2024年度TTXC台灣文化科技大會將從今(10/12)日起至10月27日於高雄駁二藝術特區登場,除了展示Vtuber、AI即時生成動漫畫、虛擬攝影棚等文化科技技術以外,更有超過50部XR作品登場開放民眾體驗,從體驗梵谷的生命記憶、重返刺殺甘迺迪現場,到觀看台灣白色恐怖歷史等,呈現方式更橫跨影視、遊戲及表演藝術。
文化部、高雄市政府攜手策劃,串連文策院、數發部、經濟部等跨部會合作的2024 TTXC台灣文化科技大會,將在10月12至27日於駁二藝術特區正式登場,包含聚焦全球趨勢的「G.A.M.E.」未來主題展、亞洲最大沉浸式影像大展「XR DREAMLAND」以及「INNOVATIONS」文化科技創新展演3大主題展區。
「G.A.M.E」未來主題展將展出國際知名作品,包含英國科技藝術團隊「Universal Everything」的經典數位CGI影像作品《變形》;亞洲藝術團隊「江戶未來世」的《屋台系列》,運用AI技術將台灣夜市形成台式浮世繪卷軸;經典台灣IP《霹靂布袋戲》也將參戰,打造高科技劇場表演《霹靂盛典演唱會》,而風靡全球的本土遊戲《九日》也將展出延伸作品《消失的太陽帝國:史前古文明特展》。
「XR DREAMLAND」結合高雄電影節參展作品,包含法國奧賽美術館VR作品《梵谷的調色盤》、威尼斯影展大獎作品《亡靈者的步行曲》等,而台灣作品也不缺席,如周東彥以同志三溫暖為主題的XR作品《穿越霧中》、河床劇團結合劇場元素的《寂靜》,台法與丹麥合製的《貝殼島》則呈現白色恐怖受難者陳欽生的故事⋯⋯近50部虛擬融合現實的體驗將在此呈現。
XR DREAMLAND策展人黃冠人說明,目前VR、XR等相關技術越來越成熟,台灣已經發展多年,從過去的真人實拍,到慢慢看到國際上的趨勢或新嘗試,比如《穿越霧中》是走動式及互動的作品,另一方面也能看到像《梵谷的調色盤》這樣,現在許多博物館等場所,都希望夠透過XR的方式將作品傳遞給觀眾,即便沒有實際到奧賽博物館,也可以戴上頭盔來靠近藝術品,甚至靠近藝術家本身。
黃冠人也指出,目前的虛實整合作品,會希望體驗者在空間裡實際走動,甚至跟同場的體驗者互動,是結合了博物館展覽、遊戲、劇場的經驗,手法跟語彙都在不斷演進,像是除了博物館外,此次的《甘迺迪:重回暗殺現場》就是體驗重返刺殺甘迺迪的現場。
「Innovations」展區則面向產業,展出當前文化科技應用案例,包含Vtuber直播與互動,或者透過AI技術擷取真人動作產出漫畫角色、360度3D虛擬攝影棚、沉浸式3D虛擬演唱會等,或透過XR技術結合實體時裝走秀等。
文策院文化科技處處長李懷瑾表示,文策院一直希望看到科技藝術作品潛在的商業模式或商轉可能,近年的文化科技發展大概從2016年開始,從前幾年的實驗摸索,到現在正要進入第二階段,開始看到比較有市場性的作品出現,也有更多資源方願意投入,這次展會聚集產業界人士,此次也有跟遊戲引擎大廠Unity合作並舉辦媒合會,讓台灣創作者有機會把作品帶到國際上。
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