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睽違 13 年!龍隼與《忍者外傳4》宣布回歸!UE5 重製《忍者外傳2》今日發售

COOL-STYLE潮流生活網

發布於 23小時前 • Lison

Team Ninja 開發、光榮特庫摩發行的《忍者外傳系列》(Ninja Gaiden)在睽違了 13 年後終於又迎來了正傳新作的消息,在稍早的 Xbox 開發者直播上,官方公布了《忍者外傳4》,並預定遊戲將在今年秋季上市,讓原本就大作雲集的 2025 再添一顆星。

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太感動了…忍者外傳復活!

以高難度聞名的《忍者外傳系列》即將推出新作《忍者外傳4》,而這同時也是Team Ninja 30 週年紀念作,預計今年秋季在 PC(Steam)Xbox Series X/SPS5 同步發售,且確認首日加入Xbox Game Pass 陣容,忍組也為此將 2025 取名為「忍者之年」。

《忍者外傳4》故事將延續系列一貫的黑暗與殘酷世界觀,玩家將扮演新主角八雲(Yakumo)

自《忍者外傳3》之後,已經過了相當長的一段時間,玩家將來到一個被徹底改變、充滿恐怖氛圍的東京。這次故事的一大主題是「黑龍的歸來」,它讓整座城市陷入混亂。在這種動盪不安的局勢中,八雲不僅要面對眾多敵人,還要迎戰強大的超忍——龍隼(Ryu Hayabusa)。

當被問及為什麼要引入新主角時,開發者表示:

因為距離上一部遊戲已有些時日,我們希望引入一位新英雄,讓新玩家更容易進入這個系列。當然,我們也希望系列的老粉絲能夠享受這款遊戲,所以龍隼在故事中依然扮演了重要角色,成為八雲成長路上的主要挑戰與里程碑。龍隼會多次出現在遊戲中,並且是可操作角色,確保他的實力與存在感在《忍者外傳4》中被深刻體現。

此外忍組也驚喜公布《忍者外傳 2 黑之章》在今日正式發售(首發登陸 Game Pass),對於為何會在同期公布兩大喜訊,製作者表示:「為了能讓玩家在《忍者外傳4》推出之前熟悉龍隼的傳奇故事,這麼做事必須的,同時也能讓玩家在新作推出前回味系列經典。」

《忍者外傳 2 黑之章》採用「Unreal Engine 5」並大幅提升畫面表現,同時也包含了追加可操作角色以及戰鬥輔助等機能,為《忍者外傳2》(2008)的超級加強版。

以下是《忍者外傳 2 黑之章》的遊戲細節:

①『NINJA GAIDEN 2』的世界將以現代標準的高畫質重生!

煥然一新的舞台、角色、特效和燈光,帶來充滿現實感的視覺表現。
採用遊戲引擎「Unreal Engine 5」的現代標準美麗畫質,
讓玩家能更深入地沉浸於故事的世界中。

②以最新的圖形表現進一步進化的高速×暴力動作!

肢體缺損(※)和血液等血腥表現也進行了升級,動作體驗進一步升級。
除了日本刀和手裡劍等忍者特色武器外,還有鎖鎌和雙拐等,
多種多樣的武器和技能,讓玩家享受高速×暴力的動作體驗。
(※缺損表現可以在選項中切換開或關)

③新增角色和難易度等後續衍生作品的附加要素也一併收錄!

收錄了原作發售後衍生作品的附加要素。
玩家可以操作另外三名新增角色「紅葉」、「綾音」、「瑞秋」,
還可以選擇在危機時自動提供輔助的難易度「最強之忍」。
讓每位玩家都可以體驗到動作遊戲的樂趣。

《忍者外傳 2 黑之章》已在今日正式發售,登陸平台包含:PC(Steam)Xbox Series X/SPS5,已進入Game Pass 陣容。

《忍者外傳4》預定在今年秋季發售,登陸平台包含:PC(Steam)Xbox Series X/SPS5,同樣首發進入XGP

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source / KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

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