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遊戲動漫

《電馭叛客2077》主角可選擇3種出身之道,3種不同遊戲起始點

4Gamers

更新於 2019年07月02日02:38 • 發布於 2019年07月02日02:09 • 歪力
《電馭叛客2077》主角可選擇3種出身之道,3種不同遊戲起始點
棒透了。
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作為單機角色扮演,CD Projekt RED 再次發展出新的遊戲敘事方式。預計 2020 年春季上市的第一人稱角色扮演大作《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077),遊戲不只能讓你感受未來賽博龐克的科幻世界,就連主人公的故事也有不同的發展設定,3 種。

根據 VG24/7 在 E3 電玩展訪問遊戲任務設計師 Paweł Sasko,得知遊戲中的主要城市「夜城」(Night City)周圍其實是一片乾燥的荒蕪之地(Badland)。之後,Sasko 透過信件告知 VG24/7 在故事中獨特的「出身之道」(Lifepaths )設定。

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「玩家在《電馭叛客 2077》能夠創建客製化的角色,並擁有 3 種不一樣的原創故事,我們稱之為『出身之道』:你能夠當一個浪人(Nomad),工人(Corpo)或流浪兒(Street Kid)。每一個出身之道都有不一樣的遊戲起始點與故事背景,並與原本的故事線緊緊結合在一起。我如果再說下去就會透露太多故事劇情了,所以就說到這吧。」

根據先前外媒在 E3 電玩展獲得情報,我們得知主角 V 其實除了夜城之外,還可以探索外部的荒蕪之地,這也表示如果在出身之道選擇浪人的話,或許會從荒蕪之地作為起始點。另外工人或流浪兒這兩個出身之道,聽起來應該會設定在夜城內部。

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事實上,出身之道的設定是取自《Cyberpunk 2020》與《Cyberpunk 2013》桌遊版的設定,玩家可以選擇不同的出身,透過流程圖的隨機數字來決定自己的數值發展。換句話說,選擇不同的出身,我們在《電馭叛客 2077》的玩法說不定有微妙的變化。

《電馭叛客 2077》預計在 2020 年 4 月 16 日登上 PS4、Xbox One、以及 PC SteamGOG 平台。

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