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遊戲動漫

戰爭RTS競技遊戲《烈火戰馬》聯手同名電視劇 軍武劇遊戲聯動探索新玩法

遊戲基地

發布於 2020年09月14日08:14

由安琪拉遊戲開發的 RTS 競技線上遊戲《Iron Conflict》,高度還原了現代軍事戰爭,8 月份首輪內測也收穫玩家頗多好評和期待。也有一些玩家內心好奇,為何這樣一款近現代軍武題材遊戲,中文名卻叫作《烈火戰馬》?答案今日正式揭曉!官方正式對外宣布,《Iron Conflict》將和《烈火戰馬》電視劇達成戰略合作,將冠以電視劇同名 IP 啟動宣發,展開深度合作,探索聯動新模式。

《烈火戰馬》電視劇是由知名演員吳樾自編自導兼領銜主演的年代戰爭劇,講述了抗日戰爭時期,趙家馬掌鋪少爺趙大旗在機緣巧合之下參加了新四軍,在砲火硝煙的年代裡,他從一個桀驁不羈的草莽英雄成長為一名勇敢無畏的新四軍騎兵戰士的故事。

跨越年代的戰馬背後是不變的戰爭熱血精神
一款近現代軍事戰爭 RTS 線上遊戲,為什麼會牽手合作《烈火戰馬》這部影視劇呢?實際上早在遊戲立項之初,安琪拉遊戲就曾與知名演員吳樾有過緊密接觸,了解到他正在籌備一部自編、自導、自演的抗戰題材電視劇《烈火戰馬》,劇中吳樾所扮演的趙大旗,無論是從小訓馬,還是後來參軍報國,都與戰馬建立了不可割捨的關係。

作為一支開發團隊,安琪拉遊戲一方面想藉遊戲內容向抗戰勝利致敬,另一方面吳樾個人的硬漢形象深入人心,劇中的戰鬥熱情也與遊戲作品的調性相符。因此《烈火戰馬》遊戲真實地還原了自抗戰勝利至今大部分武裝裝甲,也能夠看到玩家化身偵察兵,毫無畏懼的騎著駿馬戰火中馳騁在查探敵情,雖看似渺小,卻往往成為致勝的關鍵!

值得一提的是,“戰馬”二字蘊含古今戰爭中一以貫之的情懷,不論是冷兵器時代的戰馬鐵騎衝鋒,還是近現代戰爭中的裝甲集群突進,衝鋒勇往直前、經歷戰火洗禮的內涵是相同的。電視劇中,主角經歷“戰爭烈火”洗禮,成長為勇敢無畏的新四軍騎兵戰士;同樣,遊戲中想要成為一名合格的指揮官,也需要經歷鋼鐵洪流“戰爭烈火”洗禮。只是電視劇裡指的是殘酷戰爭,而RTS遊戲裡則是操作、戰術、配合上的磨煉。
劇遊聯動深度合作探索聯動新模式
《Iron Conflict》與電視劇《烈火戰馬》的合作,說明當下市場“劇遊聯動”仍具潛力可挖,正如之前非常火爆的《穿越火線》劇遊聯動,說明玩家對遊戲的需求,已經不單單只是一種娛樂,而是視作一種生活方式,一種文化交流的話語平台。

本次合作,除了劇遊交叉推廣、藝人助力等常見聯動模式外,據官方透露雙方未來將在“電競賽事”領域展開深度合作,玩家很有可能與影視圈的知名熱血硬漢同場競技,演繹一場跨領域的激烈碰撞!
添加Steam願望單,上線前抽送正式KEY
目前,《烈火戰馬》新一輪測試籌備工作已在進行中,預計很快將會公佈第二輪測試時間。玩家可以登錄 Steam 商店頁面,將遊戲添加至個人願望單中,方便第一時間掌握遊戲動態。據說在上線前將抽取用戶,免費贈送正式激活碼喔!
本篇新聞相關連結:
※《烈火戰馬》Steam 商店頁

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