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遊戲動漫

《信長之野望.新生》公開「政略」情報,為玩家帶來更加真實全新領國經營體驗

遊戲基地

更新於 2021年12月24日03:08 • 發布於 2021年12月24日02:52 • arsan

臺灣光榮特庫摩公開預定於 2022 年發售的《信長之野望》系列最新作、同時也是「Kou Shibusawa」品牌 40 週年紀念作品《信長之野望.新生》的「政略」系統詳細玩法情報。

重要據點該託付給哪位家臣?大名所做出的判斷將對勢力的未來產生重大影響!

在本作中,將有超過 200 個據點遍布於日本全國,據點是以城為中心,加上數個郡所組成,玩家將可以給予各城及各郡與家臣做為其知行,得到城及郡的家臣將會自行開發城下町及郡,因此給予家臣知行將會直接影響據點的發展。

被賦予城做為知行的城主的職能將十分重要,城主的能力將影響據點的發展速度及發展方向,也將是影響從據點出陣的部隊強度的重要因素。因此可以將能力高的武將任命為城主,然而只有透過立下汗馬功勞而擁有高「勳功」的武將才能擔任城主。

因此,這時便需要領主出馬輔佐,領主不只會開發自己所領的郡,更具有輔佐城主的重要工作,如果城主擅長會戰,但是卻疏於內政的話,只要領主的內政能力高,就能補足城主內政能力的不足,使城主的能力大為提升。

於接近敵人的據點配置擅長戰鬥的家臣來強化軍事面,而在後方的據點則配置長於內政的家臣,在上述戰略考量下,也可透過不同的武將組合來強化能力,補足城主的弱點部分,因此將有無限的方式來思考如何安排人才的配置。

知行的領地經營雖然主要交給家臣全權負責,然而大名也是有可能對家臣直接下達指示命其使領地富饒。而在大名所在的據點,雖然大名也可以親自指示郡的開發,但是身為大名主要會進行指示的為建設位於據點的城下設施。

城下設施是會對影響據點產生整體影響的建設,雖然建設城下設施需要花費大量的金錢及勞力,然而卻能夠得到金錢及兵糧收入、以及最大兵力增加等,根據所建設的設施,將可得到各種不同的效果。但,由於考量金錢及勞力面的因素,難以一次同時建設,因此思考當前狀況,該將何項建設列為優先事項,必須根據當時的狀況判斷及長期戰略的觀點來規劃長期計畫。

此外,還有可指示進行據點強化及對敵據點謀略的「主命」。透過據點強化將使家臣遵循所指示的方針來強化內政,而指示進行謀略則將對敵勢力的據點進行妨礙工作。

考驗玩家推行時機的執行「政策」及平日便須下足功夫的「外交」交渉

隨著據點強化並擴大勢力後,便可能與比自勢力更強大的勢力對抗,然而強化據點終究有其極限,因此為了對抗比自己強大的勢力,便有必要執行能夠對勢力整體帶來重大效果的政策,以求大幅強化勢力,然而由於執行政策需要穩定的財力及威信,因此在適當的時機推行適當的政策將變得十分重要。

即使再怎麼強化據點以及執行強而有力的政策,然而若與周遭的勢力敵對,也不是件好事。因此需要設立目標的假想敵,並盡量避免與該勢力以外的其他勢力發生糾紛,為此便必須採取外交手段。外交必須平日便與其他勢力加強友好關係,因此平日的基本功便與必要時刻和其他勢力締結同盟,或是請求援軍的約定有所關聯,此點十分重要。外交不是一日造成的,而是大名平日便需要下足功夫的重要任務。

此外,除了其他勢力之外,透過與朝廷及幕府進行外交交涉來獲得官職及役職也將成為戰略的一環,當位居高位的官職或役職時將提升勢力的威信。透過強大的威信將使得與其他勢力交涉時更為有利,且當遭到威信低的勢力攻擊時,進攻的敵部隊也將會變得畏縮而使我方在戰鬥上處於優勢,威信將在外交及戰鬥等場面派上用場。

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