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《Escape from Tarkov 逃離塔科夫》公開最新開發藍圖,預告 1.0 正式版 2025 年內上線

遊戲基地

更新於 2025年04月19日11:28 • 發布於 2025年04月19日11:19 • 多多

由俄國 Battlestate Games 製作,目前依然在 beta 測試中的生存射擊遊戲《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov),於今(19)日公開最新開發藍圖,除了揭示今年預定實施的多項更新內容以外,也明確表示該作計劃於 2025 年內正式推出。

《Escape from Tarkov》是一款結合 PvPvE 要素的硬派逃脫射擊遊戲,遊戲背景設於一座因政治混亂而成為無法地帶、遭到封鎖的虛構城市「塔科夫(Tarkov)」;玩家可單人或與朋友組隊參加對戰,在對抗 NPC 與其他玩家的同時,尋找貴重戰利品並設法從地圖中成功撤離,若在途中死亡,所持裝備將會全部失去,這樣的高風險規則也是本作的一大特色,目前遊戲仍以付費制的封閉測試版本進行中。

Battlestate Games 在這次公開的開發藍圖中,詳細列出了 5 月至 8 月間預定更新的內容,當中引人注目的是,藍圖中首次出現遊戲預定於 2025 年「正式發行」(release)的標示,顯示其終於將邁入正式發售階段;預定版本號為「1.0.0」,與先前一直以「0」為開頭的版本編號相比,意味著遊戲將迎來重大轉變,並暗示封閉測試時期即將結束。

至於更新的內容,藍圖中多處顯眼提到「最佳化」一詞,顯示團隊正針對各地圖的效能表現進行最終調整,藍圖中也出現了名為「Tarkov.Community」的欄位,列出根據社群意見所採納的改進措施,例如未來將新增可以在突襲過程中確認遊戲內時間的功能,以及若玩家在持有任務物品的狀態下進入下一場突襲時,會跳出警告通知等,這些都將提升遊戲的便利性與可玩性。

本作的另一特色是大約每半年進行一次「資料重置」,即全體玩家的遊戲進度會一併清空,上一次的重置是在去年 12 月進行,因此不排除正式發售前,還會再進行一次封測版本的重置;官方也預告將於今年 6 月更新並重新發布開發藍圖,屆時可能會揭示更多關於正式發售時程的詳細資訊,至於 8 月以後的發展,玩家也值得持續關注後續消息。

值得一提的是,儘管官方過去曾透過社群媒體發布開發藍圖,但歷年來也出現過更新進度未如預期推進的情況,因此這次的藍圖仍屬於暫定時程,即便如此,這次官方首度明確提及具體發售時程,也讓社群反應熱烈,《逃離塔科夫》漫長的封測時代是否將在 2025 年正式畫下句點備受期待。

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