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Duolingo 的「情勒」通知討厭卻有用?拆解 2 大關鍵吸引破億月活躍用戶

TechOrange 科技報橘

更新於 10月11日16:43 • 發布於 10月11日08:40 • Ariel
Duolingo 的「情勒」通知討厭卻有用?拆解 2 大關鍵吸引破億月活躍用戶

Duolingo 是當今最熱門的語言學習 APP。今年第 2 季 Duolingo 在全世界擁有超過 3,400 萬 DAU(每日活躍用戶)、MAU(每月活躍用戶)也突破 1 億,APP 下載量更已超過 8 億次。

《Montly Fool》指出,Duolingo 分食了語言學習市場的 6 成市佔,下載量甚至是競爭對手 Babble 的 12 倍。

「然而,大多數使用者都不付費。」Duolingo 創辦者兼執行長馮安(Luis von Ahn)毫不諱言,Duolingo 所有課程都可以免費使用,廣大的用戶裡大約只有 9% 付費,而且廣告收入占總收入僅僅不到 8%,那它是怎麼做到讓公司估值達到 77 億美元

1. 遊戲化 + 社群感=Duolingo 的成功方程式

Sensor Tower 分析,Duolingo 的成功關鍵之一,正是其遊戲化的介面設計。自 2022 該程式以遊戲化為設計核心改版後,重度用戶的比例從 20% 提升至 30% 以上,用戶流失率也從 2020 年的 47% 大幅降低至 37%

點開 Duolingo,你會發現比起語言學習程式,它更像是一個遊戲。每個人都有生命值,每答錯一個問題,就會消耗一個生命值。課程有進度條,玩家可以在「旅程」中獲得經驗值,也提供獎勵鼓勵用戶每天上線。

除了遊戲化之外,Duolingo 在社群感的營造上,也下足功夫。像是能夠查看朋友學習語言的進度,以及定期更新的排行榜,讓用戶依照自身的程度和同等級的人競賽,該等級的前幾名會得到晉級資格,相對的後面幾名會被降級,為學習的過程增添幾分刺激感與樂趣。

相互競爭之餘,Duolingo 也提倡團隊合作,像是讓兩個使用者共同完成任務,比方說四天完成 15 節課,如果小組在時間內達成,兩人都能獲得獎勵。

透過這些設計,Duolingo 成功培養出一群對語言學習充滿熱情的忠實粉絲,讓人們在使用 App 和社群互動中獲得親密感和樂趣。

2. 數據驅動!讓充滿「情緒勒索」的通知討人厭但有用

Duolingo 除了黏著度極高的遊戲化設計之外,帶有「情緒勒索」的通知也在用戶間引發關注和討論。(編按:「情緒勒索」意指一方透過利用另一個人的情緒來控制對方。)

如果用戶長時間沒有打開應用程式,會收到來自該 App 吉祥物貓頭鷹 Duo 的通知,提醒你要繼續學習。如果不予理會,這些通知會開始變得愈來愈「嚴厲」,最後會有一則帶有情緒勒索的訊息。

「我們決定,最後一次發送的通知是:『嘿,這些通知好像都沒用,那我不會再發訊息了。』」馮安說,這招非常有效,人們對於這種失望感的反應很大,用戶接到這則通知後,幾乎都會打開 Duolingo,用戶留存率也提高了 3%,今年第 2 季,超過 20% 的 DAU 擁有連勝超過一年的紀錄。

該團隊指出這些訊息的設計是經過數據分析的,透過 AI、A/B 測試不斷調整,才有這些不同的通知訊息。「我們會監測用戶使用的時長,以及隔天是否回來使用。」馮安表示,除了這些,他們研究在何時發送推播通知、通知裡寫什麼內容、課程要更難或簡單一點,才能有效吸引並抓住用戶的心。

有些用戶覺得 App 過於情緒化的字眼讓人覺得不適、壓力過大,但這樣的設計也成功在社群平台成了熱門話題。許多網友分享,如果遲遲不上線,手機裡的 Duo 會從苦苦哀求到極端憤怒,最後變成一具骷髏,這種「情緒勒索」的互動型推播,明顯打中了許多年輕用戶的心。

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*本文開放合作夥伴轉載,參考資料:Sensor Tower《華爾街日報》《Montly Fool》,首圖來源:Duolingo

(責任編輯:廖紹伶)

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