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【英雄聯盟】9.23 PBE 測試服改動彙整:平衡改動(S10)

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更新於 2019年11月19日02:37 • 發布於 2019年11月19日02:37 • Bahamut 孫文
9.23 PBE 全版本彙整「改動篇」(台灣將於 11/21 正式更新)

本篇為 9.23 PBE 全版本彙整「改動篇」

來源:Surrender@20

譯者:Bahamut 孫文

Riot 更新日期:11/20 (三)

Garena 更新日期:11/21 (四)

【季前更新】

S10 元素崛起

地形更新

  • 上下路新增 U 字窄口以及藍 Buff 區新增草叢

元素飛龍

  • 現在遊戲開始的前三隻飛龍一定不會重複。
  • 第二隻飛龍遭到擊殺後,召喚峽谷將會轉變為第三隻飛龍之屬性。
  • 每個屬性的召喚峽谷只會重生固定屬性的飛龍

赤焰峽谷

  • BUFF 區部分牆壁消失、部分草叢消失。

癒水峽谷

  • 提升大量草叢面積、新增額外草叢、河道產生更多植物、野區形成漿果。

疾風峽谷

  • 在野區及龍區產生可提升跑速的暴風區域。

裂地峽谷

  • 改造特定地區地形,像是龍區、石像區等等。

飛龍效果

  • 赤焰:每層效果給予百分比物理及魔法攻擊加成。
  • 癒水:每層效果給予每秒回復已失去生命效果。
  • 疾風:每層效果給予大絕冷卻時間縮短效果。
  • 裂地:每層效果給予百分比物理及魔法防禦加成。

龍魂效果

  • 在單隊第 4 次擊殺飛龍時,將不會獲得疊層而是獲得該峽谷屬性之龍魂效果。
  • 赤焰龍魂:每經過 3 秒,你下次的普攻或技能會造成小範圍爆炸傷害,依照物攻、魔攻、額外生命造成適性傷害。
  • 癒水龍魂:傷害敵方英雄後,3 秒內獲得大量生命回復效果;傷害士兵會獲得較少效果。
  • 疾風龍魂:施放大絕後,3 秒內獲得大量跑速加成。
  • 裂地龍魂:當你 5 秒內沒有受到傷害,就會依照物攻、魔攻、額外生命獲得一個護盾,直到被破壞為止。

遠古巨龍

  • 新增:現在自己對生命低於 20% 的敵方英雄造成傷害時,遠古巨龍會發出怒吼,對該目標造成 100% 最大生命真實傷害。

打野經驗值調整

  • 減少 4% 整體取得經驗值,若等級落後則減少量降低。
  • 減少石像經驗、提升啾吉經驗值,減少雙邊開局的差距。
  • 調整後擊殺Buff + 石像/啾吉 + 任意一攤野怪即可上 3 等(一整側野怪)。

士兵經驗值調整

  • 提升單人經驗取得 2%。
  • 減少雙人經驗取得 2.4%。
  • 抵達等級 2 所需擊殺士兵數量不變。

預示者調整

  • 出生時間由 10分 提前至 8分。
  • 現在可以重生,重生時間 6 分。
  • 施放預示者時間由 4秒 縮短至 1秒。

【平衡改動】

【移除道具】

  • 格鬥手套、精進之矛、虛空之門、歐姆破壞者、巨喙鳥斗篷、原輔助系列道具(黃、藍、綠跳)。

【輔助道具】

盜竊之刃【全新】

  • 價格:400g。

  • 道具效果:

  • +8 魔法攻擊

    • +10 生命
    • +2金錢 / 10秒
    • 唯一被動-奉獻:技能或普攻命中英雄或建築物時額外獲得 15 金錢,每 30 秒可以觸發 3 次。
    • 任務:使用此道具賺取 Xg 金錢後,將升級為「霜牙」
    • 擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。
    • 僅限使用 1 打野或輔助道具。

霜牙【全新】

  • 價格:無法購買。

  • 道具效果:

