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遊戲動漫

《死亡擱淺》之後,想挑戰少人數的壓倒性全新創作挑戰!? 小島秀夫總監分享今後創作構想

遊戲基地

發布於 2019年12月24日04:06

隨著小島工作室成立滿四周年,小島秀夫總監也於四周年粉絲慶祝活動「Kojima Productions 4th Anniversary Stranding Night」上,公開今後想做內容的最新談話與粉絲們分享。

據小島總監表示,「當然也會想做像這次《死亡擱淺》這樣的大型遊戲,但接下來,也會稍微想來嘗試看看,能不能用很少的人數來創作出壓倒性的全新內容。最近自己也常說,由於目前的潮流影響,電影與遊戲都開始往相同的地方發展,自己也想把重心放在這上面,希望能在今後五年內,做出既不是電影,也不是遊戲的全新數位娛樂內容?目前自己想做的,就是類似這樣的東西,另外也想嘗試看看影像方面的發展。」

同時小島監督也補充,「數位娛樂內容的主流在五年內將會有所改變。在之後的五年,將會因為 AI 要素的導入產生極大的改變。而我們也會開始預做準備,使用最先端的技術來提供大家前所未有的娛樂內容。至於 IP 方面,雖然可以從遊戲來製作發展,但也有其他方法去推。我們小島工作室將會持續進行數位娛樂內容的開發製作,基本上大概就是這樣,希望能做出更加新銳的作品出來。」
對於小島的發言,同屬於小島工作室的新川洋司與矢野健二也各自補充。新川表示,「正是如此,我們希望能不斷持續進行新東西的開發,自己也希望能藉此看到不一樣的全新內容。」至於小島工作室在《死亡擱淺》後,又將會帶給玩家們怎樣的驚奇,玩家們也可以期待官方後續的計畫與發表。
本篇新聞相關連結:
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