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一週100萬套《V Rising》宛如《Valheim》爆紅現象,玩過才知道什麼是吸血鬼生存RPG

一週100萬套《V Rising》宛如《Valheim》爆紅現象,玩過才知道什麼是吸血鬼生存RPG
瑞典人真的很會做生存遊戲。
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由瑞典遊戲團隊所開發的吸血鬼生存新作《V Rising》正以不可思議的銷售速度成長,本作自 5 月 17 日於 Steam 上架剛滿一週,目前總銷售已突破 100 萬套,就連開發團隊 Stunlock Studios 也感到非常意外。

巧的是,這個現象在去年似曾相識,沒錯,2021 年 2 月 2 日上市的爆紅維京生存遊戲《Valheim》,同樣也在上架滿一週的 2 月 10 日宣布遊戲突破 100 萬,而 Iron Gate Studio 一樣都來自瑞典。

1,000,000 Vampires have risen from their slumber! Thank you all for being part of this achievement! pic.twitter.com/p96f0E0pbV

— V Rising (@VRisingGame) May 24, 2022

雖然不確定《V Rising》能否像《Valheim》一樣銷售突破千萬的成績,但《V Rising》確實打中了 Steam 平台喜愛合作生存類型的玩家市場,同時也讓喜愛 Diablo-like 戰鬥風格的玩家有了新的作品可以嘗試。

開放世界的隨機環境,從一名虛弱的吸血鬼開始建造城堡之心,然後開始透過獵殺 V 血型的強大生物讓自己變強,最終漸漸將自己的領地擴向人類的地盤,《V Rising》的流程有著生態系的科技線性發展,同時又有自由的冒險探索要素。

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對於遊戲在短時間內快速爆紅,開發團隊也相當意外,這款遊戲開發耗時 3 年以上,最早並沒有獲得太多關注,直到在封閉測試時才收到許多玩家的好評,因為對於這樣的遊戲類型,光是聽到看到並不足以感受到它的魅力。

「玩家只是想玩遊戲。當你只聽到遊戲的玩法概念,你是很難想像實際樣貌的。」社群經理 Jeremy Fielding 表示:「我們的遊戲相當獨特,但卻也很難一言以蔽之-就像我跟你說這是一款黑暗奇幻吸血鬼生存動作 RPG-而你覺得在腦袋裡有 100 萬種可以做的事一樣虛無飄渺。我覺得這樣無法傳達給玩家,直到你們親自看到並去感受才能理解。」

有著多元的戰鬥體驗與建築工藝玩法《V Rising》正以搶先體驗於 Steam 上架。

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