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國際

開發8年、斥資1.5億美元,3A遊戲大作《星鳴特攻》推出11天後下架,是「政治正確」惹得禍嗎?

DQ 地球圖輯隊

更新於 09月11日14:58 • 發布於 09月09日12:28 • 許家銘

今年8月20日,由中國遊戲公司打造的高成本、高品質、高行銷的3A遊戲大作《黑神話:悟空》自推出後在全球颳起一陣旋風,不只引發「為什麼台灣沒有3A遊戲大作?」的熱議,也點燃了「神作一定要3A嗎?」的討論。

同樣也是在今年8月底推出的3A大作《星鳴特攻》(Concord),由索尼互動娛樂旗下Firewalk工作室(Firewalk Studios)花費8年、1.5億美金(約48.2億新台幣)打造的多人對戰射擊遊戲,卻在上線後迎來截然不同的命運。

自上線以來,《星鳴特攻》在遊戲平台Steam的同時最高上線人數只有697人,短短幾天內更是跌到50人以下。索尼互動娛樂最後宣布,將在9月6日關閉遊戲伺服器,並全額退款給玩家。

許多玩家將《星鳴特攻》只有兩個星期的短命,歸咎於遊戲的「政治正確」,但實際上真的是如此嗎?

Photo: firewalkstudios
Photo: firewalkstudios

玩家:這些角色設計,我玩不下去

今年6月,Firewalk公布《星鳴特攻》首支遊戲預告,但迎接他們的不是玩家的期待或是讚賞,而是滿滿的吐槽。身穿厚重盔甲裝,塗著藍色口紅的EMARI;身穿藍色羽絨大衣,身形厚重的DAW都讓玩家表示無法接受,不符合一般大眾的審美觀。此外,玩家也發現遊戲角色雖然多元,從黑人男性、女性,再到白人女性與亞洲人都有,但裡面卻沒有一個白人男性,只有擁有五顏六色膚色的外星人們。

This is honestly so funny. Sony went all in on a woke video game called Concord that has obese nonbinary characters and pronouns because they thought to pander to the woke crowd and they’ve lost $200 million over it. Fewer than a thousand people even played it at the same time… pic.twitter.com/5yuUseMLyo

即使《星鳴特攻》擁有高遊戲畫質、戰鬥時的高流暢度,但作為第一人稱射擊遊戲,毫無魅力的角色設計,依舊讓玩家卻步,失去想要扮演他們的動力。

美感是個問題,但最讓玩家不解的是《星鳴特攻》為每一個角色都加入了「性別認同代稱」(Preferred gender pronoun)。

這是「政治正確」嗎?

性別認同代稱,意指反映其自身性別認同的代名詞,在英語中會用他(he/him)、她(she/her)、他們(they/them),作為希望他人怎麼稱呼自己的代詞。

在《星鳴特攻》的角色選擇畫面中,可以看見每個角色的性別認同代稱,包括機器人也都有屬於自己的性別認同代稱。但這樣的做法,也讓許多玩家認為,開發商刻意擁抱「政治正確」,強迫玩家接受多元(Diversity)、公平(Equity)、共融(Inclusion)的「DEI原則」。

tonights stream crashed cuz of how hype i was for concord (and i booted up Wild Assault which didnt work anyway LOL) pic.twitter.com/IcJBgm69Zn

根據《That Park Place》報導,原本在《星鳴特攻》Steam遊戲平台的分類標籤中,包含了「LGBTQ」和「政治」兩個標籤,但在遊戲上線後,開發團隊與發行商,卻也疑似承受不了輿論壓力,悄悄移除了這些標籤。

但這樣的操作反而引發反效果與更大的反彈,玩家凱(Kai)認為開發團隊在爭議爆發後,選擇向市場妥協,「LGBTQ+是一個很好的代表性標籤,為什麼要移除?散播仇恨言論和不能堅持理想的開發者,都應好好檢討。」

加入「多元性」就會失敗嗎?

