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AMD釋出空間放大解決方案《FidelityFX Super Resolution》提供全球玩家帶來高品質與高解析度的遊戲體驗

Zeek玩家誌

更新於 2021年06月23日11:32 • 發布於 2021年06月23日11:32

AMD釋出全新領先的空間放大(spatial upscaling)解決方案AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)。AMD FSR是一項開源的跨平台技術,旨在提升畫面更新率,呈現高品質、高解析度的遊戲體驗。超過40家遊戲開發商宣布在自家遊戲與/或遊戲引擎中支援FSR,目前有7款遊戲率先支援FSR,包括《22 Racing Series》、《Anno 1800》、《邪惡天才2》、《眾神殞落》、《Kingshunt》、《魔鬼終結者:反抗時刻》以及《時空裂隙開拓者》,今年底前預計會有更多遊戲加入支援,包括《DOTA 2》、《極地戰嚎6》以及《惡靈古堡8:村莊》。

FSR廣泛支援超過100款AMD處理器與顯示卡,在特定遊戲中與原生解析度相比,在4K解析度下啟用效能(Performance)模式,FSR可帶來平均2.4倍的效能提升。該空間放大技術運用先進的邊緣重建(edge reconstruction)演算法分析原始影像中的特徵,再以更高的目標解析度重建影像,接著執行銳利化處理與強化紋路細膩度,進一步提升畫質。與常見的基礎放大方法相比,FSR可提供更高品質的邊緣與銳利分明的像素細膩度。

AMD全球副總裁暨繪圖事業群總經理Scott Herkelman表示,我們對FidelityFX Super Resolution秉持的目標是開發一款基於業界標準的世界級空間放大解決方案,讓遊戲開發商能輕鬆迅速地使用,設計的主軸也聚焦在玩家享受遊戲的實際情境。FSR是業界理想的升級技術,不需要任何專門的硬體,同時已獲得眾多平台與產業體系的支援,讓所有玩家都能享受與體驗。我們對於開發商夥伴的熱烈回應與支持感到欣喜無比,迫不急待讓玩家能親自體驗FSR。

AMD FSR提供4種品質設定,包括超高品質(Ultra Quality)、品質(Quality)、平衡(Balanced)以及效能(Performance),讓玩家根據自己的需求在影像品質與效能之間取得平衡,即使在光線追蹤這類要求最嚴苛的視覺功能上也能呈現視覺震撼的高效能遊戲體驗。在超高品質模式下,FSR影像品質和目標原生解析度可謂不分軒輊。

可擴充的開源式升級解決方案

AMD FSR設計旨在輕鬆整合至現有與新開發的遊戲中,現已支援DirectX 11、12以及Vulkan API。FSR廣泛支援眾多APU與顯示卡,並針對AMD Radeon RX 5000與Radeon RX 6000系列顯示卡進行優化,其中包括行動顯示卡在內,另外也支援AMD Radeon RX 500系列、Radeon RX 480/470/460 、Radeon RX Vega系列顯示卡、所有內建Radeon顯示核心的AMD Ryzen處理器,以及眾多對手廠商的顯示產品。

AMD FSR預計於2021年7月中旬在AMD GPUOpen上免費提供給遊戲開發人員下載,該開源社群提供程式碼、文件、相關資源,協助開發人員充分利用GPU的程式開發資源。

工作室與遊戲支援

AMD FSR是與各大遊戲工作室與遊戲開發商緊密合作的成果。超過40家遊戲開發商承諾支援並著手將FSR整合到頂尖的遊戲與遊戲引擎中,預計在今年底以前會有更多遊戲廠商採用FSR技術。

Valve繪圖開發人員Dan Ginsburg表示,藉由AMD的FidelityFX Super Resolution,我們能夠以比全解析度渲染更高的性價比為客戶提供更好的影像品質。這對中階GPU使用者尤其具有吸引力,讓他們能開啟更高解析度暢玩遊戲。我們非常高興這項技術能廣為使用在所有GPU上,相當樂見AMD透過開源模式發展FSR。

Exor Studios營運長Pawel Lekki表示,著手將AMD Fidelity FX Super Resolution建置在《時空裂隙開拓者》是我們有史以來最順利的技術整合作業。這要歸功於AMD “no black box”的理念,讓我們非常容易將新技術建置在PC與遊戲機,並針對我們遊戲引擎的各項規格進行調整。

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