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電玩手遊

《魔物獵人 崛起》攻略:副營地、潛水艇、交換技取得、操龍教學!新手與回鍋獵人高速拓荒指南

遊戲基地

更新於 2021年04月01日06:23 • 發布於 2021年03月29日14:27 • LORDZEPHYR

《魔物獵人 崛起》(モンスターハンターライズ,Monster Hunter Rise)已發售,在簡單體驗狩獵生活後,從一名忍者成為獵人的路途要如何走得更舒適?編輯與《魔物獵人世界 ICEBORNE》特約攻略作者「大王」合作撰寫拓荒攻略,該先解村任還是找朋友一起打集會所?鎧石要不要先用?如何財務自由?不管是《魔物獵人世界》還是《魔物獵人 XX》的熟手獵人,還是從未接觸過《魔物獵人》的新手玩家,這篇拓荒指南大全集,解答你所有的疑問。

因為本篇是超級大補帖,資訊量很大,為了方便各位讀者和獵人方便查找你需要的資訊,我們這邊放了目錄讓你快速尋找所需資料

  • 比起馬上開打,更重要的是先確認新追加的遊戲設定
  • 學習翔蟲的使用
  • 學習加爾克狗勾的騎乘系統
  • 村莊故事主線任務,和集會所任務機制的改動
  • 養成任務中盡量接近滿血的好習慣
  • 操龍必備知識懶人包
  • 工欲善其事,必先利其器,武器該怎麼挑?
  • 回合制
  • 看到喜歡的防具該不該停下來製作?初期鎧玉該不該存?
  • 自由支線任務記得要接!
  • 肉質!
  • 部位破壞!
  • 每張地圖都有隱藏的新營區,大王教你解鎖!
  • 為了更多的報酬,所以捕獲魔物!
  • 真正的必殺奧義,就是捕獲魔物
  • 打不贏就烙人
  • 武器交換技的解鎖
  • 新農場系統-潛水艇的解鎖
  • 發財致富,不必等到維護

 

你50年前攻擊了我的村莊?!

魔物獵人崛起/MH RISE現在熱度正高!不用再觀望了,進來玩就對了👍

大王目前進度村子+集會所主線全破,上位怨虎龍全套+防禦力改滿,已經到END GAME的階段。

那拓荒過程中多少會有些走走跌跌,這邊大王就來跟各位分享一些快速拓荒的重點,其中包括全營地的解鎖地點、和這次新的貓咪農場系統,也就是潛水艇的擴充和取得方式,讓大家可以用最短的路線,輕鬆征服這個遊戲的拓荒部分。

 

這次滿多村民確實與你共進退,不再只會說幹話

 

比起馬上開打,更重要的是先確認新追加的遊戲設定

攻擊我們村莊的這筆帳不能不算!

RISE這次在NINTEND SWITCH平台上發售,會在系統設定上追加不少調整,而且有些很好用的功能預設是關閉的,正式開始玩之前稍微看一下這些好用設定有哪些是你想開放的,會打得更快更順

 

新手教學結束之後,在村莊中依序按下+、再按L,就會看到系統欄中的選項出現在第一排,點下去就對了

 

首先就是新增的十字鍵快捷列道具捷徑,再來還有開放超級好用的陀螺儀瞄準,尤其這次RISE需要使用瞄準的場合很多,即便你玩近戰也不例外,早早配合你的操作習慣,設定好你順手的陀螺儀參數,可以讓你算帳之旅更加行雲流水

 

以及最重要的,可以設定玩家的角色被怪物擋住之後,如何顯示自身角色等等設定,以及追蹤頭目的指路箭頭功能,這些都是預設關閉的,需要你進遊戲設定裡面開啟解鎖

 

除此之外,選項中的視角分頁,有個視角距離可以調整你的視野大小,拉到100是最大,可以讓你的視野更開闊更清楚,更容易眼觀四面奪得先機

 

正式出發之前,可以先花個三分鐘看看這些新的設定有沒有你需要調整的改動

 指向箭頭、玩家透明顯示、陀螺儀、視角距離,這四個設定調整好後可以讓你遊戲體驗更上一層樓

 這邊也分享一下大王自己的陀螺儀設定,懶得自己調校的話可以直接照抄大王的功課,下面狩獵設備的參數同樣也是62、56、58、54

 

學習翔蟲的使用

這次崛起/RISE的重頭戲之一就是這個小小的翔蟲

不管是跑酷、飛簷走壁、極限尋寶、甚至翻山越嶺、或是打架時的精密追擊、及時落跑、以及操龍、和使用新的必殺技系統鐵蟲絲技等等

 

以上這些所有煞氣的要素,全部都是和翔蟲操作連結在一起的,大王前面之所以會說陀螺儀設定很重要,也是因為調整好的陀螺儀可以讓你更快更精準的瞄準翔蟲的發射位置

 

大王這邊順便提一下翔蟲跑酷的一些關鍵操作

首先近戰武器相關的翔蟲操作,全部都是先以按住ZL做喚醒設定

在收刀狀態:

