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遊戲動漫

《樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源》限期優惠中,創意總監野村哲也透露 DLC 將帶入《FF 紛爭》關聯

遊戲基地

更新於 2022年05月18日02:00 • 發布於 2022年05月18日02:00 • 蓋子™

臺灣光榮特庫摩宣布,即日至 5 月 25 日在 PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Epic Games Store 發售的動作遊戲《樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源》將實施下載版 75 折限時優惠。創意總監野村哲也日前接受亞洲媒體聯訪透露故事雖然一作完結,但是將透過 DLC 方式補完與歷代作品的關聯。

野村哲也表示,在本作的開發中核心概念或方向,以故事而言是「憤怒」,作為遊戲概念則是由那種憤怒產生的破壞。基於《FF1》中加蘭德是具有象徵性的 BOSS,具有很大的想像空間,是個會讓人想要深入挖掘的角色。而描寫「加蘭德」的想法其實從十多年前就已經開始醞釀,正好這次開發團隊是Team NINJA,因此認為此次的製作陣容很適合野村總監腦海中構想的硬派內容。

由於《FF1》本身是有很多部分需要靠玩家自行想像,因此野村哲也本來認為讓玩家覺得「這就是我想像中的感覺」比較好,但其實是擷取了原本設計的精華,再配合本作故事來進行設計的。《FF》原本就不是單純的古典奇幻作品,而是混合了超文明的獨特世界觀,這方面藉此角色設計更明確表現了這一點。

不單《FF1》,甚至到《FF15》為主題的關卡皆會在本作中登場,野村哲也表示,本作可讓玩家考察包括「愚人的手札」在內的故事,應該能理解設定意圖。製作方當時的概念是製作一款迷宮動作類的遊戲作為《DISSIDIA FINAL FANTASY》的續作,並在加入《FF》系列作品的知名角色和《FF》系列作品的經典地標,打造成一款全明星作品,而正是運用這種概念來製作。

而提到設計角色時最樂在其中的,野村總監表示果然還是傑克,畢竟本作是為了描寫傑克而創作。而主題曲採用經典名曲《MY WAY》,野村透露是從小就經常聽,但直到成長到了一定年齡才理解了其中的內容。當構思本作並在心中描繪著最後一個場景時,腦海中就開始自動播放《MY WAY》,並且內心十分激動。在之後,野村總監認為這首曲子就是搭配結局的唯一選擇。

雖然傑克和夥伴們的故事在本篇已經完美結束,但野村在訪談中確認將會推出 DLC,還會提及到一些他們的故事但不會深入描寫,不過關於玩家好奇本作與《DISSIDIA FINAL FANTASY》之間有什麼關聯性,野村總監在發售後兩個月終於承認「並不是毫無關聯」,請玩家期待 DLC 的推出,雖然 DLC 的目的是拓展遊戲玩法,但也會描寫到關於新 BOSS 的故事。

最後野村總監表示:「本來希望能夠透過宣傳活動等場合與玩家進行更多的交流,但目前的社會情勢來說,無法自由交流的日子還會持續一段時間。我想在這樣的日子裡,各位玩家也會有許多需求無法得到滿足,所以希望大家能夠去發洩這種情緒,這部作品因而誕生。請大家一定要在這個 ORIGIN 的世界中,隨著傑克的怒火一起鬧個天翻地覆吧!」

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