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遊戲動漫

PS5加入液金散熱是為降低整體散熱成本

NOW電玩

更新於 2020年10月20日18:09 • 發布於 2020年10月20日18:09 • NOW 電玩

文/3DM

日前索尼官方釋出 PS5 拆解影片,新次世代主機首次採用了液金散熱,而據索尼官方的說法,PS5 採用液金散熱是為了降低整體散熱成本。

據外媒4Gamer報導,為了讓 Soc 芯片表面的熱量能更快速排出,PS5 加入了液態金屬 TIM(熱界面材料,介於發熱來源與散熱系統之間、用來減少熱量傳遞阻礙的材料,一般常見的矽脂即屬於此類材料)。雖然液態金屬 TIM 存在已久,但有幾個嚴重的問題需要克服。首先是液態金屬會導電,如果滲漏出來會導致電路短路故障,因此需要防止滲漏的設計。此外以鎵合金為主的液態金屬對鋁有很強的浸潤侵蝕性,而鋁正是散熱器最常見的材質。而銅雖然比較能抵抗鎵合金的侵蝕,但也無法完全避免,因此需要透過鍍鎳的方式來保護。

為了克服液態金屬 TIM 應用在 PS5 量產上的問題,SIE 花費了 2 年的時間進行準備。而之所以採用成本較高的液態金屬T IM,主要的著眼點在於降低散熱系統的整體成本。雖然液態金屬 TIM 的成本比一般矽脂 TIM 來得高,但是卻能更有效將熱量導出,因此可以採用成本較低的散熱器,讓整個散熱系統的總成本降低。舉例來說,假設某系統原本採用成本 10 日元的 TIM 搭配成本 1000 日元的散熱器,現在換成成本 100 日元的 TIM 搭配成本 500 日元的散熱器也能達成相同散熱效果的話,則總成本就能從 1010 日元降低至 600日元。

PS5 將於 11 月 19 日在台灣上市,PS5 數位版的建議零售價為 NT$ 12,980;而搭載 Ultra HD Blu-ray 光碟機的 PS5 建議零售價為 NT$ 15,980。

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