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科技

Blizzcon19》《暗黑破壞神IV》好玩嗎?試玩心得告訴你

新頭殼

更新於 2019年11月02日07:44 • 發布於 2019年11月02日07:44 • 新頭殼newtalk |簡育詮 綜合報導
《暗黑破壞神IV》備受玩家期待。   圖:暴雪娛樂提供
《暗黑破壞神IV》備受玩家期待。   圖:暴雪娛樂提供

新頭殼newtalk

Blizzcon昨(1)日正式活動開跑,官方在活動開幕典禮就一口氣連續宣布了《暗黑破壞神IV》、《鬥陣特攻2》、《爐石戰記》新資料片《降臨!遠古巨龍》、《魔獸世界》新資料片《暗影之境》等多款新作,讓玩家情緒沸騰到最高點。現場也向媒體及玩家開放了遊戲試玩活動,《新頭殼》將在本篇分享記者試玩這些遊戲的心得。

《暗黑破壞神IV》

《暗黑破壞神IV》的現場Demo開放德魯伊、野蠻人以及魔法使職業供選用,德魯伊可以透過變化形態在狼人、熊人及人類型態中切換;魔法使則可以操控元素摧毀敵人;野蠻人則擁有全新的武器系統,透過這套系統可以指定獨立攻擊技能到武器上,並以此切換4種武器。

以記者實際遊玩野蠻人感受,《暗黑破壞神IV》的打擊感相當強,透過畫面的震動與音效創造出拳拳到肉的感受;畫面上也比《暗黑破壞神III》增強不少,不過感覺還是蠻亮的。玩家開放遊戲後,就可以開放讓玩家自由加入世界,比起以前限定4人的人數上限增添了不少樂趣。

《鬥陣特攻2》的遊戲主軸是PvE合作對抗。
《鬥陣特攻2》的遊戲主軸是PvE合作對抗。

《鬥陣特攻2》

《鬥陣特攻2》本次Demo開放玩家進行一次4人的劇情合作任務,4位玩家要從閃光、路西歐、萊茵哈特、小美之中各自選擇一位進行遊戲。玩家可以隨著角色等級提升逐漸解鎖英雄能力,例如讓路西歐在音量全開技能時可以同時擁有加速及補血效果等。射擊手感上與《鬥陣特攻》沒有差別,除非4名玩家都生命歸零,不然玩家都可以趕到剛倒地的隊友身邊協助復活。任務中會穿插劇情演出接關,敵人數量多,可以享受到割草遊戲般的樂趣,不過個別大怪還是傷害與坦度兼具的,需要花一點心思過關。 

《爐石戰記:英雄戰場》也是許多玩家相當關注的話題作。
《爐石戰記:英雄戰場》也是許多玩家相當關注的話題作。

《爐石戰記:英雄戰場》

《爐石戰記:英雄戰場》就是「爐石自走棋」,先跟玩家分享一下遊戲流程。一局遊戲需要8名玩家才能開始,遊戲的第一階段為「招募」,在單人模式「酒保鮑伯」的介面中,玩家使用金幣購買想要加入牌組的卡牌,然後限時倒數結束後進入戰鬥階段,雙方的手下會隨機互相攻擊,攻擊順序上是從玩家擺放手下從左至右依次序開始攻擊,若對手有嘲諷手下會優先攻擊嘲諷手下。若手下有戰吼將會在招募階段放上場上時就馬上發生效用,以此為基礎發展成各種策略機制。

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