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《夜鴉》全球版正式上線!上市紀念活動同步開跑

遊戲基地

更新於 2024年03月12日07:50 • 發布於 2024年03月12日07:50 • arsan

韓國娛美德 Wemade(代表:張賢國)營運,與 Madngine(共同代表:孫勉錫、李正旭)共同開發的跨平台 MMORPG《夜鴉》,全球版本自今日起在全世界 170 個國家 Google PlayApp Store 正式上線,並支援英、日等共 9 種語言。

【以下內容皆來自廠商提供新聞稿資料】

官方亦表示,為慶祝上市,同步開放紀念活動「夜之節慶」,並準備了各式虛寶與好禮與玩家共同分享喜悅。

《夜鴉》全球版本採用「虛幻引擎5(Unreal Engine 5)」製作,不僅透過栩栩如生的光影表現,與逼真生動的圖像細節,呈現出高品質且令人讚嘆的遊戲畫面。而遊戲背景以魔法與鍊金術的架空幻想世界觀,結合了 13 世紀歐洲真實歷史,讓玩家能沉浸在矛盾紛擾不斷卻擁有美好希望的時代故事。

遊戲中共有「戰士」、「劍士」、「獵人」、「巫師」4 個職業,與後續透過武器培養與轉職而衍伸出的 8 個副職業,還有能支援超過千人大規模戰鬥的「激戰地」,以及供跨伺服器群組進行交易的「綜合交易所」等多樣化內容,玩家能透過雙平台和 PC 盡情享受以最新技術和精緻美術所打造的高規模戰鬥體驗。

遊戲另一大特點為遊戲開發團隊利用區塊鏈技術,實現了多元的虛擬貨幣經濟,代幣化的 7 種道具以及將角色遊戲資訊壓縮為一體的「角色 NFT」,皆可在 Wemix Play 中使用核心遊戲代幣「Night Crows」進行交易,從而連接遊戲內外的經濟。且根據全鏈網路策略,與 Wemix3.0 連接的其他區塊鏈網路使用者,亦可輕易地暢玩《夜鴉》。

而去年 4 月在韓國上市的《夜鴉》,於雙平台的營收跟人氣排行榜都登上首位,顯示出無論是作品的藝術性、獨特性或大眾普及性上都得到了認可,不僅成為 Wemade 旗下具代表性的 IP,更持續受玩家喜愛並取得了長期成功,遊戲推出 7 個月後,累計銷售額就突破了 2,000 億韓元。

為紀念《夜鴉》全球上市,官方即日起開始了長達 4 週的「夜之節慶」慶祝活動,包含簽到活動「第 1 節慶:呼喚的回應」、任務活動「第 2 節慶:新團員的誕生」、排名活動「第 3 節慶:夜鴉架的消息」,登入遊戲並完成任務,即可獲得「名傳的華麗武器造型召喚」和「等級達成箱」等豐富遊戲道具。此外,每個伺服器中等級和戰功徽章排名前 3 名的玩家,還能獲得「專屬坐騎造型」。

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