  • +15 魔法攻擊

    • +70 生命
    • +3金錢 / 10秒
    • 唯一被動-奉獻:技能或普攻命中英雄或建築物時額外獲得 15 金錢,每 30 秒可以觸發 3 次。
    • 任務:使用此道具賺取 1000g 金錢後,將升級為「真霜結晶」
    • 唯一主動-守衛:消耗 1 個充能放置 1 個潛行守衛 偵查周圍情況,持續 150 秒。最多持有 3 個充能,返回商店時會自動補滿。
    • 擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。
    • 僅限使用 1 打野或輔助道具。

真霜結晶【全新】

  • 價格:無法購買。

  • 道具效果:

  • +60 魔法攻擊

    • +150 生命
    • +3金錢 / 10秒
    • 唯一主動-守衛:消耗 1 個充能放置 1 個潛行守衛 偵查周圍情況,持續 150 秒。最多持有 4 個充能,返回商店時會自動補滿。
    • 擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。
    • 僅限使用 1 打野或輔助道具。

幽魂鐮刀【全新】

  • 價格:400g。

  • 道具效果:

  • +5 物理攻擊

    • +10 生命
    • +2金錢 / 10秒
    • 唯一被動-奉獻:技能或普攻命中英雄或建築物時額外獲得 15 金錢,每 30 秒可以觸發 3 次。
    • 任務:使用此道具賺取 Xg 金錢後,將升級為「恐懼之鐮」
    • 擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。
    • 僅限使用 1 打野或輔助道具。

恐懼之鐮【全新】

  • 價格:無法購買。

  • 道具效果:

  • +10 物理攻擊

    • +70 生命
    • +3金錢 / 10秒
    • 唯一被動-奉獻:技能或普攻命中英雄或建築物時額外獲得 15 金錢,每 30 秒可以觸發 3 次。
    • 任務:使用此道具賺取 1000g 金錢後,將升級為「黯霧魂鐮」
    • 唯一主動-守衛:消耗 1 個充能放置 1 個潛行守衛 偵查周圍情況,持續 150 秒。最多持有 3 個充能,返回商店時會自動補滿。
    • 擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。
    • 僅限使用 1 打野或輔助道具。

黯霧魂鐮【全新】

  • 價格:無法購買。

  • 道具效果:

  • +35 物理攻擊

    • +150 生命
    • +3金錢 / 10秒
    • 唯一主動-守衛:消耗 1 個充能放置 1 個潛行守衛 偵查周圍情況,持續 150 秒。最多持有 4 個充能,返回商店時會自動補滿。
    • 擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。
    • 僅限使用 1 打野或輔助道具。

鋼鐵護肩【全新】

  • 價格:400g。

  • 道具效果:

  • +3 物理攻擊

    • +30 生命
    • +2金錢 / 10秒
    • 唯一被動-戰亂之殤:當附近有其他友軍時,普攻會直接擊殺生命低於 50% 的士兵(遠程英雄:30%),並分享獲得金錢,每 45 秒充能一次,最多 3 次。
    • 任務:使用此道具賺取 Xg 金錢後,將升級為「符文護肩」
    • 擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。
    • 僅限使用 1 打野或輔助道具。

符文護肩【全新】

  • 價格:無法購買。

  • 道具效果:

  • +6 物理攻擊

    • +100 生命
    • +3金錢 / 10秒
    • 唯一被動-戰亂之殤:當附近有其他友軍時,普攻會直接擊殺生命低於 50% 的士兵(遠程英雄:30%),並分享獲得金錢,每 45 秒充能一次,最多 3 次。
    • 任務:使用此道具賺取 1000g 金錢後,將升級為「石英肩甲」
    • 唯一主動-守衛:消耗 1 個充能放置 1 個潛行守衛 偵查周圍情況,持續 150 秒。最多持有 3 個充能,返回商店時會自動補滿。
    • 擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。
    • 僅限使用 1 打野或輔助道具。

石英肩甲【全新】

  • 價格:無法購買。

  • 道具效果:

  • +24 物理攻擊

    • +300 生命
    • +3金錢 / 10秒
    • 唯一主動-守衛:消耗 1 個充能放置 1 個潛行守衛 偵查周圍情況,持續 150 秒。最多持有 4 個充能,返回商店時會自動補滿。
    • 擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。
    • 僅限使用 1 打野或輔助道具。