《星鳴特攻》遊戲上線當日,在PlayStation排名第147位,在Steam平台上最高排名則低於70名。根據《富比士》估計,《星鳴特攻》1.5億美元的製作成本可能只回收100萬美元。9月4日,索尼官方宣布《星鳴特攻》將於9月6日關閉伺服器,並提供玩家全額退款。

Firewalk工作室遊戲總監瑞安艾利斯(Ryan Ellis)感謝所有願意加入這趟星際旅行的粉絲們,「但我們也發現,遊戲在諸多方面和團隊最初的預期有所不同。關閉伺服器後,我們也將繼續探索更多可能性,以更好的方式吸引玩家。」

An important update on Concord from Firewalk Studios: https://t.co/MxZ1Sxpayu pic.twitter.com/3OcPFDqmDX

《富比士》雜誌則指出《星鳴特攻》自上線以來,即在網路上掀起一場仇視運動,但遊戲想要展現的多元化,並不是遊戲失敗的主因,而是拖累遊戲的一個因素。因為《星鳴特攻》並未發展角色的性格和故事,導致多元變成一種「設定」。

其實《星鳴特攻》並非首個加入多元性的遊戲,同樣改編《哈利波特》系列小說的《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)以及《哈利波特:魁地奇冠軍》(Harry Potter: Quidditch Champions)都在創建角色的設定中加入多元性的選擇:前者可以自由選擇外表,但無須選擇性別而是選擇要住在哪個性別的宿舍,後者則是可以選擇性別認同的名詞,也讓玩家們笑稱,「如果J.K羅琳知道的話,肯定會很生氣。」

圖為遊戲《霍格華茲的傳承》,玩家創建角色時無須選擇性別,而是選擇要住在哪個性別的宿舍。 Photo: hogwartslegacy
圖為遊戲《霍格華茲的傳承》,玩家創建角色時無須選擇性別,而是選擇要住在哪個性別的宿舍。 Photo: hogwartslegacy

錯的時間推出的昂貴遊戲

《富比士》的記者保羅塔西(Paul Tassi)同樣質疑《星鳴特攻》的了無新意,「作為一個研發8年的遊戲,其玩法並沒有帶給玩家新的體驗,反而更像是2016年暴雪娛樂開發的《鬥陣特攻》(Overwatch)、2014年動視開發的《天命》(Destiny)的綜合體。」

沒有創新的遊戲體驗、具有吸引力的角色,甚至是充斥其他遊戲的影子,《星鳴特攻》的訂價也讓玩家嘖嘖稱貴。當市場上相同類型的射擊遊戲都可以免費遊玩時,《星鳴特攻》卻推出40美元(約新台幣1275元)的高單價,且作為一款後續仍須付費的「服務型」遊戲,《星鳴特攻》的訂價策略實在讓人摸不著頭緒。

面對《星鳴特攻》成為索尼旗下壽命最短的遊戲,彭博社記者傑森賈森施賴爾(Jason Schreier)認為不該將遊戲的失敗,全部怪罪於多元化,並列舉《柏德之門3》(Baldur's Gate 3)和《鬥陣特攻》都是加入LGBTQ+等多元化要素,也依舊叫好又叫座的遊戲,

「每次只要有一款缺乏亮點或是口碑的遊戲,因無法打破已飽和的市場時,總會有一些人跳出來,將其歸咎於多元性。」

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延伸閱讀:
「神作一定要3A嗎?」當中國推出《黑神話:悟空》,台灣卻被施了緊箍咒?

參考資料:
The Ten Reasons PlayStation’s ‘Concord’ Has Failed DisastrouslyAnti-LGBTQ+ bigots falsely claim that poor Concord sales were due to ‘pronouns’ and ‘wokeness’Politics-Free ‘Black Myth’ Sells 10 Million In Three Days As DEI Games ‘Dustborn’ And ‘Concord’ Flop‘Concord’ Devs Reportedly Removed Controversial Tag From Steam After Game’s Release And Abysmally Terrible Player Counts

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