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科技

NVIDIA帶來DLSS 3.5,全RTX顯卡免費享受更強光追畫質

4Gamers

更新於 2023年08月23日11:26 • 發布於 2023年08月23日08:47 • Lucky
NVIDIA帶來DLSS 3.5,全RTX顯卡免費享受更強光追畫質
新特色居然舊卡也適用!
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NVIDIA 在 Gamscom 2023 在大會上為玩家帶來了 DLSS 3.5 的更新,利用新鍛鍊出來的 AI 演算法來改善現有光線追蹤的效率,並且相容於現有的全部的 RTX 顯卡系列。

DLSS 3.5 主要是針對光線追蹤在運算上的「降噪」處理,以此解決現階段光追遊戲面對移動的物體時,容易出現雜訊、殘影以及細節丟失等問題。

傳統的光線追蹤的運算流程,是先讓遊戲引擎生成 3D 物件之,再去分析光線的反射 (reflections)與全局漫反射(diffuse global illumination)之後,利用「Hand-tuned denoiser」進行降噪分析,以此填補丟失的像素細節。

傳統的光線追蹤運算流程是在生成物件與光線之後,再透過 Hand-tuned denoiser 進行降噪處理。
傳統的光線追蹤運算流程是在生成物件與光線之後,再透過 Hand-tuned denoiser 進行降噪處理。

目前 Hand-tuned denoiser 主要是利用 Temporal Accumulation 與 Spatial Interpolation 這兩種演算法來完成,前者透過比對多張生成畫面來進行降噪,後者則是採樣物件四周的像素來減少噪點。

Temporal Accumulation(上)是透過多幀合成進行降噪; Spatial Interpolation(下)是透過周邊畫素比對來去除噪點
Temporal Accumulation(上)是透過多幀合成進行降噪; Spatial Interpolation(下)是透過周邊畫素比對來去除噪點

然而這兩種演算法都有其不足之處,像是 Temporal Accumulation 因為是多幀合成的關係,遇到動態物體時採樣效果就會變得很差;Spatial Interpolation 則難以準確把握細小物件的細節,容易造成物件邊緣模糊或光線投射不準確的情況。

傳統的降噪容易在移動物體、物件邊緣與反射上出現錯誤。
傳統的降噪容易在移動物體、物件邊緣與反射上出現錯誤。
降噪之後的細節流失也會在畫面放大之後變得更明顯。
降噪之後的細節流失也會在畫面放大之後變得更明顯。

對此 DLSS 3.5 加入了名為「Ray Reconstruction」(簡稱 RR)的 AI 技術,用以替代現有的 Hand-tuned denoiser 運算流程。

DLSS 3.5 讓 AI 進入到光線追蹤的演算法裡。
DLSS 3.5 讓 AI 進入到光線追蹤的演算法裡。

RR 演算法用了比 DLSS 3 還要多出 5 倍的資料來進行訓練,讓 AI 能夠了解遊戲引擎對於不同環境下光線追蹤所產生的效果,並分析畫面中那些畫素是細節,那些則是噪點,同時正確保留細節用以後期畫面放大使用。

RR 技術學習了遊戲引擎、光線追蹤、細節辨識與篩選的能力
RR 技術學習了遊戲引擎、光線追蹤、細節辨識與篩選的能力

最終 DLSS 3.5 在光線追蹤的能力上,能夠更精準的區分微小物件的光影投射,在動態畫面的時候,畫質的衰退也更少。

有了 RR 技術的加持,DLSS 3.5 能夠實現更精準的光影投射。
有了 RR 技術的加持,DLSS 3.5 能夠實現更精準的光影投射。
同樣在《電馭叛客 2077》開啟 RT Overdrive 全域光照功能後,可以發現 DLSS 3.5 在地板上的紋理更為清晰。
同樣在《電馭叛客 2077》開啟 RT Overdrive 全域光照功能後,可以發現 DLSS 3.5 在地板上的紋理更為清晰。
DLSS 3.5 對於水面的反射的影像更為銳利。
DLSS 3.5 對於水面的反射的影像更為銳利。
DLSS 3.5 能夠更精準的去除光線追蹤時所產生的畫面噪點。
DLSS 3.5 能夠更精準的去除光線追蹤時所產生的畫面噪點。

更重要的是,RR 技術可以直接取代 Hand-tuned denoiser 的運算流程,不僅對遊戲開發商來說更為便利,甚至還因為運算過程的簡化,降低了硬體的負擔,使遊戲 FPS 值獲得些許的增加。

DLSS 3.5 不僅增強了細節表現(注意地面紙板的陰影),還能微幅的提升遊戲 FPS 值。
DLSS 3.5 不僅增強了細節表現(注意地面紙板的陰影),還能微幅的提升遊戲 FPS 值。

目前 DLSS 3.5 技術將確定會被應用在 《電馭叛客 2077:自由幻局》(Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty)、《心靈殺手 2》(Alan Wake 2)、《傳送門 RTX 版》(Protal With RTX) 上,未來理應還會有更多遊戲加入。

不同世代的 RTX 所能獲得 DLSS 功能,其中 DLSS 3.5 的 RR 技術是全世代相容的
不同世代的 RTX 所能獲得 DLSS 功能,其中 DLSS 3.5 的 RR 技術是全世代相容的
dlss-3-5-games-and-apps-coming-this-fall
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