遺跡之盾【全新】

  • 價格:400g。

  • 道具效果:

  • +5 魔法攻擊

    • +30 生命
    • +2金錢 / 10秒
    • 唯一被動-戰亂之殤:當附近有其他友軍時,普攻會直接擊殺生命低於 50% 的士兵(遠程英雄:30%),並分享獲得金錢,每 45 秒充能一次,最多 3 次。
    • 任務:使用此道具賺取 Xg 金錢後,將升級為「巨石盾甲」
    • 擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。
    • 僅限使用 1 打野或輔助道具。

巨石盾甲【全新】

  • 價格:無法購買。

  • 道具效果:

  • +10 魔法攻擊

    • +100 生命
    • +3金錢 / 10秒
    • 唯一被動-戰亂之殤:當附近有其他友軍時,普攻會直接擊殺生命低於 50% 的士兵(遠程英雄:30%),並分享獲得金錢,每 45 秒充能一次,最多 3 次。
    • 任務:使用此道具賺取 1000g 金錢後,將升級為「山靈守護」
    • 唯一主動-守衛:消耗 1 個充能放置 1 個潛行守衛 偵查周圍情況,持續 150 秒。最多持有 3 個充能,返回商店時會自動補滿。
    • 擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。
    • 僅限使用 1 打野或輔助道具。

山靈守護【全新】

  • 價格:無法購買。

  • 道具效果:

  • +40 魔法攻擊

    • +300 生命
    • +3金錢 / 10秒
    • 唯一主動-守衛:消耗 1 個充能放置 1 個潛行守衛 偵查周圍情況,持續 150 秒。最多持有 4 個充能,返回商店時會自動補滿。
    • 擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。
    • 僅限使用 1 打野或輔助道具。

蘇瑞亞的狂想曲【重製】

  • 價格:2050g。

  • 合成公式:禁忌之像 + 水晶護腕 + 600g。

  • 道具效果:

  • +300 生命

    • +10% 冷卻時間減免
    • +100% 基礎生命回復
    • +100% 基礎魔力回復
    • 唯一被動:+10% 治癒及護盾效果。
    • 唯一主動:提升自己及周圍友軍 40% 跑速,持續 3 秒。(90 秒冷卻時間)

【刺客道具】

殘暴之力

  • 移除:獵頭者-被動。

妖夢鬼刀

  • 【調整】唯一主動:現在效果啟動期間可無視單位碰撞。

暮色黑刃

  • 物理攻擊由55 提升至 60
  • 【移除】唯一被動-熄滅燈火

夜色緣界

  • 道具價格由3000g 減少至 2900g
  • (合成價格由 625g 減少至 525g)
  • 生命由 250 提升至 325
  • 物理致命由18 減少至 10
  • 物理攻擊由55 減少至 50
  • 唯一被動【重製】:獲得一個可以抵擋一次法術攻擊的護盾。沒受到任何英雄傷害後 40 秒刷新。

愉悅刀刃【全新】

  • 總價格:3000g。

  • 合成公式:殘暴之力 + 吸血鬼權杖 + 1000g。

  • 道具效果:

  • ​+50 物理攻擊

    • +15% 普攻吸血
    • 唯一被動:+10 物理致命
    • 唯一被動-鮮血渴望:當附近的敵方英雄數量等於 1 或更少時,獲得 8 物理致命及 40~100% 攻速加成(隨等級提升),失去條件後(其他敵方英雄接近)效果將在 3 秒內遞減消失。

絕影刃戟【全新】

  • 總價格:2400g。

  • 合成公式:殘暴之力 + 長劍 + 長劍 + 600g。

  • 道具效果:

  • ​+50 物理攻擊

    • +10% 冷卻時間減免
    • 唯一被動:+12 物理致命
    • 唯一被動-熄滅燈火:被敵方偵查守衛發現時,揭露附近陷阱並使守衛無效,效果持續 8 秒。近戰普攻可立刻摧毀這些陷阱、並會對守衛造成 3 倍傷害。(45 秒冷卻時間)

