請更新您的瀏覽器

您使用的瀏覽器版本較舊,已不再受支援。建議您更新瀏覽器版本,以獲得最佳使用體驗。

遊戲動漫

卡普空「RE Engine」遊戲引擎次世代版「REX Engine」現正開發中

遊戲基地

更新於 2023年10月27日03:36 • 發布於 2023年10月27日03:18 • arsan

日本 Capcom 卡普空於 7 月 26 、27 日兩天透過自家 YouTube 頻道推出最新線上活動「Capcom Open Conference Professional RE:2023」,並在活動中宣布,目前正在開發自家遊戲引擎「RE Engine」的最新次世代版本「REX Engine」(REX 為 RE neXt 之意)。

「RE Engine」為卡普空自家開發的遊戲引擎,自《惡靈古堡7》開始導入開發以來,截至目前為止除了應用在七代之後的多款《惡靈古堡》系列與重製版的開發外,包括《惡魔獵人5》、《經典回歸 魔界村》、《快打旋風6》、《龍族教義2》、《Pragmata 虛實萬象》等多款大作也都採用這款遊戲引擎進行開發。

而在這次的活動中,卡普空則是透過影片為大家帶來「RE Engine」今後的活用與展望。在影片中,卡普空除了列舉這款遊戲引擎「高性能與穩定性」、「高開發效率」等優點外,也表示為了能加速遊戲開發產出,今後將會持續對這款引擎與之編開發工具進行改善優化,例如開發導入企劃管理工具「RELauncher」與 BUG 驗證工具「REProfiler」等等,來讓這款引擎的開發使用更具效率。

而在「RE Engine」今後的展望方面,則是將會往次世代引擎「REX Engine」的方向邁進。與「RE Engine」最初採用的《惡靈古堡7》相比,目前新企畫的數位資產數與成本規模都比之前要高出 5 倍以上。因此為了提升開發效率,需要能夠有效率處理更加大量且更大容量的數位資產,而且還需要針對不同開發作品提供更高度的自訂功能,以及因應多語系需求,因此才有「REX Engine」的誕生。

目前,「REX Engine」正由卡普空內部 R&D 團隊進行開發中,「REX Engine」並不是從零開始從頭製作的新引擎,而是會針對既有的「RE Engine」導入新的技術來進行拓展強化,例如像是上述的「RELauncher」與「REProfiler」,以及如「REUI」、「REFlows」、「REAssetStream」等「RE Engine」的支援技術或周邊工具。透過各方面技術導入,來優化「RE Engine」提升效能,為玩家們帶來更高品質的遊戲體驗。

查看原始文章

更多遊戲動漫相關文章

01

「麥當勞」×「勇者鬥惡龍」聯名的「勇者鬥惡龍漢堡」即將上市!1月7日起限量發售

Saiga NAK
02

Pixio的面板遊戲螢幕「PX277 OLEDMAX V2 White」已開放預購!現在購買即可享10%的折扣!

Saiga NAK
03

「闇影詩章WB」將於12月29日實施更新!將追加新卡包「花醉遊戲」以及新劇情「伽藍篇」

Saiga NAK
04

最新追加資料片《勇者鬥惡龍 X 時空的迷途之子 線上版》確定於 2026 年 6 月 25 日發售!附特典預購開放中

Saiga NAK
05

野野宮美香以主持人身分榮獲日本電競大獎 2025評審特別獎!

Saiga NAK
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...