《拉捷特與克拉克:時空裂縫》登陸PC平台!NVIDIA DLSS 3、NVIDIA Reflex、NVIDIA RTX IO強化遊戲體驗
由Insomniac Games出品的熱門動作冒險平台遊戲《拉捷特與克拉克:時空裂縫(Ratchet & Clank: Rift Apart)》,已由Nixxes Software開發出PC版,並將首度登陸PC平台!遊戲將於7/26發售,並採用了即時光線追蹤、NVIDIA DLSS 3、NVIDIA DLAA、NVIDIA Reflex、NVIDIA RTX IO等技術,大幅提升玩家遊戲體驗!
《拉捷特與克拉克:時空裂縫》加入 #RTXON行列 !
《拉捷特與克拉克》系列向來深受玩家們喜愛,廣受好評的《拉捷特與克拉克:時空裂縫(Ratchet & Clank: Rift Apart)》將於明日首度登陸PC平台,一展GeForce RTX的優勢,包括:
NVIDIA DLSS 3
讓人工智慧遊戲效能倍增,在4K畫質、啟用所有光線追蹤效果並且將設定值調至最高的設定下,擁有GeForce RTX 4080和4090桌上型電腦GPU的玩家能夠以140+ FPS的設定值盡情暢玩遊戲。
《拉捷特與克拉克:時空裂縫(Ratchet & Clank: Rift Apart)》DLSS 3遊戲預告影片
NVIDIA Reflex
降低《拉捷特與克拉克:時空裂縫(Ratchet & Clank: Rift Apart)》中的系統延遲情況,最高可達48%。
NVIDIA RTX IO
這項GPU加速儲存技術可快速載入遊戲資產。
《拉捷特與克拉克:時空裂縫(Ratchet & Clank: Rift Apart)》NVIDIA RTX IO影片
NVIDIA DLAA
這項人工智慧抗鋸齒模式,適合擁有充足GPU空間並想獲得更高影像品質的玩家。
光線追蹤
光線追蹤陰影、環境光遮蔽和反射將在每個GeForce RTX GPU的專用光線追蹤核心上以最高速運行。
《拉捷特與克拉克:時空裂縫(Ratchet & Clank: Rift Apart)》在發售首日便支援NVIDIA DLSS 3、NVIDIA DLAA、NVIDIA Reflex、NVIDIA RTX IO和光線追蹤等多項強大技術,GeForce RTX遊戲玩家將可享受到最不同凡響的遊戲體驗!
更多支援DLSS 3的遊戲
- 《遺跡2(Remnant II)》 – 今日上市即支援DLSS 2。
- 《永劫無間(NARAKA:BLADEPOINT)》 - 為歡慶遊戲推出兩週年,開放免費暢玩!更支援NVIDIA DLSS 2和NVIDIA Reflex。
- 《重生邊緣(SYNCED)》 – 今夏即將開賣,支援DLSS 3、Reflex及即時光線追蹤。
- 《鳴潮(Wuthering Waves)》 – 上市時支援DLSS 3。
Reflex支援超過七十款遊戲NVIDIA Reflex是遊戲中必不可少的強大工具,它有助於降低系統延遲情況,提升玩家在操作時的敏捷度,以便在進行多人遊戲中搶得競爭優勢,又讓單人遊戲在操作時有更佳的反應性及樂趣。
目前,每個月有超過五千萬名玩家使用NVIDIA Reflex,包括《絕對武力2(Counter-Strike 2)測試版在內的前十大競技射擊遊戲中,有九款均支援NVIDIA Reflex技術,且有九成GeForce玩家在七十多款支援的遊戲中啟動了NVIDIA Reflex。
本週的Reflex最新消息包括:
- 《拉捷特與克拉克:時空裂縫(Ratchet & Clank: Rift Apart)》 - 在7/26上市時支援Reflex。
- 《傳送門:序曲RTX版(Portal: Prelude RTX)》 – 現已上市,已擁有《傳送門》的玩家可免費暢玩,並支援Reflex。
- 《鬥陣特攻2:智械入侵(Overwatch 2: Invasion)》將於8/10上市,支援Reflex。
- 《特戰英豪(VALORANT)》 – 現已在中國推出,支援Reflex。
《傳送門:序曲RTX版(Portal: Prelude RTX)》預告影片
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