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遊戲動漫

高手玩家修正《GTA Online》7年龜速讀取問題 Rockstar採用並贈予1萬美元賞金

NOW電玩

更新於 2021年03月16日14:14 • 發布於 2021年03月16日14:09 • NOW 電玩

記者吳柏勳/綜合報導

在今年 2 月底,《俠盜獵車手 5》(GTA 5)社群有位民間高手,成功修復了困擾全球無數玩家的《GTA Online》讀取問題,讓讀取時間縮短了 70%。而近日 Rockstar 也出面承認問題,將採用這位玩家的修復方法加入至後續遊戲更新中,並致贈該玩家 1 萬美元的 BUG 賞金。

自《GTA 5》與線上模式推出 7 年以來,其線上模式的讀取速度始終遭人詬病,推出至今遲遲沒有改善。然而就在上月底, 一名暱稱「T0st」(tostercx)的玩家自行發現並修正了讀取問題

T0st 使用 Luke Stackwalker 處理器任務分析工具,發現在《GTA Online》的讀取期間,某個程式碼語句會讓 CPU 額外執行數十億次的多餘指令,進而造成處理器運算時間增長。在發現了疑似的問題來源後,T0st 利用自行設計的程式碼簡化並覆蓋原先文件的讀取機制,並跳過遊戲重複的檢查文件過程,成功讓《GTA Online》的讀取大幅減少了 70% 的時間。T0st 後續也將修正檔分享至 Github,並呼籲 Rockstar 盡速修正。

Rockstars 在則於今日向外媒確認, T0st 關於《GTA Online》PC版加載問題的發現是正確的「經過詳盡地調查,我們確玩家 T0st修改程式碼減少《GTA Online》加載時間的方法確實可行。」「根據調查的結果,我們已經在進行更新修正,之後將會在未來的改版實裝。」

Rockstars 目前尚未公佈新修正更新的詳細內容與時間,但官方確認已與 T0st 進行了交流,並再次感謝他的努力。而在 Rockstar 發表聲明後, T0st 也表示收到了來自 Rockstar Games 的 1 萬美元,作為 Rockstar 遊戲中 BUG 回報計畫的獎勵。

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