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遊戲動漫

【TGS2023】《Tokyo Stories 東京敘事集》海外首展開放體驗,因思念友人而生的 3D 像素冒險遊戲

遊戲基地

更新於 2023年02月03日07:49 • 發布於 2023年02月03日07:45 • 蓋子™

日本 Drecom Co., Ltd. 在台北電玩展首次展出開發中新作 3D 像素風冒險遊戲《Tokyo Stories 東京敘事集》PC 概念試玩版,現場試玩可以獲得會場限定的原創明信片。

製作人暨遊戲總監 Yuki Ikeda 表示本作並非恐怖遊戲,這是關於一個女孩來到荒廢的東京,來尋找不知何時失蹤的摯友的故事。遊戲自 2022 年開始製作,Drecom 本身是製作手遊社群遊戲,首度嘗試製作單機獨立遊戲型態的內容,以打造「3D 結合像素」為玩家帶來嶄新的視覺風格,同時以角色動作、場景不同角度呈現訊息,因此計畫在 PC 與家用主機版。

劇情發想來自過去疫情衝擊時,團隊改為遠端作業,人與人的交流變少只能透過網路訊息聯繫,他以「想念朋友」的心情創作故事,目前是 5 人團隊打造概念原型,也將為完整版持續擴編。

遊戲基本玩法確立為角色到達定地點與景觀,觸發 3D 視角轉換呈現不同景色與光影,並且透露出一段段的文字訊息。製作人本身是 Newly 的粉絲還私下邀請作曲,目前音樂是以 Newly 獨特纖細情感、具有都市哀愁的曲目,未來隨著正式版會有新編曲。

完整版預計會有 6~7 小時的冒險內容,美術總監 Seiichi Terashima 表示本作的人物設定,是團隊中的女性成員共同討論出適合的穿搭,也很符合東京生活的樣貌。

圖片輪播0

至於畫面目前整體是有種憂鬱藍色的主體性,主因是角色來到荒廢東京,探索時間都在夜晚,加上藝術總監本身平時創作就偏好以綠色與藍色為作品增添感情,這往後隨著故事的發展也會改變表現色調。

針對 3D 結合像素的手法,美術總監表示將像素放在 3D 模型上,想讓像素感清晰可見,其實得做很多嘗試與努力,因為實際上會彼此混淆在一起,雖然無法計算單一個角色使用走動的動畫像素,未來勢必為了更多的表現會有更多挑戰,特別是在材質作色上。

本次試玩版特別為台北電玩展製作中文語系,也是考量到亞洲市場的展示首站,台灣作為重點市場,將會規劃包含繁體中文在內的多語系版本。希望能聽到更多台灣玩家的回饋意見,目前遊戲 Steam 頁面上線中,玩家也能加入願望清單追蹤後續動態。

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