2K確認開發《BioShock》生化奇兵新作,但可能要再等個幾年
曾拿下許多得獎紀錄、劇情表現備受讚譽的經典第一人稱射擊遊戲《生化奇兵》系列(BioShock),繼 2013 年《生化奇兵 3:無限之城》(BioShock Infinite)後,睽違多年從發行商那裡終於傳來新作開發訊息。
2K 今(10)日宣布成立旗下全資新工作室「Cloud Chamber」,在 2K 美國加州諾瓦托舊金山灣區總部和加拿大魁北克蒙特婁設立團隊,這也是 2K 工作室首次在加拿大設立辦公室。此外,官方宣布 Cloud Chamber 已開始製作《生化奇兵》系列下款新作,只不過似乎還需要幾年的開發時程。
「我們創立 Cloud Chamber 是為了創造迄今無人探索過的世界,以及在那裡發生的故事,並藉此擴展電玩遊戲媒體的疆界。」Cloud Chamber 工作室全球負責人 Kelley Gilmore 表示:「我們團隊堅信多元化既美麗又有力量,而這家工作室的建構和思考方式也是以此為本。我們是經驗豐富的遊戲製作團隊,許多人曾參與《生化奇兵》作品的主要創作、開發,並要為該系列的長期盛名負責。我們很榮幸能成為 2K 家族的一員以及《生化奇兵》新作的幕後推手。」
《生化奇兵》系列因其血腥帶感的射擊呈現,以及富有劇情張力的故事表述,至 2019 年 5 月官方統計三部曲總共賣破 3,300 萬套,深獲海內外玩家好評,去年外媒更有消息傳出 2K 早已進行代號為「Parkside」的《生化奇兵 4》開發,如今隨著新工作室的成立,讓全球玩家更加期盼這款經典遊戲的歸來。
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