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鄉民

戀愛不求人?大陸AI女友遊戲爆紅 玩家課金「定製理想型」

TVBS

更新於 2025年04月30日08:16 • 發布於 2025年04月30日08:16 • 蔡儀潔
AI女友遊戲畫面。(圖/陸媒《36氪》)

近期一款「AI女友」遊戲在中國大陸快速走紅,透過微信、抖音等社群平台滲透民眾生活。不少單身年輕人表示,這些AI女友遊戲似乎成為解憂的出口,但實際上,它們正建構出一個以訂閱制與訂製內容為核心的消費漩渦。

據陸媒《36氪》報導,虛擬戀人遊戲受到愈加多人喜愛,譬如自然選擇(深圳)智能有限公司2024年推出的3D AI伴侶「EVE」,主打即時互動與高度自訂。目前該公司已獲得天使投資,估值破人民幣1億元。

此外,上海米哈遊創辦人蔡浩宇成立的新公司Anuttacon今年3月也開發了一款名為《群星低語》的AI語音互動遊戲,雖非傳統戀愛遊戲,卻同樣聚焦AI生成內容與情感模擬。

玩家張梵西分享,他每月收入5000多元人民幣(約台幣2.2萬元),卻能在AI女友遊戲上花費300元-500元(約新台幣1300至2200元),主要用於訂閱會員與個性化訂製服務,從虛擬角色外型、語氣、場景到對話模式都可細部調整。

報導指出,任何關於AI女友的訂製都需要積分兌換,譬如訂製皮膚中,衣服套裝需要5積分,特殊姿態需要10積分,而要獲得積分就得通過儲值途徑。從最低9.9元人民幣的7天黃金會員,到最高799元人民幣的鑽石會員,不同等級間權益的最大差別在於積分數量。

與此同時,大陸中大型遊戲公司如騰訊、網易等,則試圖透過開發更完整的AI遊戲生態,將AI深度應用於遊戲製作與互動設計,譬如《光與夜之戀》、《以閃亮之名》等遊戲,則以精緻畫面與故事性吸引玩家,並透過時裝、周邊商品創造穩定營收。

不過,大陸這波AI女友遊戲熱潮也暴露出產業問題,一方面,許多小型開發商為降低成本、加快上市,選擇套用現成AI模型製作內容,導致遊戲高度同質化;另一方面,若AI無法準確理解玩家情緒,便無法實現其號稱的「情感陪伴」功能。

總體來看,中國大陸遊戲業界普遍看好AI應用潛力,伽馬數據發佈的《中國遊戲產業新質生產力發展報告》顯示,約80%的行業領軍遊戲公司已在AI、XR、雲端計算等前沿技術領域展開戰略佈局。

另外,報告指出,超過99%的受訪從業者證實,其所在公司已通過多種方式運用AI工具,其中半數受訪企業成功構建AI生產管線,以優化虛擬內容製作和營銷流程。

不過報導也提到,目前距離實現真正沉浸、真實互動的AI伴侶遊戲仍有不小距離。最終,這類遊戲是否只是另一場行銷噱頭,或能成為次世代虛擬情感產品,仍有待市場與技術進一步驗證。

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