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《上古卷軸 6》還有得等,製作人透露一切都在設計階段

4Gamers

更新於 2021年06月30日07:49 • 發布於 2021年06月30日03:03 • 湯包
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你正在等《上古卷軸 6》(The Elder Scrolls VI)?抱歉,你可能要繼續等上一段時間。因為《上古卷軸》系列總監 Todd Howard 透露,「目前還在設計階段。」

《上古卷軸》系列操刀者,也是現在正在負責 Bethesda 全新 IP《星空》(Starfield)總監的 Todd Howard 近日在接受英國電訊報(The Telegraph)訪問,透露了《上古卷軸 6》實際進度。

直到有了《星空》,才能看見《上古卷軸 6》

Todd Howard 亦提到了開發團隊現已《星空》為主,但因為《星空》與《上古卷軸 6》都會使用 Creation Engine 2 開發引擎,因此有些作業還是彼此關聯。

Creation Engine 系列是 Bethesda 自製開發引擎,過去曾用在《上古卷軸 5》《異塵餘生 4》、《異塵餘生 76》等遊戲。

對於《上古卷軸 6》,Todd Howard 透露內部正在思考希望在遊戲實踐的要素,因為每個遊戲都會希望存在新的技術,因此《上古卷軸 6》也會基於 Creation Engine 2 存在一些新東西。

事實上,2020 年 5 月 Bethesda 全球行銷資深副總 Pete Hines 曾經透露,在《星空》完成之前,玩家可能都無法聽到關於《上古卷軸 6》的消息。

自 2011 年推出《上古卷軸 5》大獲各方好評,好不容易在 2018 年 E3 盼來正傳續作《上古卷軸 6》,卻始終沒有更多消息,如今獲得各方證實,也只能大嘆一句「那就等吧!」

相關閱讀:[《上古卷軸 6》正式發表,結束漫長久遠的等待](https://《上古卷軸 6》正式發表,結束漫長久遠的等待)

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