造、保命效果一流,而且幾乎對上絕大多數魔物都有用的選擇。

當然比如說大劍的肩撞、太刀的看破斬、有防禦機能的武器都還是能以主動手段去迴避掉龍的咆哮,但一來不是所有武器都有這樣的手段,二來如果無須特別花一個動作去應對咆哮,所有龍在吼叫的時間全都是發呆給你打的沙包,從這個角度來說,耳塞除了保命效果外,同時也是全遊戲屬一屬二強的攻擊技!大劍沒時間蓄力?雙劍沒時間亂舞?太刀找不到空檔煉氣?有耳塞這些都不成問題。

既然知道耳塞的強大之處,那麼耳塞該怎麼取得呢,在《魔物獵人:世界》中,最適合用來配出耳塞技能的,是進階(上位)任務開始會遭遇的魔物,本作最愛亂入的轟炸機「爆鱗龍」。開始挑戰進階任務之後,相信在許多任務中都有被爆鱗龍干擾的經驗,突破HR29的任務更是要一次挑戰兩隻歷戰個體(特別強的版本)的爆鱗龍,基本是避無可避的狩獵對象。

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