按下ZL+X,翔蟲會從我們的角色面前斜上30度發射

按下ZL+A是翔蟲會從我們的角色面前水平發射

按下ZL+ZR,則是翔蟲會從我們玩家的視角中心點做發射,這個ZL+ZR的機制不只是翔蟲跑酷的起點,也是你調校好的陀螺儀最常發揮的舞台

 

使用翔蟲後在空中如果按著衝刺鍵碰到牆壁就可以進行爬坡,爬到你耐力用完為止

 

空中按住A可以懸吊,使用翔蟲後再馬上按B可以前空翻,那要注意一下,前空翻之後碰到牆壁是無法爬坡的,所以如果你要飛簷走壁的話記得調整一下翔蟲發射位置

 

如果你是槍手的話,也可以在選項裡面的操控分頁做調整,選玩家動作操作型態就可以做改動

 

練一下翔蟲的使用讓你早點上手,前前後後不過三分鐘,如果你是搭時光機來的PC版玩家,透過PC的高速讀取還可以更快

 

確認新設定花你五分鐘,學習翔蟲再花三分鐘

這合計不到十分鐘的投資,絕對可以讓你往後的三百小時玩得更舒適更愉快

 

越早確認新設定、越早學好翔蟲操作,對你的狩獵之路就越是有利

這次翔蟲的每個新機制都是細節、都是重點,我們後面會陸續仔細說明

 

大王這邊也整理了實戰比較常做的跑酷操作懶人包給你,這個算比較進階的,等你對翔蟲系統比較順手再回來補課就可以

  • 用ZL+X或者ZL+ZR使用翔蟲1號飛身接觸牆壁攀爬,爬到耐力乾掉
  • 接著用翔蟲2號再飛一波順便回一點耐力,靠這剩下的一點耐力碰到牆壁後再度攀爬
  • 然後等這次的耐力用完之後,翔蟲1的CD也結束了,可以再補一次翔蟲1號再飛一次再回一點耐力,然後繼續跑

即便你身上沒有任何飛簷走壁或加速翔蟲CD的技能,只要你熟悉以上這個操作流程,那魔物獵人崛起/RISE的世界就沒有任何一個地方你到不了,你可以隨心所欲的想去哪就去哪

  •   

學習加爾克狗勾的騎乘系統

加爾克的騎乘系統也是這次的重要賣點之一,是冰原計程車系統的上位升級版,如果你有帶加爾克出任務,收刀狀態下按住A就可以騎乘加爾克進行不消耗耐力的奔跑,或是使用右下角的快捷列也OK

 

大王這邊也直接幫你整理騎乘操作指令的懶人包

奔跑:按住R+推動左類比

跳躍:ZR

加速甩尾:按住R再按ZL

騎乘攻擊:X,這個攻擊力不高,通常是用來清理環境生物用的

騎乘跳躍攻擊:按住R奔跑後,奔跑中再按B可以起跳,起跳過程中按X可以空中攻擊,這通常是頭目戰的開砲第一刀

騎乘跳躍翔蟲瞄準: 按住R奔跑後,奔跑中再按B可以起跳,這時候按住ZL可以在空中再按X或ZR使用翔蟲跑酷,這招是中期開始如果想速攻的基礎必修課程,早晚要學

村莊故事主線任務,和集會所任務機制的改動

冰原資料片這次對所有武器,都有或大或小的改動或追加招式

前幾年魔物獵人世界/冰原/ICEBORNE的設計是故事主線可以全程多人連線一起解,但這次的崛起/RISE機制有所改動,把主線拆分成兩段

 

後半段是集會所任務中的進階上位難度,這部分和MHW一樣,可以全程親友團一起同樂,沒變

 

而前半段是村莊任務的下位難度,這部分就回歸以往舊作品設定,只能自己打,即便你可以在連線模式中看到其他隊友在你的村裡跑來跑去,但他們是沒辦法和你一起打村任務的,其實有點可惜

 

但是!但是!但是!

這次的村莊任務有幾個關鍵很重要

1.頭目血量超級少,少到誇張,也就是你不管要做武器、還是想弄套入門防具、又或是你可能清理支線任務需要下位素材,從村子這邊虐菜就對了,節奏會比集會所快很多

 

2.新系統的教學說明大部分都在村莊任務

例如新的百龍夜行、翔蟲的指令、還有操龍系統、營區相關的說明等等,基本上都在村子裡,如果你是玩過前作魔物獵人的玩家,那可能沒差,但如果你是在崛起/RISE才入坑的新手,跳過這些教學可能會讓你在集會所遇到對應任務的時候有點無所適從

 

3.打村子任務可以升級HR

你沒看錯,打村任可以升級!這也是這次村任最重大的改動之一

你再也不用千辛萬苦打完村任之後,結果還要重新回到集會所下位去當菜雞從零開始,這個改動相當的友善和體貼。

每當你的村任解到一定程度之後,村子就會給你特殊的檢定考試去挑戰難度高一點的任務,如果你確實通關,那就直接升HR,把村子的檢定考試都考完之後,可以直升上位,接續到上位集會所當進階獵人

