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遊戲動漫

《獵逃驚魂》上市前試玩:電影式濾鏡結合多重情境選擇,繼承《直到黎明》B級恐怖片精神

遊戲基地

更新於 2022年06月08日13:03 • 發布於 2022年06月08日01:00 • 蓋子™

由《黑相集》系列團隊 Supermassive Games 製作的驚悚遊戲新作《獵逃驚魂》,重回了該團隊於 2015 年推出的《直到黎明》風格,描述在夏令營的最後一晚,一群青年營區輔導員遇見的種種可怕事件,面對可怕的怪物與雙手詹滿鮮血的當地獵人,也成為了他們最漫長的一晚,或許看不到日出就已英年早逝,這一切都取決於玩家替他們做出的抉擇。

從《直到黎明》、《黑相集》,開發對對於互動式電影遊戲的設計已經有了自己的一套規則,玩家在觀看劇情中需要作出選擇,面對突然的 QTE 考驗,或者你可以無視這一切看劇中角色們難堪的求生樣貌,但這些決定可能會影響到後續的變化,如同從《直到黎明》那時的蝴蝶效應一樣。

本作加入了證據及塔羅牌兩種探索要素,證據可以幫助玩家確認此地曾經發生過何種事件,也可以協助劇中角色釐清現況。但塔羅牌的意義更加重大,本作的卡牌不是像探索物品一樣尋找,而是在劇情中的任何角度分鏡,都有可能出現卡牌的瞬間,你必須要取得這些卡牌,才能提前得知劇中角色可能死亡的未來事件。

由於有怪物等威脅,遊戲加入了暫時停止呼吸的的機制,在被追殺的情況下,可以選擇憋氣,等待怪物離開後,才吐氣並且拔腿離開,

但如果時機錯誤直接就會落入危險。遊戲中還用了復古的美國動畫風格,逐步介紹玩家需要注意的生存細節。

在劇情方面的確有回歸《直到黎明》的 B 級片恐怖風格,營隊的青年成員有男有女,在事件發生前可以透過許多事件發現他們之間有點複雜的人際關係,以及營區輔導員試圖隱藏的詭異謎團。你所作的選擇更會影響到角色對於他人的觀感,或許在特定時間將會有著決定性的角色行動產生。

遊戲舞台「哈克特採石場」比之前的場景都還要更大,給玩家一個黑夜中的營區,根據劇情分出不同夥伴的冒險章節,但是他們命運由玩家決定,何時打開隱藏的暗門,是否要前往渺無人間的森林內,在與夥伴同時遭遇危險時,該拯救朋友還是先逃微妙?看似每個選擇會影響,但是為了呈現故事的多變性,前期玩家想要真的弄死一個年輕人其實相當困難,看似他沒救了,可能下個瞬間劇本又讓他有機會生還。

反倒是塔羅牌能夠暗示的「未來」才是真正決定角色死期的關鍵點,如果不幸讓角色死亡了,首輪玩家是有共計三次的反悔拯救機會,但是只能選擇當下意外身亡的人重來,已經通過章節的往生者已經沒有機會挽救了,你只能想辦法先過完這不完美的第一輪遊戲過程。

整體來說由於技術的進步,這次的電影式劇場體驗與光影效果都相當有氣氛,加上對好萊塢知名演員陣容,進行精密的臉部捕捉的表演方式,為玩家逼真呈現哈克特採石場令人心跳加速的恐怖故事。可惜目前只有單人模式與本地多人遊玩模式。但官方承諾最多可與多名好友在線上一起玩遊戲的「線上多人模式」將在七月登場,受邀的玩家可以觀看劇情發展,投票表決關鍵決定故事的走向,或者是在合作模式中組隊遊戲,每名玩家代表自己的角色並可控制他們,帶入感深入感受恐怖故事的劇情。

覺得生存難度太高?遊戲提供豐富的自訂選項, 所有遊戲機制元素都可以調整難度,讓玩家不論是新手還是老手,都可以盡情體驗故事角色帶來的刺激感受。如果只想體驗劇情,選擇「電影模式」還能用不同時期的電影濾鏡,當作觀看一部驚悚電影般的體驗,選擇觀看這場生存鬧劇的最後發展。

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