延續《黑鏡:潘達斯奈基》好評,Netflix 徵才電玩設計師打造更多互動作品
曾推出過互動電影《黑鏡:潘達斯奈基》(Black Mirror: Bandersnatch) 的 Netflix 網飛,這個線上串流影音服務平台目前正計畫要雇用真正的電玩遊戲開發者,投入更多時間與資金來為這個平台創作更多的「互動式觀影體驗」。更確切地來說,Netflix 想打造更多像是《黑鏡:潘達斯奈基》那樣的互動式影音作品。
延續《潘達斯奈基》迴響,Netflix 徵專業電玩開發者
《黑鏡:潘達斯奈基》在 Netflix 播出後,引起了廣大迴響。故事講述一位年輕的電腦工程師史戴分 (Stefan),試圖要將一本名為《潘達斯奈基》的科幻小說改編成電玩遊戲。與過去《黑鏡》系列作品不同之,這次觀眾們能夠親自替主角史戴分做出各種決定,引導劇情走向,體驗多重結局式的冒險遊戲,而史戴芬在本片中也正試圖打造出一款這樣的遊戲。
對 Netflix 來說,這個創新的互動功能或許有點冒險,但不僅成功帶來相當傑出的成果,也讓觀眾們一看再看,投入其中。
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從 Netflix 官網的徵才資訊來看,他們希望能夠「為全球各地上百萬的 Netflix 用戶們打造全新世代的敘事體驗」。Netflix 在自家網站開出許多職缺,試圖尋找符合他們徵才條件的人才──「對於創新體驗、敘事設計與科技充滿熱情」的創作者「並能藉此重新塑造 Netlfix 平台未來的娛樂體驗」。
串流巨擘再砸重金打造更多「互動式體驗」
今年年初,這間影音串流巨擘宣布,他們將投入最高 150 億美金的資金來打造更多原創內容,相較於去年 Netflix 投入的資金(約 120 到 130 億美元),今年投入的金額再創高峰,而創作者也將有更多機會在此盡情發揮他們的創意。
在《黑鏡:潘達斯奈基》的驚人成功之後,這項決定也相當合理,無論是影評人或是觀眾都相當讚賞這部電影,所以 Netflix 計畫要投入更多的互動式影片內容。
像《黑鏡:潘達奈斯基》這樣「Choose Your Own Adventure」的互動式多重結局,在電玩遊戲產業中早已存在很長一段時間,但對於影視產業來說,無疑還是一大創新嘗試。可互動的敘事手法在電玩遊戲開發者之間,一直都是相當有利可圖的一種作品類型,特別像是電玩開發公司「訴說遊戲」 (Telltale Games) 旗下的作品,以及《奇妙人生》(Life is Strange) 系列等遊戲。所以 Netflix 決定要進一步打造更多讓觀眾「自己做決定」的作品似乎也是很有「機會」的。這個方式不僅能吸引不同族群的觀眾,還能為用戶們帶來更加多樣化的選擇。
《奇妙人生 2》。
這個決定似乎也有利於 Netflix 未來的發展,並使他們在影音串流平台的競爭中更有獨立特色,吸引更多用戶。除此之外,推出更多類似《黑鏡:潘達奈斯基》的互動式影片計畫,也為創作者帶來擴展視野的機會,並為觀眾打造出令人興奮的全新體驗。
娛樂產業瞬息萬變,而影音串流服務漸漸成為其中主力之一,這多半要歸功於串流的便利性。而互動式的敘事風格也能讓 Netflix 這樣的影音串流平台在創作領域中不斷進步。
《黑鏡:潘達奈斯基》現正於 Netflix 平台熱播中。
翻譯:凱拉特/編校:神搜企編中心 資料來源:SCREENRANT
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