如果你是個孤狼獨行玩家,這次完完全全可以跳過集會所下位階段,你再也不用頂著被加厚多人頭目血量孤軍奮戰,或是被其他路人玩家雷結果打得比SOLO還久還辛苦

 

所以不管你是新手或者老手,如果你想要有順暢、而且快速的遊戲體驗

最理想的方式就是打完村子下位主線之後,繼續一邊清理村莊每個頭目都貧血的精選任務,一邊看裝備湊裝打到檢定准考證發放,然後考完檢定之後直升集會所上位,繼續推進到打完遊戲最終頭目(然後這片你就可以賣二手了),這樣會是節奏最快的通關方式

 

如果你想要從下位集會所打到上位集會所,行不行?

當然可以!不過絕對不會比下位打村任,接著打上位集會所快,不騙

打村任還可以每天跟可愛的火芽妹子大眼瞪小眼,不香嗎?

 

 

養成任務中盡量接近滿血的好習慣

養成任務中盡量滿血的好習慣,在魔物獵人拓荒過程中相當重要

因為你永遠不知道你明明血量還有80%,但突然會不會不小心被摸了一下,然後再來就發生意外,然後跟絕命終結站一樣直接貓車

 

這個意外可能是卡視角、可能是小怪撞了你一下、可能是你手把突然沒電、更可能是隊友不小心砍到你一刀等等等,接著就被頭目直接連段一套生活無法自理

總之就是各種意外被直接帶走,而會說是意外,就是因為你沒有想到,所以才會叫『意外』

  

人真的不能鐵齒,尤其是獵人更不能

你永遠不知道你預先喝滿血的那瓶水,會不會因為這樣剛好保你一命

以往魔物獵人回復藥價格是因作品而異,不過崛起/RISE這次一瓶補藥也就66元,如果你挑特價的時候囤貨一瓶更是只要33,可以喝到手軟嘴酸

加了個蜂蜜之後的強化版大回復藥,算三倍價好了,也不會超過兩百

 

但是啊,一旦貓車一次,任務報酬金就是噴掉一大堆,少則幾千,多至數萬

在拓荒中,金錢是很拮据的

在不該省水錢的地方省水錢,為了省這幾十塊小前,往往就是你要升級裝備的時候發現沒錢結果少做一件或少昇階一段,節奏整個被打差,虧爆

 

任務報酬金被坑掉,錢沒了還是小事

最重要的是你貓車還要被系統昭告天下,告訴大家你貓車了

讓全隊心中都偷偷記你一筆

魔物獵人這系列遊戲有很多地方可以省錢,但喝水絕對不是該省的其中之一

 

喝了這瓶補,把該滿的血喝到滿

只要用了這個小小的幾十塊水錢

就可以少虧幾千上萬的報酬金、裝備做好作滿、更重要的是不用被系統公開處刑曬ID,你看是不是很划算?

遇水則發這四個字,同樣適用於魔物獵人

  

操龍必備知識懶人包

操龍是這次崛起/RISE追加的新系統,顧名思義是你能夠像駕駛巨大機器人一樣駕駛跟你對戰的怪物頭目,整體來說是把以往舊時代騎乘和冰原ICEBORNE飛翔爪拍臉系統,兩者整合起來的加料升級版

 

要操龍要先讓頭目進入待操狀態,特定攻擊可以累積操龍值,而可以累積操龍值的攻擊有這些:

  • 玩家鐵蟲絲技做出的傷害
  • 玩家的空中攻擊打到頭目的軀幹部位
  • 頭目怪物之間的互相攻擊
  • 環境獵具生物傀儡蜘蛛

 

有操蟲值的攻擊命中頭目時,傷害數字的背景會有藍光方便玩家識別操龍值攻擊

一旦累積足夠的操龍值,讓頭目進入待操狀態之後,可以再攻擊頭目,或是對頭目按A進入操龍狀態,這樣頭目就變成你的座駕了~~~

 

可以操龍後,相關的其他說明遊戲內都有,大王這邊就不贅述,直接給你最實用的實戰懶人包,看完你就原地出師

 

情況A:你操龍後有另一隻王讓你打

A情況,你操龍後有另一隻王讓你打

1.    操龍之後的攻擊算是半自動瞄準,不太需要太刻意的對準你要攻擊的另一隻頭目

2.    除了X+A的大絕招操龍大技之外,每隻龍都有四招,指令分別是X、A、下+X、下+A,一般來說下+A普遍是傷害最高的招,DPS每秒平均傷害量甚至會高過操龍大技,但另外三招當中如果有帶元素屬性或是毒、睡、麻痺的話,也值得看場合決定要不要適時使用,這次新增了特定招式和道具可以讓頭目陷入屬性狀態異常的設定,你可以透過讓頭目陷入屬性狀態異常扣他防禦力、或緩速,或讓他起火、用切割攻擊砍出暈眩值等種種方式打出優勢,而操龍攻擊就是其中之一

