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動漫

《Mandragora》發售日決定!沉浸《吸血鬼之避世 – 血族》作家全新劇情挑戰類魂系高難度動作戰鬥關卡

遊戲基地

更新於 23小時前 • 發布於 23小時前 • arsan

Knights Peak 預定在 PC/PS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 等平台上推出,匈牙利布達佩斯開發工作室 Primal Game Studio 開發中的動作 RPG 新作《Mandragora》,宣佈將於當地時間 2025 年 4 月 17 日(亞洲 SteamEGS 版 4 月 18 日上架,目前僅支援簡中等語系)正式發售。

We’re taking the world back from monsters on April 17, 2025.@MandragoraGame is launching in April 2025, but YOU can start exploring now. Get ready for a fight with the pre-order bundles! Exclusive armor included. pic.twitter.com/4AxAs56KEp

— Knights Peak (@knights_peak) November 21, 2024

《Mandragora》為一款故事劇情導向,能讓玩家自由探索關卡冒險的 2.5D 橫向卷軸類型的類魂系動作 RPG 遊戲。遊戲結合 2.5D 橫向捲軸關卡和技巧導向的類魂系刺激動作戰鬥玩法,讓玩家能盡情暢玩,體驗獎罰分明的獎勵機制。在遊戲中,將有不懷好意的守門人、布雷爾島的吸血鬼等各式各樣殘酷的敵人和可怕的頭目登場,玩家需要不斷挑戰強敵,開創自己的前進之路。

同時遊戲中,還將會收錄豐富的支線故事讓玩家挑戰。從取得傳說中的巫師燈籠,到透過現實的裂痕進入無序的異世界,玩家將可以在由《Vampire:The Masquerade – Bloodlines 吸血鬼之避世 – 血族》作者「Brian Mitsoda」編寫的故事中沉浸享受最險惡的冒險挑戰,並依照自己的決定做出毀滅性的選擇。

另外在遊戲中,從先鋒到異端,有多種獨特職業讓玩家自由選擇自訂,玩家可以掌握其中一個職業並自訂技能和力量,尋找工匠加入商隊、解鎖全新升級,並製作強大的武器、盔甲和飾品,然後以更強大的姿態,以新的難度重新開始遊玩二周目挑戰。


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