暴雪娛樂與網易鬧不合?財務條款談不攏棄開發4年的手遊專案
暴雪娛樂為拓展中國市場與網易遊戲合作開發《暗黑破壞神:永生不朽》手遊版,為暴雪帶來優異的收入,但日前市場傳出,暴雪與網易因對於遊戲項目的財務條款談不攏,已經取消一款開發代號為「Orbis」的遊戲,此舉恐將對於雙方後續的長期合作埋下隱憂。
《Bloomberg》報導指出「Orbis」是以《魔獸世界》為主題,耗時4年開發,採用類似《Pokémon GO》的多人線上RPG玩法,主要結合擴增實境技術,帶給玩家在真實世界中的沉浸式體驗。不過,暴雪與網易卻因針對財務條款的溝通上出現意見分歧,因此最終選擇終止此款遊戲開發。
雖然代號「Orbis」的遊戲開發受阻,但目前暴雪與網易花費多年打造的手機遊戲《暗黑破壞神:永生不朽》,目前已經為暴雪娛樂創造顯著營收,在正式上線之後便吸引將近850萬次下載量,同時在iOS平台賺進1300萬美元營收,在Android平台的營收則達1130萬美元。
在此之前,暴雪在手機遊戲主要營收來源為《爐石戰記》,但這款卡牌式手遊自2014年推出至今年5月,累積營收才剛超過500萬美元,而《暗黑破壞神:永生不朽》雖然推出過程引起不少爭議,但依然吸引不少玩家花錢遊玩。
此外,暴雪另一款以《魔獸世界》為主題的手遊《魔獸兵團》 (Warcraft Arclight Rumble),預計在今年下年正式推出,暴雪希望藉此進一步擴大手機遊戲市場發展。
資料來源:Bloomberg、VG247、Video Game Chronicle
責任編輯:侯品如
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