3.    操龍當中所有的招式硬直/後搖,甚至是你被攻擊的硬直,都可以按B消耗翔蟲做取消,甚至是你可以按B跟頭目的招對撞,那這樣的話就是被你撞的王還要被你斷招扣血

4.    所以實戰上常用的連段方式會是下+A出招,然後按B取消硬直/後搖兼調整走位,然後繼續下+A,直到翔蟲用完或是可以使出X+A的操龍大技

5.    能使用操龍大技之後在大招計量條歸零之前你都可以繼續操作,一般來說實戰常用手段之一是繼續下+A,再繼續翔蟲取消,再繼續下+A

6.    重複5的動作直到沒有翔蟲可用,就馬上用X+A取消下+A的硬直接續操龍大技,接著秀完一波之後下車繼續打

B情況,你操龍後現場沒有其他頭目讓你打

  • B情況,你操龍後現場沒有其他頭目讓你打

1.    對著牆壁按Y讓龍撞牆,接著按B使用翔蟲取消後搖

2.    繼續按住R操作頭目,再按Y撞下一面牆

3.    重複1和2兩個步驟直到翔蟲用完後頭目倒地,我們接著下車

4.    在下車過程中我們還在空中的時候,可以按住ZL對好角度之後,按下ZR加速飛到我們想落地的位置進行追擊

 

操龍之後主要分為這兩個情況,或是場上有兩隻王,你想直接用兩隻頭目對撞再刷另一隻頭目的操龍也可以,不過如果是對撞的話就會無視現有翔蟲,直接下車,而且對撞之後,兩隻頭目會高機率留在原地進行互相傷害大混戰,看狀況斟酌使用這招也是相當強力,LET THEM FIGHT! 

 

工欲善其事,必先利其器,武器該怎麼挑?

就大王自己目前打完集會所尾王和主線,這樣一路看下來,如果你想自力拓荒不抱大腿,又是魔物獵人這系列的完全新手,或是你以前在舊作品中沒有特別花心思鑽研過打王只是把這片當成PARTY GAME在玩,我個人會推薦從11把近戰武器挑一到兩把你喜歡的武器當主餐和備選,強度其次,重要的是你自己喜歡,因為自己喜歡才玩得長久

 

至於遠程方面的弓、輕弩、重弩,這三把拿來拓荒不是不行,不過減傷低容錯差所以翻車率高,而且每發彈藥、箭瓶都是錢,再加上要對怪物的弱點部位有相當的熟悉程度才能打出風采,是主修該武器的系列作老手才比較推薦以遠程武器開荒

 

如果你還不知道選什麼武器好,可以參考這兩篇體驗版的武器快速簡介,

這兩篇網羅14種全武器的說明,你可以快速找出你喜歡的武器,這兩篇再過陣子也會配合正式版的發售進行改寫和更新

全武器&翔蟲技,基礎說明傳送門

 

回合制

魔物獵人這個遊戲雖然說是動作遊戲

但通常玩家獵人,做出任何攻擊或使用道具,都是有一定的硬直/後搖,這個硬直長短會因你的動作不同而有所差異

而硬直不只有我們玩家有,其實頭目和其他小怪也都是有的

它們做出攻擊,或者做了某些動作,在動作或連招的最後也都一定會出現硬直

這些硬直就是我們可以進攻的機會

 

所以這邊要講的概念其實很簡單,就是魔物獵人其實是個回合制遊戲

你可以不管頭目在做什麼拼命狂砍,如果你是天命之人這樣狂砍也是可以順利過關的

但如果你願意多花一點心思去觀察、去見招拆招,你在拓荒過關的路上跑得會更穩更快 

回合制(物理)

  

除了後期高手對決的,決戰時間之巔拚上全力拍競速影片,或是定番控場拚速刷這些情況不談

魔物獵人這遊戲之所以會能夠大紅,就是因為它應對怪物招式的一些解法和重點,可以很多變也很細膩

 

這遊戲是你少被打一下,你就少喝一兩瓶水,少喝這一兩瓶水你就可以多砍好幾刀

它對於新手的本質會是一個慢慢來、比較快的遊戲

 

尤其現在的RISE/崛起是所有武器在最後都可以擁有格擋招、或是霸體技等等後發先至的強力反擊技,所以很多時候如果你願意空下拿來貪刀的一兩個拍子,等待使用強力反擊技的最佳時機到來,那這個你所支付的等待和你最後所獲得的報酬相比,都是相當值回票價的

  

看到喜歡的防具該不該停下來製作?初期鎧玉該不該存?

魔物獵人雖然是個硬派的動作遊戲,但前作MHW能在發售當年拿到最佳年度RPG獎項

就表示在某個程度來說,這系列依然是講究裝備和技能配置的RPG遊戲

 

同時身兼動作遊戲與RPG兩個特質,就代表即便你身為動作遊戲玩家的技術封到頂,最多也只能獲得50%的優勢

而要取得另外50%的RPG形式的優勢,就要靠裝備強度和技能搭配、等等角色機體性能的配置去作構築

  

雖然在下位/初階中的夠配置的技能較為有限,不過認真作裝之後的武器攻擊力,與防具防禦力,配合前面說的,村莊任務少到誇張的血量,可以讓你快還要再更快的清理掉所有你想打的精選任務

 

至於初期該做什麼裝?拿到初階鎧玉該不該存起來?

