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瘋的!創意總監談《小蒂娜的奇幻樂園》獨立緣由,「混亂」就是魅力

4Gamers

更新於 2021年12月08日12:16 • 發布於 2021年12月08日12:08 • 湯包
好喔,就看會混亂成啥樣。
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由 2K Games 發行,來自《邊緣禁地》 Gearbox Software 的《小蒂娜的奇幻樂園》(Tiny Tina's Wonderlands)預計 2022 年 3 月 25 日推出,雖然還有一大段時間才會推出,先讓創意總監 Matt Cox 來說一些話。

《小蒂娜的奇幻樂園》創意總監 Matt Cox,遊戲產業生涯至今 15 年,過去曾參與 THQ《毀滅全人類》系列、5TH Cell《Scribblenauts》等,2017 年加入 Gearbox Software 擔任《邊緣禁地 3》動畫設計師,現任《小蒂娜的奇幻樂園》創意總監。

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《小蒂娜的奇幻樂園》是這樣的遊戲

不瘋狂不痛快的《小蒂娜的奇幻樂園》,充滿了屬於 Gearbox Software 的異想天開。本作主打「遊戲中的遊戲」,在「碉堡與狠角色」裏面,讓小蒂娜成為你的嚮導,打倒巨龍領主。

其他桌上角色扮演遊戲很不同,有部分原因是因為小蒂娜幾乎完全無視規則。她這個角色愛好混亂,因而允許自發性地交換內容這類事情在玩家面前發生。

小蒂娜是《邊緣禁地》宇宙最受歡迎的角色之一

Matt Cox:她是個有趣、難以捉摸的角色,她的天性打開了通往各種點子的大門。她是引導玩家體驗規則該死又混亂「碉堡與狠角色」遊戲的完美人選,很開心看到他成為 AAA 級遊戲的主角。

 

小蒂娜讓《奇幻樂園》處於混亂

Matt Cox:小蒂娜的天性無視規則,這一點在《奇幻樂園》佔有舉足輕重的地位,一切圍繞著變化莫測和冒險,小蒂娜對混亂的「狂熱」會讓玩家們真正地大開眼界。

 

在小蒂娜帶領的遊戲「碉堡與狠角色」裏面,玩家可以期待滿滿的混亂和各種突發事件,雄偉的城市、黑暗的蘑菇森林、不祥的堡壘等奇妙環境。

 

不推出《邊緣禁地》系列正傳續作是因為…..

Matt Cox:當時在打造《邊緣禁地 2》追加戰役「小蒂娜的強擊龍堡」時,內部就知道那場戰役肯定有很多事物值得進一步探索。

 

在討論下一款作品的樣貌時,開發團隊冒出大量以奇幻為主的想法,包括新角色、新故事。顯然地,我們有足夠的材料製作一款全新遊戲。

 

儘管老玩家們會認出美術風格和某些遊戲元素(以及對《邊緣禁地》系列的致敬及讚賞),但《奇幻樂園》是一款全新遊戲,有新的世界、武器、敵人和角色職業。

 

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《奇幻樂園》是一款遊戲中的遊戲

Matt Cox:《奇幻樂園》提供了一款遊戲中的遊戲,「真實」世界的角色會遊玩由小蒂娜帶頭玩的遊戲「碉堡與狠角色」。

 

所有的行動都發生在一個由魔法、劍、邪惡巫師、勇敢騎士等等構成的幻想世界。但由於小蒂娜是碉堡主人,《奇幻樂園》的世界將變化莫測,奇幻元素可能比你習慣的「還要更混亂一些」。

 

這麼說吧,兩位桌上角色「芙列特」和「瓦倫坦」會在遊玩時提供評述,而小蒂娜是你的嚮導。

《奇幻樂園》會成為一個獨立系列?

Matt Cox:目前,開發團隊正把全部心力擺在順利推出《奇幻樂園》,包括建構紮實的上市後追加內容計畫,包含 DLC。接近遊戲發售時,會分享這些計劃。

因為這樣,所以《小蒂娜的奇幻樂園》的魅力在這裡

Matt Cox:《奇幻樂園》異想天開、驚奇萬分,有機會體驗全新的強大武器、獨特角色職業、以及「遊戲中遊戲」架構。迫不及待地想讓玩家親自體驗這款充分展現小蒂娜那種難以預料、擁抱混亂、無視規則天性的遊戲。

 

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