NVIDIA 新車用晶片 Thor,功耗是最佳化重點
NVIDIA 於今年 GTC 推出新一代車用單晶片 NVIDIA Thor,採用 CPU 與 GPU 技術,可提供 2,000TOPS 高運算力,首位客戶為吉利汽車旗下電動車品牌極氪,預計 2025 年投產。
處理器算力提升為不可逆趨勢
NVIDIA每代車用處理器都有大幅升級,效能增加週期約2年,但此次Thor距離2021年Atlan僅一年,Atlan運算力也到單晶片1,000TOPS,NVIDIA表示,Thor不是Atlan繼任而是取代,成為Orin之後的產品,Orin則是目前NVIDIA達量產階段的最新晶片,運算力為250TOPS,Thor為其近8倍。
NVIDIA一直是高度自動駕駛發展指標,從產品規劃可見車輛運算力2~3年內大幅且快速躍進,算力提升來自感測器數量增加、規格提高(如解析度)、越趨精密且複雜的AI模型,以及高度自動駕駛為了安全的冗餘設計(Redundancy)。此外,Thor可滿足車輛EEA架構往集中式發展趨勢,車廠可將2,000TOPS都用在支援自動駕駛功能,也能做為中央處理器支援部分自動駕駛功能、智慧座艙系統等多個控制域。NVIDIA是中央集中式架構的代表廠商,認為透過強而有力的單一中央處理器可減少多個分散的ECU,簡化供應鏈管理,但高算力意味高功耗,目前眾多功能上車後使車輛能耗負擔增加,低功耗為各零組件廠商的設計要點,因所有功耗產生都意味電力消耗。
▲ NVIDIA各世代車用晶片與運算力。(Source:NVIDIA;拓墣產業研究院整理,2022.9)
EEA架構變更帶來車輛設計與零組件改變與商機
汽車電子電氣架構(EEA)的改變在汽車業界討論已久,目前正處於從傳統分散式架構網域集中式(Domain)發展階段,相較過去每個功能都有單一的ECU控制,域集中式架構將以功能劃分為幾個主要區域,例如動力(Powertrain)、車身(Body)、聯網(Connectivity)、輔助駕駛(ADAS)與資訊娛樂(Infotainment)或稱座艙域,每個域會有一個域控制器(Domain Controller)控制各域中整合的功能,預計域集中架構到2025年會成為主流。域集中式架構後的發展包括跨域融合,即「功能域」間持續進行整合,以及用物理(Physical)位置劃分成數個Zone的Zonal Architecture,由Zonal Controller / Gateway控制該區域的裝置。
無論移轉至哪一種類型的架構,都涉及設計與零組件採用的改變,其中之一即是需要比過往運算力強大的中央處理器,而促成EEA架構改變的除了減少為數眾多ECU外,還有連結各功能間的線束用量也得以減少。一輛車線束重量約略50~70公斤,線材長達數公里、連接器多達數百個,在車輛功能快速增加後,現有佈線在尺寸、重量與複雜度都已趨近極限,採用集中式架構將能解決此問題,Zonal Controller或Gateway因離裝置距離近而降低線束的拉線距離,線束減少對車輛的優點在減重、續航力提高,架構改變雖可能造成線束用量下降,但對規格的要求會相對提高,車輛架構變化與導入時間點是零組件廠商須密切觀察,以及進行長期研發規劃的重點趨勢。
(首圖來源:NVIDIA)