這兩個問題其實見仁見智,但大王可以告訴你我的個人習慣是

不管你下位作了什麼裝,或根本不作裝直接穿箱裡新手裝,拿到初階鎧玉都應該直接用掉。

直接用在你現在正在穿著的裝備上

 

原因很簡單

魔物獵人這個遊戲歷代的鎧玉有分為幾個等級,由低階至高階是

 

鎧玉、上鎧玉、尖鎧玉、堅鎧玉、重鎧玉、王鎧玉、真鎧玉

你看,鎧玉等級分這麼多這麼細

那大王這邊也跟大家分享一些拓荒中在鎧玉使用上的重點眉角

 

1.初階的鎧玉因為提供的強化點數相當少,對中後期的裝備助益來說根本是杯水車薪,用了還要多一道工額外計算零頭點數,多找自己的麻煩而已。而中期開始至少強化都會是由尖鎧玉作起跳,更不用說自由支線任務那邊都是堅鎧玉天天大放送,多到用不完

 

2.低階鎧玉放在倉庫不會生利息,也不會自動升級成高等鎧玉,等你玩到了用不到可以賣掉的階段,其實也賣不了多少錢

 

除了以上兩點以外,還有更重要的一點是,由於初期裝備的防禦力很低,升級需求的鎧玉很也少,加上本作的減傷是用函數計算,因此初期階段強化防禦的投資報酬率非常高

簡單的講,初階鎧玉這些東西就是剛拿到就直接用掉,作戰效益和投資報酬率最高

而且配合我們上面講的喝水喝好喝滿,更是能有效提高拓荒的生存率,減少貓車率

也許你正在考慮用低防初階裝還不灌防禦力打到上位,覺得這樣可以一步登天秀技術

那這個做法其實也是不錯的

 

不過除非你是天涯獨行的星爆俠,不然大王這邊會建議你團戰還是要盡可能撐高防禦

因為你永遠不知你何時會因為防低,導致你少吃一招也會貓,更不知道你這一貓會不會讓隊友想砍你一刀

 

玩魔物獵人這遊戲我想大家找隊友的同時,都是希望能找到好隊友

那在我們要找好隊友之前,我們要自己以身作則,自己要先是個好隊友

要當個好隊友,先從撐高自己的防禦力作起。

 

初期不管你想作什麼裝備當過度都是很OK的,因為一來是下位本身就是一個讓新手學習的階段,頭目強度都算相對友善,尤其村難度的頭目根本是讓你兩隻手在打,因此為了顧及敵我雙方戰力平衡,其實裝備上給的技能也不會太多太好,在下位階段你並不會待太久,因此想要作什麼裝去通關,其實都是依照你的切身需求最重要

但一定要記得,你如果想完全不貓車的順順打,那強化防禦一定不可少

早點把低階鎧玉用掉超級划算,越早用掉越賺,真心不騙

很遺憾的,魔物獵人是個很政治正確的遊戲,穿得少防禦力還真的不會高QAQ

 

也許你在玩魔物獵人的過程中,會聽到有人跟你說,他穿著下位防具就打完主線怨虎龍、或是他穿著新手裝就打完集會所最終頭目

我們先預設這些人都所言不虛毫無唬爛,確實是穿著下位裝打完怨虎,用新手裝打完集會所尾王

但你如果再進一步反問,去詢問他們貓車了幾次,或是用了多少時間才打完,這些人至少九成會顧左右而言他或者含糊其辭

就算剩下的那一成,直接吹牛不打草稿講的自己多神多猛

 

你如果再進一步要他用當初的武器配上新手防具,重新打一次集會所尾王親自重現給你看,保證他找理由各種閃躲飄

那為什麼會含糊其辭和各種閃躲飄?很簡單,冷暖自知

 

這樣用著次等裝備打完主線,到底會死幾次、或是要喝多少水,只有自己最清楚

穿著次等裝備,多次回帳篷補藥水喝水凹到贏,確實是可以慢慢磨到過

 

雖然這個穿著次等防具打破主線的說法,可能可以拐拐新手玩家,塑造自己高大上、技高一等的假象

但實際上這個做法在真正自己有花過心思的經驗者面前,其實只會被一笑置之

 

想用新手裝備還不灌鎧玉硬是打完主線可不可以?

一定可以,但如果你的目的是節省時間,那無形中因為沒升級裝備,或是沒作新防具的防禦力差距,導致喝水和貓車所平白浪費消耗掉的時間,絕對會比你老老實實準備好一套防具的時間成本還來得更多更吃虧

 

因為初階/下位階段的防具都是過客,就像變了心的女朋友一樣不會再回來QAQ,所以防禦力多寡的重要性高過技能有無,因此時間投資報酬率最高的做法,就是你刷到什麼素材,能作什麼高防裝,就挑件你順眼的直接作起來穿,然後鎧玉ALL IN下去就好,這樣一來可以把你的時間成本壓到最低,再來絕對比你打到後面還要穿著低防裝硬凹,然後被摸到一兩下就喝水喝不完,或是直接貓車來得更快更有效率

 

魔物獵人的另一個賣點就是裝備,稍微停下來做個防具、升級防禦,絕對不吃虧

 

自由支線任務記得要接!

