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卡普空:情願叫好不叫座,也不要遊戲評價差大賣

4Gamers

更新於 2018年08月07日12:02 • 發布於 2018年08月07日04:55 • TangBao
好喔….一起加油好嗎。

你對 Capcom 的遊戲觀感如何?Capcom 歐洲營運長 Stuart Turner 近期針對《惡靈古堡》系列表現,直言「情願做出一款叫好不叫座的遊戲,而不是評價差但是銷量大賣。」

Stuart Turner 以《惡靈古堡 7》與《惡靈古堡 6》為例,前者在專業評論網站 Metacritic 獲得較高評分,後者至今銷售達 710 萬套。(《惡靈古堡 7》銷售約 510 萬套。)

講得很坦白的 Stuart Turner 不諱言,內部確實需要安撫股東,追求商業價值,但他們知道追求品質表現才是正確之道。

他補充,相較《惡靈古堡 7》與《惡靈古堡 6》兩者雖然銷量差距甚多,但營收表現均滿足內部標準;對 Capcom 而言,獲得好評價比好銷量更重要,寧願做出一款 9  分評價但銷售較少的產品,也不要做一款 6 分但是賣更好的產品。

Stuart Tuner 這邊的原句是「(Capcom)We'd prefer a game that got a 9 and sold less, than got a 6 but sold more.」,講得尖銳一點就是「情願叫好不叫座,也不要糞作大賣」。

Capcom EMEA 行銷總監 Antoine Molant 補充道,發售首日銷售不像以前這麼重要,相比之下,更重視產品銷售的長賣能力。

排除看起來需要重新尋找自我的《惡靈古堡》系列,Capcom 今年在《魔物獵人:世界》無庸置疑拿到一個滿分成績單。接下來的《惡靈古堡 2:重製版》、《惡魔獵人 5》是否能維持相同水準?等著看。

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