日本遊戲 6/27~7/3 銷售排行榜觀察:《魔物獵人 崛起:破曉》首週冠軍 Switch 主機出貨量也趁勢暴衝一波
日本 FAMITSU 市調機關公開日本市場 2022 年 6 月 27 日至 7 月 3 日的主機遊戲銷售量調查數據,以下便為大家整理上週日本主機遊戲銷售排行榜前二十名,以及主機銷售量和整理觀察報導。
本週毫無疑問是由新發售的《魔物獵人 崛起》大型擴張資料片《魔物獵人 崛起:破曉》的實體同捆版包裝,以 104135 套銷售量拿下冠軍寶座。與銷售模式類似的《魔物獵人 世界:Iceborne》首週約二十萬套相比,單純從數字上來看是接近折半。但是一來《崛起》在日本實體市場上的總銷售量高出《世界》約八十多萬套,所以這類套裝產品能瞄準的客戶原本就更少。
二來是這次的套裝商品和《Iceborne》當時不同,在價格上沒有任何的折扣優惠,售價就等於是《崛起 廉價版》加上《破曉》兩個產品的定價。並且還在《破曉》推出之前,於 Nintendo eShop 上推動《崛起 廉價版》的特價銷售,很明顯公司有在刻意推動數位版,也因此很難直接使用實體產品銷售數字來論斷。
接下來入榜的新作是往年的美少女遊戲名作,在近年來突然復活接近推出數款作品的系列新作《EVE ghost enemies》,分別以 PlayStation 4 版遊戲 3272 套銷售量,Nintendo Switch 版遊戲 2792 套銷售量進入第十四名與第十七名。PlayStation 平台版本銷售量超過 Nintendo Switch 版本,是最近跨平台作品很少見的情況。可能是因為系列玩家年齡層剛好與 PlayStation 平台現存玩家族群較為貼近之故,而且前作《EVE rebirth terror》雖然也是跨平台作品,但當時在 Nintendo Switch 平台上並沒有推出實體片版本。
其他入榜的新作還有日本一公司推出的隨機地圖式角色扮演遊戲續作《void* tRrLM2();》,分別以 Nintendo Switch 版遊戲 2919 套銷售量,PlayStation 4 版遊戲 1434 套銷售量進入第十五名與第二十九名。合計不到五千套的銷售量,與前作相比也是一樣下滑了差不多折半左右,當然和《破曉》不同的是並沒有大量的額外因素干擾,只能說是硬生生的銷售打對折,再加上兩版本的出貨消化率看起來都不太理想,恐怕連消化完首批出貨都有困難。
名次 遊戲名稱 推出平台 當週銷量 累積銷量 1 《魔物獵人 崛起+破曉 套裝版(モンスターハンターライズ+サンブレイク セット)》
NS 104315 104315 2 《Nintendo Switch 運動(Nintendo Switch Sports)》
NS 20169 532470 3 《Fire Emblem 無雙 風花雪月(ファイアーエムブレム無双 風花雪月)》
NS 17841 115379 4 《瑪利歐賽車 8 豪華版(マリオカート8 デラックス)》
NS 9937 4701588 5 《星之卡比 探索發現(星のカービィ ディスカバリー)》
NS 8887 786697 6 《跑車浪漫旅 7(グランツーリスモ7)》
PS5 8169 117694 7 《鬼滅之刃 火之神血風譚(鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚)》
NS 7872 130384 8 《我的世界(Minecraft)》
NS 7444 2691916 9 《健身環大冒險(リングフィット アドベンチャー)》
NS 7101 3195829 10 《瑪利歐激戰前鋒 戰鬥聯賽(マリオストライカーズ: バトルリーグ)》
NS 5953 58816 11 《任天堂明星大亂鬥特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》
NS 4893 4914532 12 《瑪利歐派對 超級巨星(マリオパーティ スーパースターズ)》
NS 3605 988446 13 《集合啦!動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》
NS 3330 7276141 14 《EVE ghost enemies》
PS4 3272 3272 15 《void* tRrLM2(); //(ボイド・テラリウム2)》
NS 2919 2919 16 《eBASEBALL 實況野球 2022(eBASEBALLパワフルプロ野球2022)》
NS 2852 195215 17 《EVE ghost enemies》
NS 2792 2792 18 《薩爾達傳說 曠野之息(ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド》
NS 2537 2047343 19 《寶可夢傳說 阿爾宙斯(Pokemon LEGENDS アルセウス)》
NS 2511 2266593 20 《F1 22》
NS 2389 2389
在主機方面,本週算是最近整體狀況比較好的一週。Nintendo Switch 家族三種機型合計銷售出 84,281 台,前面幾週都有提到,現在 Nintendo Switch 家族主機銷售量基本上是取決於 OLED 機型的出貨量上限,本週看起來是為了配合《魔物獵人 崛起:破曉》這款大作發售,而有預留了較多台數的主機統一出貨,才能夠在本週有相對較好的銷售數字。
PlayStation 5 和過去的慣例一樣,在碰上月底而且又是季度末的這一週也是有著較好的出貨量,兩種機型合計銷售出 24,361 台。Xbox Series X/S 則是兩種機型合計銷售出 12,530 台,極為少見地有突破五位數,基本上在上個月低配版機種的 Xbox Series S 出貨量已經滿足市場需求,現在處於通路上持續有存貨的狀態,而日本微軟近日更是開始在官網上推出登記排隊購買 Xbox Series X 主機的方案,可見這次微軟對於日本市場真的是有比較用心吧。
主機名稱 當週銷量 累積銷量 NS 28063 18446910 NS Lite 12429 4783517 NS OLED 43789 1971212 PS5 20028 1479080 PS5 數位版 4333 248465 Xbox Series X 9756 123620 Xbox Series S 2774 136884 PS4 15 7819733 N2DSLL 215 1187413