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遊戲動漫

《最後紀元》製作人承認對遊戲伺服器太有信心,建議玩家暫時以離線模式遊玩

遊戲基地

更新於 02月23日08:54 • 發布於 02月23日03:59 • KTinker

在經歷近五年的搶先體驗後,由 Eleventh Hour Games 打造的 ARPG《最後紀元Last Epoch》在本週推出 1.0 正式版,但伺服器很快就因為大量玩家的湧入而出現了許多問題,但玩家依然能夠選擇遊玩離線模式。

Eleventh Hour Games 創辦人兼《最後紀元》遊戲總監 Judd Cobler 在 Reddit 論壇聲明指出, 1.0 版上線的 20 分鐘內湧入了 15 萬名玩家,徹底考驗了他們到目前為止測試的成果,但可惜伺服器依然出現了一些他們始料未及的狀況,而他們也立刻對此展開了深入調查,試圖找出解決方法。

目前當玩家們在《最後紀元》進行區域場景轉換時,可能會碰到斷線或等待時間過長的問題。即使經歷開發團隊在過去 24 個小時的努力,問題依舊存在於遊戲中,伺服器還一度徹底關閉,部分玩家在伺服器重新啟動後就能夠順利進入連線模式,但區域轉換可能會碰到卡頓的問題。

在《最後紀元》的 Discord 伺服器中,Eleventh Hour Games 官方說明了遊戲目前碰到的問題,強調持續處理轉場時間過長及連線的問題。目前團隊建議玩家先暫時在角色選擇清單中選擇離線模式進行遊玩。此外所有《最後紀元》的玩家們都將會在伺服器問題改善後收到官方發放的「Autumnal Wrap」斗篷裝備補償。

「即使我們原本以為自己已經做好了萬全的準備,並懷抱著十足的信心,甚至還覺得我們有點準備過頭了,但我們最終也明白了在現實的情況中,一切都可能因為一些再大規的模測試也無法預料的問題而出錯。」據 Judd Cobler 的說法,他在本週對《最後紀元》上線表現充滿樂觀的貼文目前跟「過期的牛奶」一樣整個臭酸了,即使如此,他依然希望這能夠讓玩家們明白他們在 1.0 版正式上線前到底多有信心。

基於伺服器問題,《最後紀元》在 Steam 近期評價已經下跌到 65% 的「褒貶不一」評價,與在搶鮮體驗大多好評形成明顯的對比。即使如此,本作在 Steam 上依然有著極高的同上人數表現,在過去 24 小時內達到了 17.5 萬人同時在線的高峰。考慮到玩家們對於遊戲本身遊玩內容的評價,以及與暴雪《暗黑破壞神4》的比較,當伺服器問題漸漸趨緩後,本作的評價勢必也會開始向上提升。

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