暴力破解?隱身潛行?《電馭叛客2077》提倡高自由度遊戲方式不設限
《電馭叛客2077》為一款開放世界遊戲,除了玩家對遊戲中的自由度相當看重之外,開發團隊 CD Projekt RED 也對此有很高的要求。近日遊戲關卡設計師 Miles Tost 在外媒的採訪中被問及有關遊戲的玩法問題時,他表示在《電馭叛客2077》中,玩家可以自行採用任何方式進行遊戲以達到最終目的。
採訪過程中,被問到在《電馭叛客2077》中玩家日否能全程以潛行方式進行遊戲時,Miles Tost 也表示只要玩家想這麼做,便可以全程使用潛行的方法完成遊戲,並且遊戲也不會強迫玩家以任何特定的方式完成某個情節或謎題。
「讓玩家沉浸在我們的遊戲中的重要因素便是允許他們按照自己想要的方式進行遊戲」Miles Tost,「而這也代表著要為玩家們提供更多的選擇。例如導航、解決或甚至是略過問題等」他表示開發團隊從來不強迫玩家採用任何特定的遊戲方式,因此在《電馭叛客2077》也同樣不會這樣做。
根據這段對話,顯然「潛行」並不是玩家遊戲方式唯一的選擇。最近,CD Projekt RED 還證實了駭客攻擊將成為《電馭叛客2077》的重要組成因素,雖然目前本作還沒有任何發布日期的消息,讓許多忠實的粉絲們都在殷殷期盼。
但無論推出的時間如何,CD Projekt RED 都具有很大的野心,他們希望讓《電馭叛客2077》成為一款與最近人氣極高的《碧血狂殺2》一樣成功的遊戲。
來源:Gamingbolt
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