自由支線任務可以讓你在拓荒的過程不用付出太多努力,就額外取得實用的報酬

而這些報酬當中最重要的就是鎧玉類,配合我們上面提到的好好作裝,只要你有順手解自由支線任務,再認真的做防具然後把鎧玉用掉,基本上你的村任體驗可以說幾乎都是輕鬆虐菜,只要不是吃到大招,王打你都像刮痧

 

同一張圖再用一次,左邊的介面倒數第二行就是自由支線任務,點進去之後挑你喜歡的任務,有空的時候順手解一下就可以讓你防具等級升好升滿

 

曾經有個男人在玩了一個禮拜的魔物獵人世界之後,才知道有這種白賺鎧玉的支線任務。

然後這個男人,又再玩了兩天RISE之後

才注意到對喔!原來崛起/RISE這片同樣有自由支線任務可以接,難怪正式任務裡拿到的鎧玉這麼入不敷出

 

大家記得別跟他一樣喔,能接支線就要接

這邊提供那個男人的實況連結,大家可以進去嘲笑他

 

肉質!

肉質這個名詞在其他遊戲中是比較少見的

抽換成其他遊戲的觀念來看,可以當成魔物的防禦力的觀念去理解

雖然魔物獵人系列的頭目另外有個防禦率減傷機制,不過這東西新手階段不用急著了解沒關係

 

總之每一隻怪物身上都會有特別硬,和被攻擊到之後損血量比較高,足以被稱為弱點的部位

那目前RISE/崛起因為有開放顯示玩家的傷害量,所以可以透過傷害量的數字初步做個肉質判斷

那除了看打出來的數字大小去對比肉質之外,去觀察數字的顏色也是一個方法

 

如果是打到比較硬的肉質,傷害數值的顏色會是白字,反之如果是打到較軟的部位,則是黃字

 

而且這次還新增在你攻略過該頭目後,獵人筆記會直接寫明頭目的各部位肉質給你看

 

通常不同的屬性打在同一個部位,傷害量不見得會是一樣的

我們拿上面這個怨虎龍弱點之一的背部做例子,它的背部肉質是

斬切30打擊43、射擊15

火0、水15、雷10、冰5、龍0

 

數字越高表示能給予該部位的傷害量越大

所以這邊我們就可以看出來,打擊武器對於怨虎龍背部的傷害是最高的

而元素屬性當中,則是火和龍屬性因為顯示是0,代表火傷龍傷完全無效,但水屬性對於怨虎龍背部有著比較顯著的傷害

 

部位破壞!

部位破壞指的是每一隻怪物都會有特定的部分,可以讓玩家透過持續、一定量的攻擊做破壞

部位破壞之後除了最重要的可以增加報酬素材以外

還有另外一個點是因應不同的怪,你做出部位破壞也可以適時弱化它

 

好比說火龍斷尾之後,很明顯的它甩尾範圍就被大幅縮減

或是冰牙龍,迅龍被拆手之後,很多它們大位移的動作都會打滑,因而增加許多我們出手的機會

或是破壞岩龍腹部甲殼之後,牠的肚子就會變成柔軟的弱點任你543,大破是美德。

應該蠻多人想看這款大破

 

諸如此類等等的部位破壞效果,善加利用可以讓你的狩獵過程更加順利

順便提一下,多數的部位破壞報酬都是過關後結算

那有一些比較例外的,像斷尾,則是在落尾上面進行剝取

而且通常剝取尾巴都會有機會出大獎素材,像逆鱗、寶玉等等,如果斷了尾記得一定要挖

 

 

每張地圖都有隱藏的新營區,大王教你解鎖!

如果你玩過魔物獵人世界,那你一定會知道開啟新營區,對於提升遊戲節奏有多重要和多方便

 

這次每張主要地圖都有1~2不等的副營區,大王這邊會幫你整理出所有隱藏營區

當中標上圈圈的就是隱藏營區,有空可以先去踩個點觸發解鎖交貨或者討伐任務

 

圖中打上紅圈圈的地方都是你先去踩個一次

系統會提示你這邊可以紮營,然後你完成任務之後,回家商人就會派發建立營區的支線任務給你 開完營區傳點,這張地圖就是你最大

 

為了更多的報酬,所以捕獲魔物!

