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動漫

攻速上限提高!《英雄聯盟》釋出 1.3 版本更新:卡莎碧雅、伊芙琳等十八位英雄調整

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更新於 2025年02月05日00:32 • 發布於 2025年02月05日00:32 • 遊戲中心
麵點神廚 星朵拉和麵點神廚 阿姆姆,將於台灣時間2025年2月6日凌晨4點推出。

《英雄聯盟》今(5)日釋出 2025.S1.3 版本更新,調整攻速上限、英雄賞金及卡莎碧雅、伊芙琳等十八位英雄數值。

系統

攻速上限

普攻速度上限:2.5 ⇒ 3.0

英雄賞金

被動賞金壓制

啟動正向賞金壓制所需的領先優勢減少60%。

完全移除落後隊伍賞金所需的領先優勢減少33%。

一旦目標賞金出現,落後隊伍的英雄賞金將被完全壓制。

生化科技龍魂

生命低於50%之增益11%傷害增幅與減傷 ⇒ 13%傷害增幅與減傷

疾風龍魂

跑速獲得量:20% ⇒ 15%

虛空幼蟲

初始重生時,生命和物攻立即更新,而非等到6:04。

每個堆層的增益結構傷害每秒8/4,持續4秒→每秒6/3,持續4秒

亞塔坎

每次擊殺時獲得的額外金錢40金錢→25金錢

消退現在會完全治癒你,而不是只恢復基礎生命

虛假生命消退凝滯持續時間5.5秒→15秒

英雄

卡莎碧雅

毒霧爆擊(Q)

傷害:75/110/145/180/215(+70%魔攻) ⇒ 75/110/145/180/215(+65%魔攻)

劇毒瘴氣(W)

每秒傷害:20/25/30/35/40(+15%魔攻) ⇒ 20/25/30/35/40(+10魔攻)

伊芙琳

奪魂鞭索(E)

基礎傷害:55/70/85/100/115(+3%(+1.5%魔攻)目標最大生命) ⇒ 60/90/120/150/180(+3%(+1.5%每100魔攻)目標最大生命)

強化傷害:75/100/125/150/175(+4%(+2.5%魔攻)目標最大生命) ⇒ 80/120/160/200/240(+4%(+2.5%每100魔攻)目標最大生命)

加里歐

生命:632 ⇒ 600

慨影

獵魂斬(Q)

傷害:75/95/115/135/155(+85%額外物攻) ⇒ 75/100/125/150/175(+85%額外物攻)

賈克斯

基礎能力值

生命成長:100 ⇒ 103

基礎魔力回復:7.6 ⇒ 8.2

武器達人(R)

三連擊傷害:70/120/170(+60%魔攻) ⇒ 75/130/185(+60%魔攻)

杰西

浩瀚無垠(Q)

傷害:60/110/160/210/260/310(+120%額外物攻)→60/105/150/195/240/285(+135%額外物攻)

電磁脈衝(Q)

傷害:60/115/170/225/280/335(+125%額外物攻)→60/110/160/210/260/310(+140%額外物攻)

離子領域(W)

傷害:40/55/70/85/100/115(+25%魔攻)→35/50/65/80/95/110(+25%魔攻)

變形(R) 充能轉換:水星戰鎚

強化普攻傷害:25/65/105/145(基於等級)(+25%額外物攻)→25/60/100/130(基於等級)(+30%額外物攻)

好運姐

基礎能力值

物防:28 ⇒ 25

物防成長:4.2 ⇒ 4

納瑟斯

食魂者(被動)

普攻吸血:9/15/21%(基於等級) ⇒ 12/18/24%(基於等級)

葵恩

強化感知(W)

攻擊速度:28/36/44/52/60% ⇒ 28/41/54/67/80%

銳空

盛大登場(W)

冷卻時間:16/14.5/13/11.5/10 ⇒ 14/13/12/11/10

銳兒

生命:640 ⇒ 620

物防成長:4.3 ⇒ 4

煞蜜拉

野性衝刺(E)

攻速持續時間:3秒 ⇒ 5秒

史加納

物防成長:4.8 ⇒ 4.5

伊克斯塔爾衝擊(E)

暈眩時間:1.5秒 ⇒ 1秒

斯溫

群鴉盛宴(被動)

每個靈魂碎片最大生命:12 ⇒ 15

影之爪(E)

傷害:80/120/160/200/240(+60%魔攻) ⇒ 80/120/160/200/240(+70%魔攻)

提摩

劇毒射擊(E)

命中傷害:14/27/40/53/66(+30%魔攻) ⇒ 9/23/37/51/65(+30%魔攻)

瑟雷西

生命:600 ⇒ 620

懾魂掃蕩(E)

普攻傷害:每個靈魂1.5(+最多80/110/140/170/200%) → 每個靈魂1.7(+最多90/120/150/180/210%總物攻)

維爾戈

物理攻擊:60 ⇒ 57

悟空

神行百變(W)

冷卻時間:18/17/16/15/14 → 20/19/18/17/16

筋斗突擊(E)

