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遊戲動漫

《真・三國無雙 起源》公開最新實機展示!分歧劇情選擇找出真正平定亂世英雄

遊戲基地

更新於 2024年09月27日09:11 • 發布於 2024年09月26日12:42 • arsan

Koei Tecmo Games 光榮特庫摩開發中、預定 2025 年 1 月 17 日起在 PC/PS5/Xbox Series X|S 等平台推出的《真・三國無雙 起源》,也趁著這次東京電玩展 TGS 2024 開幕,推出最新官方節目,並由製作人「庄知彥」親自為玩家們帶來遊戲最新情報與實機展示讓玩家確認。

《真・三國無雙 起源》為一款以三國為背景,可以讓玩家同時體驗「戰場臨場感」與「一騎當千爽快感」的戰術動作遊戲。雖然本作是系列最新續作,不過在設計上則是以全新作品形式設計,希望不管是系列粉絲還是首次接觸的新手玩家,或是完全不熟三國的玩家都能享受其中樂趣。

同時在本作中,將會同時兼顧戰鬥與戰術來進行關卡挑戰。其中戰鬥是讓玩家以個人實力開闢戰場;戰術則是可以評估戰況並作出適合判斷。透過這樣的設計,讓玩家在遊戲中可以同時享受到三國時代逼真戰場與爽快動作元素。

目前,本作預定將會在 PC/PS5/Xbox Series X|S 等平台推出,並將會活用各硬體的功能來打造前所未有的大規模戰鬥體驗。

深入沉浸的三國體驗

在本作中,將會為玩家們帶來從三國開端的「黃巾之亂」前夕,到三國鼎立前最大戰役「赤壁之戰」為止的劇情讓玩家體驗,藉此深入挖掘至今未曾講述的故事與登場人物心境,讓不熟悉三國的玩家也能樂在其中。

另外,雖然本作劇情只到赤壁之戰,但由於遊戲並非單線劇情故事,將會採取分歧多重結局方式設計,也會深入描述各種劇情內容,因此在內容量上還請玩家放心。同時,本次也特地針對設定與製作過程特別下足功夫,希望沒接觸過三國的玩家也可以透過本作充分感受遊戲劇情與角色魅力。

另外如上所述,在本作中將會採用依照玩家自身決斷來左右劇情發展的多重結局設計,故事會依照玩家選擇產生分歧,玩家可以依照自己判斷慧眼選出能平定亂世的真正英雄,選擇同行之人一起為平定亂世而戰。

登場武將

主角

喪失過去記憶的旅行無名武者,因其戰鬥英姿而有「紫鸞」稱號。玩家將可以透過劇情來幫助他逐漸找回自己失去的記憶。同時主角的出身與過去也將會與本作故事劇情息息相關。

同行武將

另外,玩家在遊戲中雖然主要是操縱主角,不過將會有九名不同陣營的同行武將登場,玩家也可以在某些時候切換操作這些同行武將來使用推進劇情發展。

目前這九名武將,包括曹操陣營的夏侯惇、郭嘉與張遼,以及孫堅陣營的黃蓋、孫尚香與周瑜,還有劉備陣營的關羽、張飛與趙雲。而且本作中部分武將設計會跟據時期進行年齡調整,因此一些之前系列中比較年長的角色看起來都會變得比較年輕。而且,主角與部分武將服裝也會隨著主角立場而有所變化。

此外,主角在旅途中還會遭遇各方人物,有時會與他們締結情誼,有時也會兵戎相見,玩家可以好好與他們往來增進情誼,官方也希望玩家能藉此享受與各路武將交流的樂趣。

在遼闊的中華大地南征北討

在本作中,玩家可以探索表現壯闊三國世界的大陸地圖,透過購買武器、戰鬥來與武將交流強化自己。在城鎮中,玩家可以購買武器道具,或是在旅店製作強化道具「寶珠」,或是在強化之餘收到各種信件來觸發任務。

目前,大陸地圖會由冀州、幽州等各州區域組成,隨故事推進,可前往的區域也會逐漸增加。由於地圖移動需要花費不少時間,因此有準備快速旅行功能,方便玩家快速進行移動。

此外,在戰場上不僅有固定戰鬥,還會有突發戰鬥與任務戰鬥等讓玩家自由選擇挑戰。玩家如果通關任務,還可以獲得裝飾品與其他物品,或是透過自由戰鬥的突發戰鬥來鍛鍊角色,讓角色變得更加強大。

附帶一提,在本作中還有所謂「太平值」的設計,玩家可以透過平定戰鬥提升象徵區域和平程度的太平值,有時還可以獲得裝飾品等獎勵。

同時,玩家也可以在各地收集取得寶珠素材和古幣等各種強化道具,或是享受與各地英雄豪傑的互動樂趣,為地圖探索增添更多趣味。

大軍團戰鬥

在本作中最大特徵,就在於可以與具備壓倒性戰力的大軍團交戰。透過畫面上數千名士兵的士兵登場,呈現大規模軍團混戰的魄力。而在與大軍團交戰時,需要注意會左右戰況的戰意。簡單來說,隸屬於大軍團的兵將會戰意高昂,並會聯合發動攻擊。玩家需要打倒敵人削減其戰力,如此即可讓大軍團瓦解,讓敵人大幅弱化。

除了玩家單槍匹馬闖入敵陣外,與友軍的大軍團一起進攻,並衝散敵方大軍團也是戰鬥中的一大致勝關鍵。該如何進行關卡攻略,端看玩家自己的最後決定。

而在戰鬥時,玩家可以選擇地圖上的黃色圈圈來進入任務戰場,並透過不同標示來確認地圖的戰況(如會以藍色與紅色量表顯示我方與敵軍發生戰鬥的戰域狀況,我方佔優勢的戰區為藍色、劣勢的戰區則顯示為紅色),這時候,玩家可以使用進軍命令等戰術,將護衛兵派往其他戰區,像這樣透過不同調派部隊來掌控戰局。

本作有破綻少的通常攻擊與高威力可崩解防禦的強攻擊,活用兩種攻擊方式是戰鬥的基本。在不斷攻擊後,將累積「鬥氣」值,使用鬥氣則可以依照所持的武器種類施放強大的「武藝」招式。

而單靠攻擊是無法在戰場上存活的,有時兼顧防守也十分重要。當敵人攻擊的瞬間,成功使出防禦,當下將發動強力的「反擊」,使敵人破防。

戰場上有時會遇到強大的敵方武將,敵方武將身纏「外功」,一種保護自身的氣。若成功擊破外功,敵人將陷入膽怯狀態,這時玩家可以進一步發動「收擊」,收擊會一口氣釋放巨大傷害,甚至能成為擊殺敵人的終極一擊。

同時,玩家也可以因應戰況選擇從劍與槍等標準武器,到手甲、偃月刀等不同武器使用,活用不同武器特徵與專屬動作招式來對抗敵方的大軍團壓力,挑戰真正的一騎當千遊戲體驗。精通各種武器後,主人公將進入嶄新的「境地」,進一步大幅提升能力,並習得武藝,精通各種武器是主人公的成長關鍵之一。

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