通常要大型頭目的任務有兩種做法

第一個是討伐任務目標,再來就是等到遊戲稍微有點進度之後,可以適時轉為捕獲任務目標

討伐說穿了就是打爆它 這個比較直觀

 

而捕獲則是要在頭目陷入瀕死狀態下,先讓它踩到落穴、獲麻痺陷阱之後,在上面投擲兩顆捕獲用麻醉玉就可以

捕獲需要的事前捕獲素材,在遊戲初期是稍微麻煩的,不過一但能量產這些捕獲素材,這將會是經濟收入起飛的開始

 

通常要判斷頭目瀕死可以透過看它有沒有跛腳、或是有沒有歸巢睡眠做判斷

在遊戲中後期,則是可以透過系統小地圖、以及任務中右上角的圖示去提示頭目瀕死去作更精確的判讀

那也有一些種族或個體是比較好戰,至死不跛不睡的,所以如果以捕獲為目標,適當的計算頭目血量也是很重要的

 

捕獲用麻醉玉的取得方式在崛起/RISE中也更加簡化,除了MHW開始改動的麻痺菇調和睡眠草就可以直接取得捕獲用麻醉玉以外,這次只要主線推進一定程度更可以直接跟商人購買,只要遇到半價的時候就先屯一點起來放,就可以讓你的拓荒過程更加輕輕鬆鬆、順順利利

 

陷阱方面則是建議直接購買商店的陷阱工具,以及序盤就可以找交易船潛水艇量產的雷光蟲,兩兩調合成麻痺陷阱,光是善用這些素材,這樣就夠你爽爽過很久

 

這邊順便提一下例外的情況

就是多數的古龍種,是免疫陷阱的,因此也無法捕獲

不過目前崛起/RISE中的現階段開放的古龍只有兩隻,是哪兩隻這邊不爆雷所以就不多說,總之現階段你主線遇到的頭目,只要它們會中陷阱,全部都是可以捕獲的,抓起來就對了

 

那關於捕獲這邊有一個重點,在於部分怪物的捕獲報酬和剝取的內容是有所出入的

有些稀有素材要透過捕獲才好取得,好比說以往的火龍逆鱗、寶玉、天鱗

除了斷尾挖尾以外,在火龍的屍首上直接剝取是挖不到的,但捕獲報酬會出

 

反之也有一些重要素材,直接剝取可以有較高的取得機率

因此這部分就是因任務目標而異,可以看你需要的素材會不會在捕獲報酬中出現,再決定要討伐或捕獲

 

詳細的物品掉落機率都可以在獵人筆記上查到,寫作筆記念作wiki,真會

 

真正的必殺奧義,就是捕獲魔物

捕獲的重要性除了反映在普遍報酬較為豐厚以外,還有另一個更重要的要點,在於可以有效節約你拓荒的戰鬥時間,和變相節省其他耗材

原因很簡單,一般來說魔物的血量是5~18%左右可以捕獲,這個浮動數字會因魔物而異

 

尤其有不少頭目的設定是血越少越難搞

好比說角龍愛爆衝,火龍開始在空中猛吐火和飛燕腳死不下來、雪鬼獸、妃蜘蛛、怨虎龍要死之前不是有事沒事就超賽模式開到底、就是開始馬拉松打沒幾下就高機動跑給你追

而捕獲可以快速幫你結束這個最難搞的階段,除了有效降低貓車率之外,更能節約你許多寶貴的下班和放假時間

 

更重要的是,如果你換個角度思考就會知道

陷阱捕獲這件事情幾乎是等於頭目跛腳之後的即死術

玩家在初期裝不齊全的階段,一個完全命中的大絕招,打在每個階段的最強頭目身上,能打多少其實都還不好說

但只要他踩到陷阱,等於變相就是不管他還有多少血都要輸給你,因為這代表牠有可能還有上千的血量結果直接歸零

 

然後你還可以把攻略最麻煩階段的這時間省起來,趕快再去推下一場,繼續賺飽飽

一樣是新手開荒,不打算捕獲的玩家一個小時可能只能打兩三場,你善用捕獲一小時四五場完全沒問題,你們裝備和資源成長的速度完全不是同一個水準

 

總之捕獲這個系統真的非常兇惡,不只讓你輕鬆打怪,還讓你報酬爽賺,在容易捉襟見肘的初期拓荒階段一定要好好利用

 ONLY ONE CRASH,抓到就沒了

 

打不贏就烙人

魔物獵人是個有點類似剪刀石頭布的遊戲

 

也許你用的武器是剪刀、也許你的技術很好

但很多時候,不管你技術再強,不管你用的剪刀再好,這剪刀總是會有剛好會遇到可以康特你的石頭的時候

 

如果你的剪刀剛好被石頭康特,讓你難以施展拳腳

那不用客氣,多找幾個玩布的朋友來虐爆這顆石頭吧

魔物獵人是個單人遊玩也很好玩的遊戲,但很多時候多人同樂也是別有樂趣

 

武器交換技的解鎖

交換技能是這次RISE/崛起的重要賣點之一,每一種武器個別有三組交換技能

盡早體驗交換技能可以有助於你拓寬你對招式,以及和頭目戰的理解,早點拿到早點試試多多益善

 

三種交換技得獲取條件分別是

交換技A

進度到村3星或集會所2星後,由集會所內的教官發放,你會一次取得14種武器的交換技A 

 