攻擊速度:40/45/50/55/60% → 35/40/45/50/55%

道具

血歌

弱點暴露增加受到的傷害:近戰10%|遠程5% → 近戰8%|遠程5%

持續時間:6秒 → 4秒

薩茲薩克的領域之刺

魔攻比例:20% ⇒ 15%

符文

死亡電刑

傷害:50 - 190(基於等級) ⇒ 70 - 240(基於等級)(倍率不變)

靈魂收割

傷害:20(每靈魂+9) ⇒ 30(每靈魂+11)(倍率不變)

刀鋒之雹

近戰攻擊速度:110% ⇒ 140%

冷卻時間:12秒 ⇒ 10秒

錯誤修正與體驗改善

所有傷害增幅來源現在都會增加所有真實傷害,除了重擊和打野寵物傷害。

寵物不再會將士兵的仇恨吸引到自己的主人身上。

伊莉絲的蜘蛛寶寶不再提供精進之矛的層數。

法洛士QW和厄薩斯劍鋒區域Q現在使用特殊暴擊圖示。

妮可現在會根據她偽裝成的士兵的生命而不是她自己的目前生命來承受來自士兵相當於目前生命的傷害。

雷葛爾在所有情況下都能正確獲得征服者層數。

公理奧術大師在某些情況下不再增加薩科W和漢默丁格QWE的傷害。

之前使用啟封法書時可能獲得兩個閃現,現已修正此問題。

之前烏爾加特的W技能會錯誤地重置亞塔坎,現已修正此問題。

之前超速衝點中,當玩家騎著預示者時無法獲得額外衝鋒傷害,現已修正此問題。

之前梅爾的W反射姬亞娜的Q橫,會導致梅爾在接下來整場對戰擁有姬亞娜被動,現已修正此問題。

之前圖奇的被動無法觸發芮蘭颶風箭,現已修正此問題。

之前貪食亞塔坎的虛假生命增益,會導致非英雄單位尾刀擊殺敵人時無法獲得金錢,現已修正此問題。

之前殞落王者之劍的減益顯示過時的圖示,現已修正此問題。

之前出裝推薦會重複推薦升級版鞋子,現已修正此問題。是要穿幾雙鞋啦?

之前歐羅拉的被動效果,在維爾戈的附身解除後仍會持續存在,現已修正此問題。

之前觀戰模式中亞塔坎頭像顯示錯誤,現已修正此問題。

之前時光之杖/催化魔方浮動文字無法顯示正確數值,現已修正此問題。

之前漢默丁格使用公理弧刃時,切換R技能會導致所有傷害錯誤提升,現已修正此問題。

之前法術暴擊不會顯示法術暴擊頭像,現已修正此問題。

之前虛空幼蟲的物件懸賞獎勵會給予很多次,現已修正此問題。

之前悟空的Q強化攻擊在攻擊守衛/植物時會使他現身,現已修正此問題。

之前達瑞文在使用傳送後,模組動畫會凍結,現已修正此問題。

之前史加納在擁有亞塔坎復活效果死亡時,會將所有人帶回溫泉,現已修正此問題。

之前在魔鬥凱薩大招中的英雄無法在其中獲得武力壯舉獎勵/達成完成條件,現已修正此問題。

之前武力壯舉在同一隊伍達成第二次擊殺後不會顯示,現已修正此問題。

之前梅爾的W反射艾希的E後,會為艾希提供範圍視野,現已修正此問題。

之前KDA和懸賞金的文字有時會重疊顯示,現已修正此問題。

之前安比薩與梅爾的相遇和擊殺特殊語音沒有回音效果,現已修正此問題。

之前梅爾/安比薩的部分語音無法正確播放到下一句,現已修正此問題。

之前安比薩針對梅爾的部分台詞無法正確播放,現已修正此問題。

之前烏迪爾的被動冷卻時間不會因為公理奧術大師而減少,現已修正此問題。

之前卡特蓮娜的QR和ER連招無法觸發公理奧術大師效果,現已修正此問題。

之前如果購買泰坦九頭蛇、啟用它,然後賣掉換成另一個主動道具時,其他道具會無限期禁用,現已修正此問題。

之前在敵方基地前放置的守衛不會觸發敵後守衛,現已修正此問題。

之前莉莉亞的R在某些條件下無法使目標入睡,現已修正此問題。

之前虛空幼蟲的名稱有時在生成公告中拼寫不一致,現已修正此問題。我們以後會集體練習中文以確保嵌字正確。

之前在戰爭迷霧中,防禦塔會顯示為以0點生命重生,現已修正此問題。

之前薩科使用W技能時,可能觸發公理奧術大師傷害增幅,現已修正此問題。

之前步履破壞者的減速效果與蘭頓之兆的減速效果可以堆加,現已修正此問題。

之前梅爾的W,在反射「幽冥煞星 燼」的E時不會觸發正確音效,現已修正此問題。

之前鏡爪的標記不會顯示在亞塔坎的增益/減益欄上,現已修正此問題。

之前當維爾戈附身莉莉亞時,會導致莉莉亞的ER連招視覺效果在撞牆後不會消失,現已修正此問題。

之前安比薩可以利用被動無視閃避、致盲的效果,現已修正此問題。

延伸閱讀:阿福回歸!《英雄聯盟》釋出 1.2 版本更新:亞塔坎、伊瑞莉雅等十位英雄調整

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