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《瘟疫公司》開發商捐750萬防疫 將推「拯救世界」新遊戲模式

鏡週刊

更新於 2020年03月25日09:19 • 發布於 2020年03月25日09:19 • 鏡週刊
《瘟疫公司》開發商宣布,捐25萬美元協助武漢肺炎的疫苗開發。(翻攝Steam)

策略模擬遊戲《瘟疫公司(Plague Inc.)》雖然在中國遭下架,但其開發商Ndemic Creations 日前宣布,將捐贈25萬美元(約新台幣750萬)協助武漢肺炎(新冠肺炎;COVID-19)的疫苗開發,並預告將有新的遊戲模式,會以免費更新的方式發布。

Ndemic Creations宣布,捐給流行病防範創新聯盟(CEPI)及世界衛生組織(WHO)共25萬美元。《瘟疫公司》開發者詹姆斯•沃恩(James Vaughan)表示,八年前他從未想過現實世界會像遊戲一樣,有這麼多的玩家會以《瘟疫公司》來度過這次疫情的大流行。「我們很榮幸能幫助世界衛生組織及流行病防範創新聯盟,去協助開發COVID-19的疫苗。」

特別的是,Ndemic Creations 表示,在專家協助下,目前正開發新的遊戲模式,跟以往相反,變成讓玩家從疫情中拯救世界的模式。玩家必須在控制疾病發展、加強醫療保健系統等行為中取得平衡,例如採取隔離、關閉公共服務等措施。而新的遊戲模式在疫情期間會以免費更新的方式推出,之後將釋放更多資訊。

《瘟疫公司》在2012年推出,玩家在遊戲中需要將病毒傳遍世界,並透過改良病原體將所有人消滅。隨著武漢肺炎疫情爆發,讓這款遊戲再度火紅,一度衝上APP下載榜首,但《瘟疫公司》已經在中國被下架,開發商Ndemic Creations曾表示收到中國政府通知,下架理由是「違反國內法律內容」。

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