請更新您的瀏覽器

您使用的瀏覽器版本較舊,已不再受支援。建議您更新瀏覽器版本,以獲得最佳使用體驗。

震臀成阻礙《勝利女神:妮姬》FPS幀數越高DPS傷害越高,開服新活動難度過高引民怨

4Gamers

更新於 2022年11月18日02:17 • 發布於 2022年11月17日06:10 • 歪力
一震臀傷害就降了嗎…www
1b2933baae4f2fa434ccf6f37edfc1a0

以行動平台首款背身射擊的美少女手遊《勝利女神:妮姬》自上市以來下載成績斐然,雖然「震臀」與劇情話題激發社群迴響,但遊戲本身許多問題 Bug 同樣受到關注,其中近期又傳出 FPS 幀數高低會影響到妮姬戰鬥時的 DPS 傷害,這一點則已被海外玩家驗證。

在本週,海外玩家便開始流傳透過更改顯示設定來降低效能顯示負荷,除了有助於提升 FPS 幀數之外,連帶還能提升妮姬戰鬥時的 DPS 傷害。

經過實際測試,在晃動效果全關的情況,同一個戰鬥關卡環境測試下,比對顯示效果全開與全關兩者差異,證實高 FPS 環境下傷害輸出高出 20% 以上的狀況。

換句話說,《勝利女神:妮姬》引以為傲的震臀特色,反而在實際遊戲中變成了一種累贅。而 FPS 幀數影響遊戲傷害數值並非頭一遭,最早在《絕地求生》時代便有人鑽研箇中奧妙。

效果晃動全開(低 FPS)

效果晃動全關(高 FPS)

不過相較於 FPS 影響 DPS 傷害的 Bug 問題,目前更多輕度玩家抱怨的是《勝利女神:妮姬》第一個劇情活動「No Caller ID」難度問題。

「No Caller ID」困難模式的第一關戰力需求便需要 17,600,而第十關更是需要 46,000,對於無課及輕課玩家來說,開服僅兩周每天農也不見得能達到這個數字,不僅無法通過關卡拿到獎勵,也無法看見活動劇情,因此在 SNS 皆引發了抱怨。

針對目前活動難度與「0 元禮包」Bug 問題,官方直到今(17)日釋出公告,表示「No Caller ID」活動涉及開發設計邏輯基礎,短時間較難針對活動難度做調整,稍後才隨日版更新修正公告同步表示調整難度。

雖然推出後的短短幾天突破千萬下載量讓《勝利女神:妮姬》成為 11 月份最火紅的手機遊戲,不過接踵而至是遊戲程式本身層出不窮的 Bug 與營運問題,開發團隊若不再加緊腳步處理 Bug,恐怕下個月恐怕要面對留存率的斷頭式下滑。

查看原始文章

更多遊戲動漫相關文章

01

「Nintendo Treehouse: Live | February 2026」將於日本時間2月25日7點播出!介紹《Pokémon Pokopia》等作品

Saiga NAK
02

「魔物獵人物語3」的劇情預告片公開!同步釋出遊戲介紹影片與宣傳視覺圖

Saiga NAK
03

「REJECT」首款收藏卡「REJECT COLLECTION CARD Vol.1」確定發售!至3月8日止預購進行中

Saiga NAK
04

「勇者鬥惡龍」×「ZONe」合作!搶先評測限期包裝的「HYPER ZONe ENERGY 金屬史萊姆能量飲料」!

Saiga NAK
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...