請更新您的瀏覽器

您使用的瀏覽器版本較舊,已不再受支援。建議您更新瀏覽器版本,以獲得最佳使用體驗。

《電馭叛客2077》主角可選擇3種出身之道,3種不同遊戲起始點

4Gamers

更新於 2019年07月02日02:38 • 發布於 2019年07月02日02:09 • 歪力
棒透了。
Img

作為單機角色扮演,CD Projekt RED 再次發展出新的遊戲敘事方式。預計 2020 年春季上市的第一人稱角色扮演大作《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077),遊戲不只能讓你感受未來賽博龐克的科幻世界,就連主人公的故事也有不同的發展設定,3 種。

根據 VG24/7 在 E3 電玩展訪問遊戲任務設計師 Paweł Sasko,得知遊戲中的主要城市「夜城」(Night City)周圍其實是一片乾燥的荒蕪之地(Badland)。之後,Sasko 透過信件告知 VG24/7 在故事中獨特的「出身之道」(Lifepaths )設定。

Img

「玩家在《電馭叛客 2077》能夠創建客製化的角色,並擁有 3 種不一樣的原創故事,我們稱之為『出身之道』:你能夠當一個浪人(Nomad),工人(Corpo)或流浪兒(Street Kid)。每一個出身之道都有不一樣的遊戲起始點與故事背景,並與原本的故事線緊緊結合在一起。我如果再說下去就會透露太多故事劇情了,所以就說到這吧。」

根據先前外媒在 E3 電玩展獲得情報,我們得知主角 V 其實除了夜城之外,還可以探索外部的荒蕪之地,這也表示如果在出身之道選擇浪人的話,或許會從荒蕪之地作為起始點。另外工人或流浪兒這兩個出身之道,聽起來應該會設定在夜城內部。

Img

事實上,出身之道的設定是取自《Cyberpunk 2020》與《Cyberpunk 2013》桌遊版的設定,玩家可以選擇不同的出身,透過流程圖的隨機數字來決定自己的數值發展。換句話說,選擇不同的出身,我們在《電馭叛客 2077》的玩法說不定有微妙的變化。

《電馭叛客 2077》預計在 2020 年 4 月 16 日登上 PS4、Xbox One、以及 PC SteamGOG 平台。

查看原始文章

更多遊戲動漫相關文章

01

「魔物獵人嘉年華'26」現場報導Part.1!等身大努・艾格德拉與魔物足跡帶來滿滿臨場感

Saiga NAK
02

「魔物獵人嘉年華'26」現場報導 Part.2!精緻還原的裝備展示登場

Saiga NAK
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...