【暴擊道具】

靈巧披風

  • 暴擊機率由20% 提升至 25%

狂熱雙刀

  • 總價格由 1200g 提升至 1400g
  • 全新合成公式:靈巧披風 + 短劍 + 300g。
  • 攻速加成由 15% 減少至 12%
  • 暴擊機率由 15% 提升至 25%

充能攻擊

  • 現在所有充能攻擊(科奇碎片、狂暴利刃、衝擊火炮、史提克彈簧刀)效果將會疊加。

科奇碎片

  • 總價格由600g 提升至 700g
  • (合成價格由 300g 提升至 400g)

狂暴利刃

  • 總價格由 3100g 提升至 3200g
  • 全新合成公式:暴風大劍 + 靈巧披風 + 科奇碎片 + 500g。
  • 物理攻擊由60 減少至 55
  • 攻速加成由30% 減少至 15%
  • 【新增】+25% 暴擊機率。
  • 被動:效果由[提升 35% 充能攻擊效果]更改為[你的充能攻擊造成 120 額外魔法傷害,並附加 75% 緩速效果,持續 0.5 秒]

衝擊火炮

  • 合成價格由 800g 減少至 500g。(對應其他道具調整,總價格不變)
  • 被動:額外傷害由60~140 調整至 120
  • 【調整】不再提升充能速度。

史提克彈簧刀

  • 合成價格由 800g 減少至 500g。(對應其他道具調整,總價格不變)
  • 被動:額外傷害由 60~140 調整至 120
  • 被動:電擊單位數由5 提升至 7

芮蘭颶風箭

  • 合成價格由 800g 減少至 600g。(對應其他道具調整,總價格不變)

幻影之舞

  • 全新合成公式:短劍 + 狂熱雙刀 + 900g。(對應其他道具調整,總價格不變)

【其他道具】

多蘭之盾

  • 被動效果更新:

  • ​【舊】受到敵方英雄傷害後於 10 秒內根據已損失的生命百分比最多回復 30 生命。

    • 【新】受到敵方英雄的普攻或單體技能傷害後於 8 秒內根據已損失的生命百分比最多回復 40 生命。(對遠程攻擊、範圍及持續傷害只有 66% 回復效果)

【符文】

征服者【重製】

  • 符文效果

  • 使用普攻或技能對敵方英雄造成傷害時獲得 2 疊層,持續 8 秒,每層疊層給予 2~5 適性之力,最多 10 層。(遠程英雄的普攻只會獲得 1 疊層)

    • 當疊加至 10 層後,對英雄造成傷害之 15% 會回復至生命。

氣定神閒

  • 符文效果更新:

  • 參與擊殺會回復你自身 20% 最大魔力(或最大能量)並永久提升 100 最大魔力(最多 500)或是 10 能量(最多 50)。

光輝披風

  • 觸發條件由[施放大絕]調整至[施放召喚師技能]。
  • 跑速加成由 100 調整至 15~35%(依照召喚師技能冷卻時間提升) 。

裂地衝擊

  • 雙防加成由[70 + 50% 額外雙防]調整至[35 + 80% 額外雙防]
  • 爆炸傷害由[10~120(+4% 最大生命)]調整至[25~120(+8% 額外生命)]
  • 冷卻時間由35秒 縮短至 20秒

眼球蒐集器

  • 每顆眼球給予加成由1.2AD/2.0AP 減少至 0.6AD/1.0AP
  • 眼球上限數量由10 提升至 20

原型:萬能之石【全新】

  • 取代「竊盜高手」。

  • 符文效果

  • 週期性的獲得一個只能觸發一次的關鍵符文。

    • 每觸發一次符文效果後,將在 8~4 秒(遠程英雄 12~8 秒)後更換為下一個。(使用過的符文在接下來 5 次不會再次出現)
    • 超過 40 秒沒使用當前符文的話將會自動更換為下一個(戰鬥期間不會觸發自動更換)。
    • 可觸發的符文:致命節奏、瞬即步法、召喚艾莉、奧術彗星、相位衝擊、掠食者、死亡電刑、刀鋒之雹、不死之握、、裂地衝擊、冰川增幅。
    • 基本技能(Q/W/E)中需擁有控制技能才會出現裂地衝擊、需購買靴子才會出現掠食者

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