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遊戲動漫

PS5《拉捷特與克拉克:時空裂縫》先行試玩:零讀取切換場景,跨界冒險更巧遇性轉拉捷特?

遊戲基地

更新於 2021年06月09日01:27 • 發布於 2021年06月08日14:00 • 蓋子™

由《漫威蜘蛛人》開發團隊 Insomniac Games 所打造的動作冒險遊戲《拉捷特與克拉克:時空裂縫》(Ratchet & Clank: Rift Apart)預定 6 月 11 日發售,也是該系列作首次登上 PS5 主機,大量使用了 DualSense 控制器與 PS5 的的主機硬體效能,讓毛茸茸的隆巴斯克星人拉捷特,以及睿智的機械人克拉克再度回到玩家面前,這次他們將穿越次元,對決平行世界的機械人帝國與星際海盜傭兵,同時也邂逅新的夥伴,並寫下這對星際雙人組的的全新冒險篇章。

※基於原廠開發團隊要求,僅提供特定章節關卡影片長度與截圖範圍

上一作 PS4《拉捷特與克拉克》是以 PS2 原版重製推出,講述兩人相遇的起源。這次則是全新故事讓沒有接觸過的玩家也可以快速帶入劇情中。序章講述克拉克為感謝拉捷特多年陪伴,因此私自修復了次元機作為驚喜禮物,為的是想讓夥伴能穿梭次元尋找失散的族人。但尼法利斯博士瞄準了機會劫走次元機,為了到達他所稱霸的另一個平行世界,但在一陣暴亂中兩人失散在異次元世界,拉捷特必須想辦法與夥伴重逢,並且終結稱帝的尼法利斯博士野心。

本作主題「時空裂縫」貫穿了整個遊戲的劇情與玩法,玩家將會前往存在「尼法利斯大帝」機械帝國稱霸的銀河系,但同時還有一名隆巴克斯人「蕾薇特」作為反抗軍與之對抗。玩家會根據任務目標分別操作「拉捷特/蕾薇特」,與身旁的夥伴協力解決問題,前往各個星球,遇見好似相識但是截然不同身份的系列角色,收拾這一切次元的混亂元兇─尼法利斯。而初遇蕾薇特時,玩家或許會以為只是單純的拉捷特女版,但是隨著兩人的冒險任務,蕾薇特也有個人的特質會讓你喜歡上他,假使拉捷特有平行世界版,那克拉克呢?

繼承系列特色,本作以逗趣的美式卡漫人設、腦洞大開的射擊武器,攻略線性的關卡為主軸,拉捷特/蕾薇特的操作相同,都是聚焦給玩家動作射擊的冒險體驗。而在武器系統部份,祖康帶來更多天馬行空的武器,像召喚歡樂菇菇攻擊敵人,或者是把敵人變成造景盆栽的攻擊。搭配 DualSense 的自適應扳機功提供兩段式輸入開火,讓單種武器就有不同的射擊模式,加上從控制器回傳的手感,更方便直覺操作。

   比起 PS4 前作,玩家更需要鑽研不同武器的使用,從祖康女士購買的武器,隨著玩家的使用頻率將自然提昇武器等級,甚至有了新功能,但根據關卡敵人的組成不同,不會有單把武器打天下的狀況,而是必須看情況切換使用,加上可搜刮自各地的礦物、收集品以及裝備,還能夠進一步強化玩家手中的神兵利器,讓原先的線性射擊動作玩法,加入了玩家因時制宜的策略運用。

加入了次元穿梭的元素,讓主角有更多樣的移動、滯空手段,平時透過 L1 的裂縫細繩可抓取次元裂縫來短暫瞬間移動繞背,或 R1 啟動噴射靴短暫滯空,O 鍵則有衝刺閃避及奔跑在牆壁上的技能,隨著劇情還將解鎖不同的靴子,也因此遊戲的跳台設計更比以往來的刁鑽,特別遊戲中有不同類型的高速衝刺關卡,不論是使用噴射靴或是座騎,都可以感受到速度感十足且過癮的體驗,但更容易一不小心過頭、撞上障礙就摔死了,不過得利於 SSD 讀取的迅速,死亡後很快就能夠回到關卡中,不會讓人感到重跑的挫折。

特別是作為一款單機遊戲,本作充分運用了 PS5  的資訊卡功能,玩家可以隨時按下 PS 的功能鍵呼叫遊戲中心,資訊卡將會顯示你所遊玩的進度章節大概還有多少時間可以完成。而尋求挑戰性與收集癖好的玩家,更可以查看資訊卡的攻略提示,PS5《拉捷特與克拉克》是目前看到少有將資訊卡協助攻略寫的較為詳細的其中一款,相當貼心。遊戲在各大行星都有設置支線關卡與收集品任務,可以滿足強迫症的需求,而且也會使你的角色變得更無堅不摧。

相對隆巴克斯人的善戰,關卡中的解謎要素則是克拉克及格利特等夥伴擔當,格利特的關卡都是以消滅電腦病毒的小遊戲進行,特色是能夠攀爬任何的表面探索找出突破口。而克拉克則是有結合不同解謎特性的玩法,只需要組合正確的解題方法,就能協助修復次元異變。相對於不刺激的解謎關卡,則是提供了更深層挖掘角色背景的劇情演出,玩家更可以期待克拉克與格利特個人故事線的發展。

劇情過場動畫中的人物模型質感大幅提昇,而且遊戲主程式只有 33.65 GB。但你卻可以在動畫中看到隆巴斯星人毛茸茸的那顆大頭上的皮毛、更隨著劇情深刻描繪角色情感轉變,克拉克的金屬外觀更加閃亮,高質感的過場動畫與絢麗關卡的無縫演出,宛如「星際大戰」那樣穿梭行星之間的過場動畫,下一秒就能夠直接轉為關卡,搭配 Dual Sense 提供的觸覺回饋,及支援 Pluse 3D 以及控制器喇叭的的音效呈現,讓你有如觀看掌上4DX 動畫電影的娛樂感受。  

此外,本作玩法大多集中在槍戰和各種場景使用上,對動作苦手的玩家有提供了單鍵操作的設定,但編輯在媒體預覽版中,實際測試場景中如使用單鍵移動,某些環境下反而會陷入無盡的卡關狀態,得看官方提供的 Day One Patch 能否解決相關的問題。此外還有更多慢動作鏡頭等方式的輔助,想體驗劇情的玩家也不會受到阻礙。

編輯整體遊玩時間快 10 多小時接近通關前夕,加上遊戲中的主線與支線任務、收集品,推測直衝主線至少也有十小時的份量,《拉捷特與克拉克》對台灣玩家是有點陌生的作品,但開發團隊在音效、動畫、操作上的用心,值得你來認識這一組 PS 家族內堪稱活寶的雙人組,本作確實充分運用了 PS5 硬體的諸多優勢,在目前為止來說會是玩家必入手的作品──前提是你已有 PS5 主機,此外官方確認,上市當天將會提供玩家效能模式可以感受 60 FPS 的光線追蹤畫面,將更為流暢刺激。

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