交換技B

在解鎖交換技A的狀況下,生產或升級該類別武器合計8次,之後由教官發放

例如我想要太刀B技,那就是升級+製作太刀這個類別的武器合計8次

不能用同一把武器重複生產8次,不能說什麼我作8把最初階骨刀,這樣會被打槍

 

交換技C

14把武器總共14招,分別打散在集會所4、5、6星的支線任務內,通關一種任務就解鎖一招交換技C,什麼任務會取得哪種武器的交換技,任務上會寫

4星鐵蟲絲技任務,是單手劍、狩獵笛、劍斧/斬擊斧、輕弩

5星鐵蟲絲技任務,是大劍、大錘、長槍、盾斧/充能斧、重弩

6星鐵蟲絲技任務,是太刀、雙劍、銃槍、操蟲棍、弓

解完對應的任務,你就可以解鎖該武器的最後一招交換技C

  

新農場系統-潛水艇的解鎖

農場系統就是一個躺著賺耗材的系統,這代的農場系統改名叫潛水艇,但其實換湯不換藥,這個系統本質依然還是要讓你躺著賺,讓你不用多耗費心思在收集耗材上

 

越早解鎖表示你越好滾雪球,尤其魔物獵人系列當中很多重要的耗材,像是秘藥、閃光彈、陷阱素材、BUFF道具,這些重要耗材中的關鍵素材,都是可以透過潛水艇讓你量產的

 

潛水艇最多可以有三台

第一艘潛水艇在村主線中很快就會解鎖

第二艘潛水艇在村三星會開放支線任務『以特產品進行異文化交流』

要繳納特產品,三個狐火鬼燈、和三個船艇牡蠣進行解鎖

這兩樣算是特產品當中小稀有的素材,要找點有點麻煩,不過大王這邊同樣有懶人包可以讓你快速解決

 

收集狐火鬼燈只要重複刷村莊一星採集任務『圓滾滾的鬼燈』,

收集船艇牡蠣鬼燈只要重複刷村莊二星採集任務『緊緻彈性,柔柔滑滑』

這兩個任務重複刷個幾趟,很快就能解鎖第二艘潛水艇

 

第三艘潛水艇在村六星會開放支線任務『以特產品來活絡交易』

要繳納特產品,一隻國王獨角仙、三朵岩石玫瑰、以及三顆鉍光石進行解鎖

進度有夠的話,建議在上位地圖收集這些特產品

 

國王獨角仙在水沒林圖中的藍色問號有機率取得,不過不是必出,可能要多繞幾次

 岩石玫瑰在沙原圖中的橘色問號中可以取得

 鉍光石在熔岩洞圖中的紫色問號可以取得,尤其1號副營地門口就一個了,很好取得

 

發財致富,不必等到維護

魔物獵人每當有完全新作發售時,拓荒階段的資金都是比較緊迫的,這次崛起/RISE也不例外,大王這邊提供讓你在遊戲初期就增加額外收入的兩個實用方法!不用做裝、不用跑圖、不用背路線!

 

方法A,到人家家裡作客

 

1.在隨從廣場找到這棵樹,面前的祠堂隨著你的進度推進會可以開門,裡面可以拿到貓狗的武器藍圖,不過這個不是我們這次重點,先繞到這棵樹後面

 

2.繞到樹後面,看到這片藤蔓之後爬上去

 

3.這邊就是福福鴞老家,每三場任務可以來這邊翻一次,除了固定會有實用的耗材幫我們貼補家用以外,裡面還偶爾會有銀蛋、鋼蛋等等,這種可以直接賣掉變現、換成現金的道具,發家致富全靠動物!

 

 

方法B,天天找妹子泡茶

同樣是在隨從廣場,找交易商人隆蒂尼,選點數兌換分頁裡的珍稀奇品,偶爾會有這種可以賣得高價的物品,安慰獎是五十點數換一千現金,如果開到大獎就是像圖片這樣,你看,五百點數直接換一萬現金,潮爽DER

 

順便一提,解鎖過一次交易商人對話之後,以後直接找家裡,或是集會所準備區域的貓管家也可以直接用點數購買商品

 

只要固定使用AB這個方法,大王保證你在打完集會所尾王之前都可以衣食無缺,高枕無憂

 

這次崛起/RISE的高速拓荒攻略就先寫到這邊

講是講攻略,但除了資料性的攻略部份,其他關於打怪還是做裝順序的部份,你也不見得要一五一十照本宣科做,你自己玩得開心絕對,比別人怎麼幫你下指導棋更重要

 

最近暫定會比照去年ICEBORNE中,把14種武器當中比較有亮點的武器整理出來,以及配合交換技和裝備技能的META,還有大家最想看的大王自己常用、或是推薦使用的裝備配置,一種武器各自獨立寫一篇,嗯,沒意外的話應該是大工程 

如果你喜歡大王的攻略,歡迎你分享給你的親朋好友,你們的關注和閱覽都是我繼續寫下去的動力 

這幾天會繼續來RISE馬拉松,我們下次見,或是開台見 

 

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