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遊戲動漫

《進擊的巨人2 -Final Battle-》繁體中文版開放預購 公開預購特典及新參戰角色

遊戲基地

發布於 2019年03月29日03:21

將收錄人氣動畫《進擊的巨人》一到三季內容的《進擊的巨人 2 -Final Battle-》今日起開放預購,並預定於 7 月 4 日起陸續在 PlayStation4/Nintendo Switch/Steam 推出繁體中文版,原先擁有《進擊的巨人 2》的玩家更可以透過購買下載版「Upgrade Pack」升級。

本作動畫《進擊的巨人》三季劇情收錄,可操作的原作角色多達 40 名,富具魅力的立體機動裝置也將加入動畫第二季的「對人立體機動裝置」運用槍枝來取代刀身進行攻擊,可用遠距射擊,擊倒巨人。另外由韓吉研發的決戰兵裝「雷槍」也將以以壓倒性的強大攻擊火力,可以給予極度的傷害,一齊殲滅巨人。

隨著加入新季數內容,官方今日公開將於本作中新參戰的五名可操控角色,分別為肯尼(CV:山路和弘)、卡芬(CV:寺依沙織)、吉克(CV:子安武人)、妮法(CV:千本木彩花)、弗洛克(CV:小野賢章)。

《進擊的巨人 2 -Final Battle-》製作人鈴木英生專訪
Q:《進擊的巨人》系列初代使用了第104期訓練兵團的角色們進行主線,續作則是讓玩家成為無名英雄,《進擊的巨人 2 -Final Battle-》要會讓主線如何進行下去?還是說,玩家主角並沒有死亡?
A:第1~2季是使用原創角色對劇情進行代替體驗,第3季部分玩家將操作原作角色推進故事。我認為原創角色的故事在第2季的劇情中已經完結了。不過,如果收到大量還想要遊玩原創角色劇情的意見的話,接下來的作品中會再行考慮。

Q:《進擊的巨人 2》推出原創角色後,也有不少粉絲希望能夠發展原作角的主線玩法,想請問遊戲推出後,觀察玩家對於原創角的接受度如何?
A:說預料之外有些奇怪,但是前作的原創角色以及以這個角色的視角體驗的第1~2季故事受到了玩家們相當的好評。開發過程中雖然有些不安,但是看到最終成功被廣大玩家接受,一顆懸著的心也放了下來。此外,也收到了玩家”雖然原創角色很有趣,但是也想要使用原作角色體驗劇情“的建議。我們吸收了這些意見,在本作中追加了使用原作角色遊玩第3季內容的模式。

Q:《進擊的巨人 2 -Final Battle-》對於已經玩過前兩作的玩家有什麼新要素可提供,是否可以不用重複玩最起始的劇情?
A:玩家能夠直接遊玩第3季內容,並且享受對人立體機動裝置和雷槍等新動作。此外還追加了奪回牆外模式。在這個模式中能夠組編專屬的兵團,在原創的世界觀下奪回牆外的世界。讓原作或動畫中絕不可能共同出現的角色攜手共戰,或是發生對話劇情,能夠體驗遊戲原創的內容。

Q:動畫《進擊的巨人》第二季更為粉絲稱道的是「對人戰」的描寫,《Final Battle-》將會如何設計呈現這部份?
A:對於過場動畫,我們的目標是能夠與動畫相媲美的精美度。另外有關實際的動作系統,與其說是獨立的迷你游戲,更應該說是以和巨人的戰鬥為基礎,加入了對人戰獨有的攻防戰術。希望玩家們能夠享受如同動畫一般充滿速度感與爽快感的戰鬥。

Q:呈上,連線模式會考慮推出「對人戰」為主的玩家 PVP 玩法嗎?
A:雖然目前沒有將“對人戰”加入連線模式的計劃,但我們對連線模式(對戰遊玩,協力遊玩)進行了改進,讓玩家能夠更加舒適遊玩。另外,我們計劃讓《進擊的巨人2》與《Final battle》的玩家能夠進行匹配,期待玩家們再次打開連線模式進行對戰遊玩與協力遊玩!
PlayStation4/Nintendo Switch/Steam《進擊的巨人 2 -Final Battle-》今日開放預購,根據不同平台也有獨有的預購特典,供玩家參考。
官方將在明天 3 月 30 日(六)日本時間晚上 8 點播出特別節目「『進擊的巨人2 -Final Battle-』決定發售紀念直播」中也預定將公開更多新情報。
本篇新聞相關連結:
※《進擊的巨人2 -Final Battle-》繁體中文官方網站

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