滾動力rollor專訪:電競推手 黃建基
你以為的電競,只是年輕人打遊戲,
實際上,荷蘭市調公司指出,
電競產業在2022年的全球產值預估將達17.9億美金,
那是超過五百億台幣的龐大數字,在電競盛行的當下,
電競不在只是打遊戲,而是一個新興產業的崛起。
弘光科大不但成立多媒體遊戲發展與應用系,同時也斥資鉅資打造打造電競場館,
給學生最專業的訓練與資源,從選手到教練,
從主播到背後的關係產業人才, 做為臺灣電競產業的孕育基地,
這一切背後的推手正是系主任黃建基。
系主任 黃建基:
「電競打遊戲,只是產業的一環,整個產業也需要美術人才、程式設計人才等等,電競就是打遊戲這種觀念,社會要把它慢慢扭轉過來」
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